【當前戰技訓練關(guān)卡:入門(mén)】
【訓練開(kāi)始后,你需要堅持1分鐘的時(shí)間,被敵人命中并造成傷害的次數不超過(guò)10次(持續類(lèi)技能算作1次),且準確擊中目標至少1次,即可通關(guān),如果命中敵人次數達到10次,直接通關(guān)】
【距離戰技訓練開(kāi)始還有30秒,請做好戰斗準備】
【訓練場(chǎng)戰士】
等級:1
生命值:100/100
法力值:100/100
攻擊:10—10(種類(lèi):近戰、目標:對地、范圍:5 、攻擊速度:非??欤?p> 護甲:1 (種類(lèi):神圣、移動(dòng)速度:非??欤?p> 戰技:G1
擁有戰技等級的敵人!
只有100生命值的神圣甲目標...
方歡突然就放松了下來(lái),不知為何,他現在最喜歡見(jiàn)到神圣甲的敵人了,因為他們血少,幾乎一碰就死...
就是不知道,訓練場(chǎng)中的敵人能否殺死...
方歡考慮片刻,覺(jué)的還是按照正常的方式訓練,而不是利用共生BUG完成試煉。
因為他不確定,被敵人打到會(huì )不會(huì )扣除分數,如果會(huì )的話(huà),開(kāi)了共生也占不了便宜,從系統的提示就能看的出來(lái),戰技訓練的目的就是提高玩家的實(shí)戰技巧,要求躲避敵人的攻擊,同時(shí)發(fā)出攻擊,只是具體的評分方式,方歡暫時(shí)還不清楚。
他心中隱約有猜測,想要達到滿(mǎn)分通關(guān),可能需要躲閃掉敵人全部攻擊的同時(shí),準確命中敵人10次才行!
方歡想試試訓練場(chǎng)戰士的戰斗智能,向前走了一步,正好倒計時(shí)結束,眼前的敵人突然一個(gè)沖刺,瞬間跨越十數米的距離,如同蠻牛一般舉著(zhù)盾牌撞了過(guò)來(lái)。
方歡像是早就意料到了他有此招,幾乎在對方躬身的瞬間,就向一旁挪了一步,別小看這輕輕地一步,正好讓敵人的沖鋒落空,而戰士的沖鋒結束的瞬間有一剎那的僵直,方歡回身一拳打在戰士身上,然后立刻矮身,寬劍劃破空氣的嘯聲從頭頂掠過(guò),方歡趁機長(cháng)腿一掃,再次命中敵人下盤(pán)。
連續兩次命中,雖然沒(méi)有造成傷害,但他的攻擊次數面板已經(jīng)顯示為2/10,而被攻擊次數仍舊是0/10。
“太弱了,比菜鳥(niǎo)玩家稍微強點(diǎn)兒,大部分玩家都能順利通過(guò)?!?p> 很快,方歡打滿(mǎn)了10次傷害,并且沒(méi)有受到任何攻擊。
滿(mǎn)分通關(guān)!
方歡退出后,暗自猜測,“看來(lái)共生用不到了啊,想要滿(mǎn)分,就不能被命中一次,只能靠斗毆技巧了?!?p> 斗毆技巧,這個(gè)稱(chēng)呼也是有出處的,當初天命上線(xiàn)后,收納了世界大半的社會(huì )閑散人口,游戲早期的戰斗方式都是互撂技能,還有CD了就跑開(kāi)等CD的CD流打法,那時(shí)候的戰斗方式極為落后和粗鄙,一方面是當時(shí)的玩家都沒(méi)有虛擬現實(shí)游戲的經(jīng)驗,想象中的戰斗可能很熱血,可真要換自己上場(chǎng)了,舉著(zhù)刀劍棍槍和人干架,還真有點(diǎn)虛。
再者除了一些特殊職業(yè),比如軍人、武者甚至混混之外,真人PK很少發(fā)生,斗毆技巧弱的掉渣。
但很快,有天命的培養,大家的斗毆技巧飛速進(jìn)步,無(wú)論是游戲,還是現實(shí),進(jìn)步都很明顯...
游戲里的操作和現實(shí)中的唯一差別只有技能和屬性而已,游戲里打架打的多了,也影響到了現實(shí),甚至有些中二患者,跟人在現實(shí)中干架時(shí),突然大吼一聲,龍嘯九天什么的,最特么神的是,圍毆他的混混們還就真特娘的信了!
這種現象當時(shí)引起了大范圍的討論,很多媒體都有過(guò)報道甚至批評,甚至將社會(huì )的種種亂象歸咎于游戲,但很快它們就收到了有關(guān)部門(mén)的邀請,前去衙門(mén)喝喝茶什么的,也就消停了。
所以,方歡所在的時(shí)代,雖說(shuō)仍舊四處一片和平,但大家伙可都是有一身“功夫”在身的人,這年頭搞的警察都不好做了。
如果換做十年前,天命還沒(méi)開(kāi)始的時(shí)候,直接把玩家扔進(jìn)戰技訓練,哪怕只是入門(mén)級別,估計也能把80%的玩家虐的死去活來(lái)。
方歡順利過(guò)關(guān),緊接著(zhù)連續9次滿(mǎn)分之后,在G10遇到了麻煩。
他遇到了法爺...
之前九個(gè)關(guān)卡中,方歡遇到的種族都是人類(lèi),可能和他本身屬于人族有關(guān),職業(yè)則是隨機,有戰士、騎士、神箭手甚至還有能夠隱身的盜賊,但都被方歡一一打爆,這些訓練NPC雖然動(dòng)作快,屬性也不差,但戰斗AI不夠靈活,哪怕方歡沒(méi)有技能,也能碾壓。
可是,法爺,方歡是真的碾壓不了!
這玩意兒可是親兒子,法爺的技能就不說(shuō)了,動(dòng)不動(dòng)就是范圍攻擊什么的,就連普攻的魔法彈都是鎖定攻擊,想要躲掉全部攻擊?別做夢(mèng)了!
這還玩個(gè)P哦,即便有心理準備的方歡,心態(tài)都有點(diǎn)炸。
“開(kāi)共生,正好測試一下!”
方歡原本只剩下不到3點(diǎn)精神,不夠開(kāi)啟共生,之前意識操控訓練獲得的精神,不只是增加上限,還會(huì )直接獲得等值的當前精神,就像增加血量上限的技能或裝備一樣,能同時(shí)增加當前血量。
20點(diǎn)精神,足夠開(kāi)啟共生了??!
準備時(shí)間結束,幾乎同一時(shí)間,法師手中的魔法書(shū)亮了起來(lái),方歡身邊一根根金黃色的鎖鏈也瞬間激射而出,隨即沒(méi)入法師體內,這時(shí)魔法書(shū)上才凝聚出一顆火球。
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方歡嘴角一抖,尼瑪,法爺的傷害看不懂啊,面板屬性明明只有10—10的攻擊??!
還沒(méi)等方歡感慨完畢,法爺又是連續三道火球發(fā)出,正是方歡見(jiàn)過(guò)的中級炎爆!
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【恭喜你通關(guān)了G10訓練!】
呃...
這個(gè)轉折似乎有點(diǎn)大啊。
方歡羞澀一笑,而后忍不住又是一陣大笑,共生還真特么的有效果?。。?!
不但有效果,效果還賊好,因為他發(fā)現,這一次仍舊是滿(mǎn)分!
“看來(lái)通關(guān)的速度也能影響評分了,也是,如果只計算攻擊次數,玩家面對法師職業(yè),根本不可能滿(mǎn)分!”
“面對威脅最大的法師,只要盡快達到攻擊次數就足夠了,不過(guò)系統應該沒(méi)想到,神圣甲的訓練師,會(huì )被擊殺吧...”
PS:感謝【fwwh】、【遺憾】(名字太長(cháng),略略略)賞喲...