比較了三個(gè)英雄高的屬性和技能,方歡還是覺(jué)得多了天賦技能的土靈領(lǐng)主更靠譜,特別是他的天賦技能,就是對玩家的大殺器!
召喚土靈領(lǐng)主除了狗頭人英魂,還需要花費450金以及100水晶的資源,英雄單位統一占用5人口。
方歡點(diǎn)了召喚后,簡(jiǎn)陋的祭壇旁,無(wú)數金色光線(xiàn)環(huán)繞匯聚,核心之中漸漸出現一個(gè)狗頭人的輪廓,相比其它狗頭人,他的身軀矮小了不少,比方歡還要挨了半分。
很快金光散去,一個(gè)如同機器人一般木訥的狗頭人,佝僂著(zhù)向方歡鞠躬致敬,眼神中比普通的野怪多了一絲神采,卻遠不如薩滿(mǎn)祭司那般生動(dòng),意味著(zhù)所謂不死不滅的英雄,現在留下的也僅僅是個(gè)被殘魂占據著(zhù)的驅殼,與曾經(jīng)的那位史詩(shī)英雄,幾乎沒(méi)有任何關(guān)聯(lián)...
方歡突然想到,所謂的英雄,是不是都像眼前的狗頭人這般,行尸走肉,如同一個(gè)高級點(diǎn)的機器人...
土靈領(lǐng)主召喚出來(lái),看了看屬性,比方歡初生時(shí),大部分屬性都高了不少,唯有智力屬性,比他這個(gè)力量型英雄,反而低了不少...
【土靈領(lǐng)主】(英雄單位)
等級:1
生命值:425
法力值:340
體力值:300
主屬性:智力
力量:14
敏捷:15
智力:28
攻擊:24-29(種類(lèi):英雄、目標:對地/對空、范圍:300 、攻擊速度:一般)
護甲:2 (種類(lèi):英雄、移動(dòng)速度:一般)
魔法抗性:非常強(減少各類(lèi)魔法20%的傷害)
人口消耗:5
統率值:10
方歡將高級巫師之類(lèi)的法師單位全部編入土靈領(lǐng)主小隊,每個(gè)小兵的攻擊都增加9點(diǎn)之多,另外還有回藍速度也有微弱上升。
有了土靈領(lǐng)主的加入,方歡部隊的火力明顯提升了一個(gè)檔次!
而且土靈領(lǐng)主是真正意義上的英雄單位,他擁有英雄類(lèi)型攻擊和護甲,這是只有英雄單位才能擁有的玩意兒,并不是說(shuō)英雄類(lèi)攻擊/護甲就一定高端,但卻是最均衡的,適應戰場(chǎng)的能力更強,最關(guān)鍵的是不會(huì )被克制!
像兵種常見(jiàn)的攻擊/護甲類(lèi)型,大多都存在嚴重的克制關(guān)系,重甲克制穿刺和攻城攻擊,卻被魔法攻擊完克,輕甲類(lèi)單位懼怕穿刺和魔法,魔法攻擊算是比較優(yōu)秀的輸出類(lèi)型了,卻也被加強類(lèi)護甲克制的死死的!
反觀(guān)英雄攻擊,除了對加強型護甲造成75%的傷害以外,面對其它護甲一律全額100%傷害,沒(méi)有額外傷害,也不會(huì )被克制而減傷。
英雄型護甲更加優(yōu)秀,對穿刺、攻城和魔法類(lèi)傷害,均有50%的天然減傷,所以即便面對大量遠程部隊,也不用擔心被秒!同時(shí)也不會(huì )因為被克制而有額外傷害!
綜合來(lái)講,即便土靈領(lǐng)主比此時(shí)的方歡屬性差了很多,但在戰場(chǎng)的生存能力上,比重甲單位的方歡高出不少,要是換做沒(méi)有重甲防御的時(shí)候,土靈領(lǐng)主更是甩開(kāi)他幾條街!
“已完成:【招募任意一位狗頭人史詩(shī)英雄】”
任務(wù)獎勵:10000經(jīng)驗,450金,100水晶。
“來(lái)自域外的勇士,萬(wàn)能的神告訴我,只有同樣來(lái)自域外的你,才擁有消滅那些外來(lái)者,而你,我們尊貴的盟友,神靈帶來(lái)的使者,請你協(xié)助我們,消滅那些突然出現的域外小隊!”
“?!?p> “觸發(fā)任務(wù):【大掃除】”
【大掃除】(唯一)
任務(wù)介紹:昨日突然降臨的域外小隊讓狗頭人十分不安,他們迫切想要驅逐這些外來(lái)者!
任務(wù)目標:協(xié)助狗頭人精英部隊,清除狗頭人東部領(lǐng)地內的所有玩家基地!直接或間接摧毀的玩家基地越多,獎勵越高,每摧毀一個(gè)主城的召喚節點(diǎn)獲得10點(diǎn)掃除積分,參戰但沒(méi)有摧毀主城召喚節點(diǎn),獲得5點(diǎn)掃除積分,當區域內所有玩家基地被滅后,結算獎勵。
任務(wù)進(jìn)度:掃除積分 0/100
任務(wù)獎勵:1點(diǎn)掃除積分獎勵300經(jīng)驗、2點(diǎn)維護能量、10金、5水晶。
備注:該任務(wù)為狗頭人進(jìn)程的唯一任務(wù),完成前置任務(wù)后觸發(fā)。
好尷尬?。?!
這任務(wù)是逼著(zhù)方歡搞事情??!
本來(lái)想低調發(fā)展的,沒(méi)想到會(huì )出現一個(gè)如此搞事情的任務(wù)!
玩家這是怎么招惹狗頭人了?這是要趕盡殺絕的節奏??!而他方歡,就是徹頭徹尾的幫兇、犬牙!
不過(guò)...
方歡怎么總想大笑呢?
恩,狗頭人的任務(wù),甚合他的心意,反正他們的目的,都是把地圖上的玩家搞死...
方歡深入研究了下任務(wù)描述,既然他接到了狗頭人的唯一任務(wù),那么在其他三個(gè)種族的領(lǐng)地內,應該也有類(lèi)似任務(wù)才對,看來(lái),誰(shuí)能優(yōu)先完成這個(gè)任務(wù),就能穩固前中期的優(yōu)勢了...
那么能不能把其他區域的唯一任務(wù)也全接了呢?
沒(méi)可能,方歡第一天派出去的農民,如今分了幾個(gè)方向四處探路,可到如今,還沒(méi)有一個(gè)農民離開(kāi)狗頭人的領(lǐng)地,還有一個(gè)特意去傳送門(mén)探路的,在路上還留下了一個(gè)主基地,這是為了防止農民突然遇到亡靈部隊或者玩家,然后被宰掉,他可不想再從家里重新派出農民探路了,地圖太特么大的!
地圖大了資源是豐富了,可是花費在路上的時(shí)間也多了,方歡之前滅掉的五個(gè)玩家,其實(shí)真正的戰斗也就不到半個(gè)小時(shí),可在路上花去了十多倍的時(shí)間!
這么大的地圖,那么多玩家光是找出來(lái)就要花大工夫,挨個(gè)打過(guò)去不知道要多久才能完美完成任務(wù)!而且稍微謹慎些的玩家,深知狡兔三窟之道,除了主基地之外,肯定已經(jīng)開(kāi)辟了分基地,甚至還開(kāi)了分礦!
像方歡的主基地金礦,已經(jīng)開(kāi)采了一半,最晚后天金礦就要塌掉,如果不開(kāi)分礦,就沒(méi)了穩定的金幣來(lái)源,萬(wàn)一有個(gè)什么意外,翻身的機會(huì )都沒(méi)得。
而任務(wù)中說(shuō)的摧毀基地,分基地顯然不算,只有將玩家徹底送走,才有積分拿,如此一來(lái)任務(wù)難度更高。
方歡覺(jué)的這個(gè)任務(wù)難度應該不會(huì )這么夸張,肯定還有他沒(méi)有想到的細節。