首頁(yè) 游戲

軍團召喚

第三章 攻略:雇傭兵營(yíng)地

軍團召喚 茶子貓 3060 2018-03-15 22:36:11

  “農場(chǎng)已完成?!?p>  方歡眼前彈出操作界面,就像以上帝視角玩游戲一樣,可以清楚的看到基地的模樣,農場(chǎng)建造完畢后,人口上限提升,看了看資源列表,還有330金以及100水晶,訓練了3個(gè)農民,繼續指揮一個(gè)農民建造農場(chǎng)。

  方歡這時(shí)也盯上了一組野怪。

  【狗頭人苦力】

  等級:1

  生命值:275

  攻擊:9-11(種類(lèi):近戰、目標:對地、范圍:3 、攻擊速度:一般)

  護甲:0 (種類(lèi):中甲、移動(dòng)速度:一般)

  【狗頭人監工】

  等級:2

  生命值:370

  攻擊:12-14(種類(lèi):近戰、目標:對地、范圍:3 攻擊速度:快)

  護甲:2 (種類(lèi):重甲、移動(dòng)速度:一般)

  兩只狗頭人苦力,一個(gè)狗頭人監工,典型的211怪物組合。

  在野怪警戒范圍之外,方歡猶豫是否施放他唯一的技能共生,想了片刻還是放棄了。

  共生是連接三個(gè)目標,三個(gè)目標無(wú)論是誰(shuí)受到攻擊,都只承受60%的傷害,另外40%傷害由剩下的兩個(gè)單位承擔,可以對自己使用,也能對敵人使用。

  對自己使用就相當于有40%的減傷,看似美好,其實(shí)不然,方歡目前的屬性太低,血還不到200點(diǎn),就算有減傷,他也不可能硬扛敵人的輸出,再者他有自信,不會(huì )讓這種低級怪摸到自己一下。

  如果全對敵人使用,雖然有40%的傷害轉化為無(wú)視防御的混沌傷害,其實(shí)根本沒(méi)毛用,在傷害轉換前,也是要計算被攻擊的目標防御的,得出總傷害結果后,才會(huì )按比例分擔傷害,并沒(méi)有增加傷害的結果,當然,攻擊護甲最低的目標,也能變相增加傷害,但以目前的面板屬性,增加的傷害十分有限。

  “直接莽過(guò)去!”

  方歡握著(zhù)拳頭,沖著(zhù)狗頭人苦力就沖了過(guò)去,同時(shí)在心中默默計算著(zhù),“我的攻擊力只有8-9點(diǎn),對上275血、0護甲的狗頭人苦力,應該不難,再加上近戰攻擊對中甲50%的額外傷害加成,只要能命中23下就能解決掉一頭?!?p>  “嗷嗷——”

  三只野怪很快發(fā)現了他,舉著(zhù)武器嚎叫著(zhù)沖了過(guò)來(lái)。

  方歡由于沒(méi)有武器,攻擊距離比拿著(zhù)木棒的苦力還短。

  “嗷——”

  方歡一靠近,一頭進(jìn)入射程的狗頭人苦力已經(jīng)舉起了木棒。

  “秘技——左右橫跳!”

  方歡突然改變方向,向一旁跳開(kāi),正好脫離苦力的攻擊范圍,剛剛舉起的木棒緩緩收回。

  方歡目光一閃。

  “吃我一拳!”

  -14

  方歡來(lái)不及得意,狗頭人苦力一旁的監工和另一只苦力齊齊攻了過(guò)來(lái),正被攻擊的苦力痛哼一聲,也舉起了木棒。

  方歡向一次一劃,閃過(guò)木棒的同時(shí),利用苦力遮擋住了其他兩只野怪的身影,攻擊自然再次落空。

  這就是最簡(jiǎn)單的卡位技巧,時(shí)隔多年,方歡的技術(shù)沒(méi)有絲毫退步。

  只要掌握了基礎的卡位技巧,這種沒(méi)有任何技能的低級怪,幾乎沒(méi)有任何威脅。

  十分鐘后,隨著(zhù)監工一聲慘叫,三只野怪盡數化作了方歡的經(jīng)驗和金幣,地上還掉了一件武器和閃爍著(zhù)寶光的寶物。

  【簡(jiǎn)陋的鐵棍】

  部位:武器

  攻擊:1-2

  攻速:一般

  重量:2

  需求:無(wú)

  耐久:37/40

  出售價(jià)格:15金

  【攻擊之爪】:寶物,攻擊+3,出售價(jià)格:80金

  裝備上簡(jiǎn)陋的鐵棍,和攻擊之爪,方歡的攻擊提升了近乎一半,經(jīng)驗也漲了差不多五分之一。

  方歡收拾完戰場(chǎng),匆匆趕向下一個(gè)練級點(diǎn)。

  211的怪物組合雖然簡(jiǎn)單,但練起來(lái)速度并不快,主要是狗頭人監工的護甲類(lèi)型是重甲,近戰攻擊沒(méi)有50%額外傷害加成,效率自然就慢了不少。

  即便攻擊提升了一大截,清理一波野怪,仍舊需要將近8分鐘,再加上趕路的時(shí)間,一個(gè)小時(shí)最多也只能練完4組野怪。

  一道金光閃過(guò),方歡終于升到了2級,讓他奇怪的是,升級后,他的三項屬性中,提升最多的,仍舊是智力,而非主屬性力量。

  雖說(shuō)初始的主副屬性生成是完全隨機的,可是成長(cháng)性最高的,往往是主屬性,而副屬性要低上不少,可他的力量成長(cháng)僅有2點(diǎn),敏捷更是只有1點(diǎn),唯有智力卻高達5點(diǎn)之多!

  方歡覺(jué)的這里肯定有內幕...

  主副屬性的差距,目前來(lái)看,只有主屬性能力和攻擊力加成的差異。

  比如方歡的主屬性是力量,只有力量屬性才能提升攻擊力,智力再高,也不會(huì )提供半點(diǎn)攻擊力。

  至于主屬性能力,力量型英雄的能力是堅韌,體力消耗降低10%。

  敏捷型的能力是精準,提高遠程攻擊的命中修正,假設目標不會(huì )移動(dòng)的情況下,命中率為100%。

  智力型的能力叫做領(lǐng)悟,降低10%的法力消耗,算是十分實(shí)用的被動(dòng)能力了。

  三種能力對玩家而言,都有不錯的實(shí)用價(jià)值。

  但是再對比下三種屬性的附加面板,力量型英雄就有些不夠看了,特別是新手開(kāi)荒期間。

  敏捷型英雄,主屬性是敏捷,成長(cháng)最高的屬性往往也是敏捷(方歡這個(gè)奇葩例外),每一點(diǎn)敏捷不但能給英雄帶來(lái)一點(diǎn)攻擊力,還會(huì )提供攻速和移速加成,每三點(diǎn)敏捷還能提高一點(diǎn)護甲,每一項面板屬性都是極品!

  在缺乏技能的前期,平砍是最重要的輸出來(lái)源,敏捷英雄混的簡(jiǎn)直不要太滋潤!

  再說(shuō)智力英雄,這個(gè)一樣是牲口!

  智力屬性沒(méi)有攻速和護甲加成,但人家的輸出類(lèi)型是魔法??!

  軍團召喚的攻擊和護甲類(lèi)型克制關(guān)系十分明顯,就像方歡近戰攻擊面對中甲的狗頭人苦力,直接就有50%的額外傷害,面對重甲卻沒(méi)有任何加成。

  魔法則不同,魔法傷害對重甲和輕甲類(lèi)單位都有額外加成,對重甲更是有100%的額外傷害,相當于每一下都是暴擊,再者,無(wú)論是敏捷型還是力量型,初期沒(méi)有技能和武器的情況下,都是近戰,唯有智力英雄是特么遠程!還有必中的屬性!

  再看苦逼的力量,生命上限,嗯,還不錯,生命恢復,也不錯,體力上限和體力恢復,咦,還有負重,看起來(lái)挺好...個(gè)屁??!

  早期那幾點(diǎn)力量,除了生命上限還算可觀(guān),其他的屬性對戰斗起到的作用極低,生命恢復?大家早期都脆的跟張紙一樣,很快就能決出勝負,那點(diǎn)兒生命恢復,還真的可有可無(wú)。

  更何況,在前期的開(kāi)荒階段,刷野的速度直接決定了你的發(fā)展進(jìn)度,別忘了,野怪除了給經(jīng)驗、爆裝備和寶物,還提供所必須的資源:金幣!

  刷野快,意味著(zhù)金幣多,裝備和寶物又能強化玩家的實(shí)力,用不到的扔到商店還能賣(mài)不少錢(qián),經(jīng)濟發(fā)展了,實(shí)力變強了,優(yōu)勢自然就有了。

  回過(guò)頭再來(lái)說(shuō)說(shuō)別人家的主屬性附加的基礎能力,敏捷高了,還提供微弱感知,智力同樣有感知,力量呢?

  負重

  窩草!

  這能力有吉爾用?!

  “還好哥兒的智力成長(cháng)也不低?!?p>  智力提供的感知是十分重要的屬性,以后必定要學(xué)習的偵查技能,也會(huì )受到感知的影響,還有境界范圍等等,可以說(shuō)是十分重要的基礎能力了。

  方歡如果是智力英雄,現在的攻擊力起碼往三十以上飚,攻擊類(lèi)型又是魔法,還是遠程...

  他非常懷疑,系統根本就是為了平衡玩家的能力,而對他的主屬性“暗改”削弱了一番。

  當然,所謂強弱都是說(shuō)的游戲初期,缺少技能和裝備的情況下,等玩家技能完備的情況下,強弱另說(shuō)。

  三個(gè)小時(shí)后,方歡一棍子敲死監工,順利升到了3級,面板也好看了許多。

  不知道是不是運氣太差的原因,刷了幾十組野怪的方歡,只有第一組時(shí)得到了一把武器和寶物,之后一件寶物也沒(méi)有。

  “城鎮大廳升級到2級?!?p>  “兵營(yíng)已完成?!?p>  2級的城鎮大廳,血量和防御都有小幅度增長(cháng)。

  方歡基地內的農民,也從原本的8個(gè),增加到了20個(gè),還補了一個(gè)兵營(yíng),但兵營(yíng)里無(wú)法生產(chǎn)任何單位,一如他所猜測的那般。

  人口上限也達到了40,金幣和水晶均已破千,金幣更是高達兩千有余。

  兵營(yíng)已經(jīng)指望不上,反正人口上限還有空閑,方歡直接在主城中訓練了五個(gè)農民。

  “是時(shí)候了!”

  方歡望著(zhù)雇傭兵營(yíng)地上空的戰爭迷霧,自言自語(yǔ)道。

  基地中,五個(gè)正在采集水晶的農民,突然停下手中的工作,跑入主城,再出來(lái)時(shí),身著(zhù)布衣的農民全都披上了一層厚厚的盔甲,名字也變成了民兵。

  農民武裝為民兵后,攻擊力已經(jīng)達到11-13,護甲也達到了4點(diǎn),裝甲類(lèi)型為重型,移動(dòng)速度和攻速都有提升,勉強算的上戰斗單位。

  方歡控制著(zhù)五個(gè)農民跑向雇傭兵營(yíng)地,他本人則在附近繼續練級。

  只要打下雇傭兵營(yíng)地,就有了穩定的兵力來(lái)源!

按 “鍵盤(pán)左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤(pán)右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設置
設置
書(shū)架
加入書(shū)架
書(shū)頁(yè)
返回書(shū)頁(yè)
指南
日本欧洲亚洲大胆色噜噜_1769国产精品视频_免费国产黄线在线观看播放器_亚洲综合区小说区激情区