法師怪擁有強大輸出能力的同時(shí),身板往往也極為脆弱,大多數都是輕甲甚至無(wú)甲單位的它們,遇到穿刺傷害,挨上一兩下就要了親命了,更何況是射速極快、射程又極遠的箭塔?
從巖石傀儡倒下,僅僅幾個(gè)呼吸的時(shí)間,先是兩個(gè)5級的高級巫師倒下,緊接著(zhù)兩只4級怪隨之慘叫倒地,剩下的四個(gè)2級怪不足為慮,方歡干脆也不跑了,掄著(zhù)鐵錘就沖了上去。
一頓暴揍之后,只留下滿(mǎn)地狼藉,一片狗尸,一陣金光閃過(guò),方歡也來(lái)到了4級,大量的野怪和一直6級的高級野怪提供的經(jīng)驗十分可觀(guān),同時(shí)還掉落了一件裝備以及閃爍著(zhù)光芒的寶物。
【巖石甲】
部位:上衣
護甲:+3
特性:裝備后,護甲類(lèi)型轉為重甲。
重量:6
需求:無(wú)
耐久:135/150
出售價(jià)格:65金
【力量腰帶】:寶物,力量+6,生命值+150,生命恢復速度增加25%。出售價(jià)格:120金
巖石甲是一件與巖石傀儡膚色一樣的上身鎧甲,模樣粗糙簡(jiǎn)陋,明顯不是什么高級貨,不過(guò)可以更改護甲類(lèi)型的裝備,還算不錯。
“6級的怪物給的東西也這么小氣?”
撿起巖石甲,順手裝備上,方歡突然感到身體一沉,提示聲適時(shí)響起。
“力量不足全身裝備重量的2倍,全屬性-10%,移動(dòng)速度和攻擊速度降低10%,體力和法力消耗速度+10%?!?p> 呃...
“裝備懲罰?”
方歡若有所思,這應該是游戲對各類(lèi)型主屬性玩家的限制,可能游戲的設計者也不希望,穿著(zhù)板甲的法師或者盜賊出現吧。
方歡現在的力量屬性14點(diǎn),全身的裝備有生銹的鐵錘、巖石甲以及暫放在裝備欄的簡(jiǎn)陋的鐵棍,總重量達到了12(寶物無(wú)重量,物品欄中的物品不計入重量),兩倍的話(huà)就是24的力量,方歡足足差了10點(diǎn)力量。
還好有力量腰帶,先將力量腰帶扔進(jìn)物品欄,方歡拖著(zhù)沉重的身體來(lái)到雇傭兵營(yíng)地門(mén)前,此時(shí)的營(yíng)地上空,籠罩著(zhù)的戰爭迷霧已經(jīng)消散,只要附近有己方的任意單位,就能在這里招募兵種。
方歡沒(méi)有急著(zhù)招募,先將沒(méi)有任何用處的鐵棍武器扔進(jìn)去,一陣悅耳的金幣顫音響起,金幣資源又增加了幾十...
“蚊子再小也是肉嘛...”
方歡摸摸鼻子,沒(méi)了簡(jiǎn)陋的鐵棍,方歡身上的裝備重量正好剩下10,兩倍也就是20,攜帶了力量腰帶的方歡,力量屬性恰好達標,裝備懲罰自然沒(méi)有了。
打開(kāi)雇傭兵營(yíng)地的操作界面,果然如他所想,營(yíng)地中能夠招募的兵種都是附近的野怪類(lèi)型。
2級的狗頭占卜者、3級的狗頭人戰士、4級的狗頭人巫師以及5級的狗頭人高級巫師。
一共四種可招募的兵種,每一種僅有兩個(gè),意味著(zhù)這個(gè)營(yíng)地只有這么點(diǎn)存貨,招募了也就沒(méi)有了,只有等到第二天才會(huì )再次刷新出來(lái)。
方歡看了下價(jià)格,2級的占卜者價(jià)格最便宜,3級的狗頭人戰士稍貴,但兩種兵種屬性差,而且沒(méi)有技能。
與前兩者相比,4級和5級的雇傭兵花費就高多了,雇傭他們不但需要金幣,還需要消耗不少水晶,同時(shí)還會(huì )占據更多的人口。
4級的巫師就需要3人口,高級巫師更是需要4人口。
人口,雖然不像金幣和水晶這類(lèi)消耗資源,但對玩家的發(fā)展限制同樣很大。
玩家從一開(kāi)始,只有一個(gè)基地主城的10人口,隨著(zhù)建造農場(chǎng)等增加人口上限的建筑,才能一步步提升基地所能容納的最大人口,但這個(gè)人口上限并非是一直提升的,當玩家基地的總人口達到100時(shí),建造再多農場(chǎng)也不會(huì )增加上限了。
100的人口上限,變相的限制了玩家的發(fā)展上限,同時(shí)也意味著(zhù),玩家部隊的數量也是有限的。
而人口的限制不僅僅有上限一項,還有玩家自身的統率值!
玩家的初始統率值只有10點(diǎn),并且統率值不會(huì )隨著(zhù)升級提升,提升方法目前未知。
統率值什么意思呢?
意味著(zhù)玩家最多只能帶領(lǐng)最多10人口的戰斗單位(擁有采集、生產(chǎn)、偵查、獨立出征等技能的單位不在此列)出征!
也就是說(shuō),方歡最多只能控制10人口的單位在基地以外的地方活動(dòng),超過(guò)統率值的單位,可以召喚和招募,卻不能出征,只能在基地內活動(dòng),活動(dòng)范圍由主城的等級決定,等級越高,活動(dòng)的范圍越大,當然,你也可以滿(mǎn)地圖的建造主城,通過(guò)回城卷軸,也能達到擴大活動(dòng)范圍的效果,只是一座主城的造價(jià),花費可是不菲,回城卷軸除了第一個(gè)召喚的英雄單位免費贈送一個(gè),再想用就要花費大量金幣購買(mǎi)了。
早期可憐的統率值也在野外對決中,起著(zhù)更加關(guān)鍵的作用,同時(shí)也意味著(zhù),面對高級野怪群,玩家的壓力那是相當的大...
只有10個(gè)人口的單位,方歡想了想,招募了兩只高級巫師,和一只戰士。
兩只高級巫師的輸出,無(wú)疑可以提升他的刷野效率,而戰士,則是提升整體的生存能力,有共生的存在,面對一般的野怪組合,想殺死它們可不是一件容易的事。
方歡確定后,兩只與之前野怪形象一模一樣的高級巫師從打開(kāi)的營(yíng)地門(mén)中緩緩走出,緊跟其后的是一個(gè)全副武裝的狗頭人戰士。
它們來(lái)到方歡附近,齊齊低下了狗頭...呃,好像有點(diǎn)怪怪的...
三只雇傭兵的屬性與野怪也完全相同,但成為了玩家的單位后,會(huì )多出一條【屬性】欄,以狗頭人戰士為例,野怪狗頭人戰士原本的屬性是這樣的。
【狗頭人戰士】
等級:3
生命值:450
攻擊:18—22 (種類(lèi):近戰、目標:對地、范圍:5 、攻擊速度:一般)
護甲:1 (種類(lèi):重甲、移動(dòng)速度:一般)
而被玩家招募之后,則變成了...
【狗頭人戰士】
等級:3
生命值:450+210
體力值:200+35
屬性:力量+7 (編入力量型英雄單位的隊伍中,將獲得該英雄30%力量的加成,小隊中存在多位力量型英雄時(shí),取力量最高值,無(wú)法疊加)
攻擊:18—22+7 (種類(lèi):近戰、目標:對地、范圍:5 、攻擊速度:一般)
護甲:1 (種類(lèi):重甲、移動(dòng)速度:一般)
兵種屬性!
這才是英雄單位的最大價(jià)值體現,只有擁有了英雄的部隊,才算得上真正的軍團,哪怕只有三分之一的屬性加成,也能極大幅度的提高兵種的關(guān)鍵屬性。
當然,只有兵種屬性與玩家英雄的主屬性一致時(shí)才有加成,否則沒(méi)有任何提升作用,就像兩只狗頭人高級巫師,屬性是智力,哪怕方歡智力最高,也不會(huì )給它們帶來(lái)絲毫加成,這就特么有點(diǎn)蛋疼了,如果有了智力加成,方歡簡(jiǎn)直不敢想,編入他小隊的法師將擁有何等恐怖的輸出!
方歡越來(lái)越明顯的感受到來(lái)自系統的惡意了。
不過(guò)忙了這么久,他也終于有了戰斗兵種了,再也不是光桿司令了。
“建造:城鎮大廳!”
方歡控制五個(gè)農民來(lái)到營(yíng)地門(mén)前,選擇【擺下】了一個(gè)主城,只有在主城附近,才不會(huì )受到統率值的影響,反正他在招募狗頭人之后,還有大量金幣沒(méi)地方用,哦,水晶也有不少。
在這里建城除了雇傭兵力方便之外,也能防范隨時(shí)可能發(fā)現這里的玩家。
方歡嘴角一揚,或許很快,大部分玩家就會(huì )發(fā)現,他們辛辛苦苦等待的兵營(yíng)中,并不會(huì )產(chǎn)出任何戰斗單位,到那時(shí),肯定會(huì )有聰明的玩家發(fā)現矗立在地圖各地的特殊建筑——雇傭兵營(yíng)地。
其他的地方他管不到,可是這里,方歡就不客氣的收下了!
只要有了穩定的兵源,就算在此地扎了根了。
“練級??!”
方歡嘿嘿笑著(zhù),又開(kāi)始投入到了刷野的節奏之中,他并沒(méi)有讓三只狗頭人傭兵與他一同練級,而是只帶著(zhù)一個(gè)高級巫師就離開(kāi)了,剩下的一個(gè)戰士和高級巫師,朝著(zhù)另外的方向跑去。
雙線(xiàn)練級,多線(xiàn)操作,對于方歡而言,并不算困難,恩,再讓他多控制幾十個(gè)單位也不成問(wèn)題,還是純粹的意識流...(PS:當玩家僅有一個(gè)英雄存活時(shí),所有被己方擊殺的單位經(jīng)驗均有該英雄獲得,無(wú)需在場(chǎng))
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就在方歡加快練級的同時(shí),另一個(gè)方向上的地精商店附近,也走來(lái)了一個(gè)不速之客。
界王,前職業(yè)玩家,如今擔任天御公會(huì )的高層管理之一,主掌人員管理事務(wù),技術(shù)自然不用多說(shuō),游戲經(jīng)驗更是遠超普通玩家。
天御公會(huì )曾經(jīng)是《天命》中最強大的公會(huì )之一,只是因為一些事情,在天命結束后,迅速分裂、衰落,但不得不說(shuō),如今的天御仍舊有不少死忠成員存在,凝聚力不減反增。
界王身為分會(huì )長(cháng)之一,軍團召喚剛一開(kāi)服就迅速進(jìn)入了游戲,然后就出現在了這個(gè)地方。
“千人大圖,論壇上可從未出現過(guò)?!?p> 界王臉色凝重,從公會(huì )成員通過(guò)論壇傳來(lái)的消息看,地圖越大,代表著(zhù)資源越多,野怪也是資源的一種,經(jīng)驗、金幣、裝備和寶物,都是玩家發(fā)展所必須的資源,但也意味著(zhù),野怪中可能存在一些極為難纏的存在,不過(guò)最難纏的還是玩家的恐怖數量,他們可比野怪難對付多了。
還好界王的基地附近還沒(méi)有發(fā)現其他玩家存在。
“一千個(gè)人只有一個(gè)人能獲得通關(guān)獎勵,獎勵一定是極品,可是,太難了...”
界王沒(méi)有絲毫信心能堅持到最后,與天命不一樣,天命中只要強化自己的實(shí)力,憑借自己的技巧還能想一想,可如今在新游戲中,他自己都玩的一知半解,還沒(méi)完明白,想要登頂談何容易。
界王悟性還算不錯,知道不能浪費前期珍貴的發(fā)展時(shí)間,一邊調出操作界面建設基地,一邊外出尋找適合練級的地方,可是找了一圈,發(fā)現野怪竟然全都是三兩成群的,數量多也就算了,過(guò)分的是他們的屬性還比自己高!
這就太過(guò)分了,界王嘗試練了一組最低級的211野怪組合,損失了大半血量才勉強擊殺2只1級小怪,脫離戰斗后恢復完畢,才轉過(guò)頭干掉了2級的狗頭人監工,浪費了將近半個(gè)小時(shí)時(shí)間,才勉強刷掉一組最簡(jiǎn)單的野怪,經(jīng)驗還不到升級需要的十分之一。
“光桿司令練級效率太差了,好不容易建成的兵營(yíng)竟然沒(méi)有兵種,太特么坑了!”