【星輝之軀】(白色天賦技能)
學(xué)習要求:獲得職業(yè)——蒼。
權級:天賦
等級:1
星級:0
被動(dòng)效果:獲得飛行能力,可自由切換飛行/地面狀態(tài)。夜晚戰斗時(shí),空中飛行時(shí)獲得隱身狀態(tài),落地失效,任意攻擊或技能將暴露,且15s內無(wú)法再次進(jìn)入隱身狀態(tài)。
主動(dòng)效果:當處于夜晚時(shí),可利用星輝隱藏自己和周?chē)目罩袉挝?,進(jìn)入最多持續15分鐘的隱身狀態(tài),落地失效,任意單位的攻擊和技能將全體暴露視野,且15s內無(wú)法再次進(jìn)入隱身狀態(tài)。
消耗:200法力
冷卻時(shí)間:15分鐘
施放范圍:50
備注:傳聞蒼穹兄弟在日月星輝下誕生,兩人各自獲得了不同的天賦能力,而蒼的天賦更擅長(cháng)于夜晚戰斗,是黑暗中最恐怖的獵殺者。
【斷血】(白色普通技能)
學(xué)習要求:獲得職業(yè)——蒼
權級:普通
等級:1
星級:0
主動(dòng)效果:以自殘的方式對單體目標發(fā)起致命攻擊,消耗10%最大生命值,對目標造成(力量*5+最大攻擊力)*1.2的近戰傷害,并附帶(10%最大生命值*1)的技能傷害,當自身血量低于30%最大生命值時(shí),斷血冷卻時(shí)間減半,且不再消耗生命值。
消耗:10%最大生命值,80體力,50法力。
冷卻時(shí)間:15s
施放距離:15
【初階星靈】(白色普通技能)
學(xué)習要求:獲得職業(yè)——蒼
權級:普通
等級:1
星級:0
主動(dòng)效果——凝聚:蒼能在夜晚從星輝中凝聚出神秘的元素生物,生成一種特殊的戰斗兵種——初階星靈,凝聚耗時(shí)72h,可使用兵種召喚程式在坐標世界中征召,為蒼戰斗。消耗:無(wú),冷卻時(shí)間:無(wú),施放距離:0
主動(dòng)效果——喚醒:蒼在夜晚戰斗時(shí),能立刻在星輝中喚醒1個(gè)初階星靈,持續2小時(shí),最多同時(shí)存在5個(gè)初階星靈,此數量?jì)H限于喚醒的星靈,凝聚形成的星靈不受影響。消耗:100法力,冷卻時(shí)間:60s,施放距離:50
【致命俯沖】(白色專(zhuān)屬技能)
學(xué)習要求:獲得職業(yè)——蒼
權級:專(zhuān)屬
等級:1
星級:0
被動(dòng)效果:當自身和星靈從空中對己方之下的單位發(fā)起俯沖攻擊時(shí),增加1%——30%的額外傷害,且俯沖攻擊時(shí),己方部隊移速增加1%——100%。與敵人的高度差越大,額外傷害越高,當高度差達到300時(shí),達到最大值,
備注:無(wú)主動(dòng)俯沖技能的單位,需要意識操控才能做出俯沖攻擊。
【初階星靈召喚程式】(兵種召喚程式)
介紹:選定【一本】兵營(yíng)類(lèi)建筑使用,可開(kāi)通全新的兵種召喚通道,坐標世界中可使用該兵營(yíng)召喚相應兵種。
這是一個(gè)戰士?不對不對,蒼有盜賊的標志性技能潛行,甚至還是群體隱身,這尼瑪比盜賊都盜賊!
那他是盜賊?更不對了,先不說(shuō)血斬這種以命搏命的攻擊方式,初階星靈這種召喚型技能也不是盜賊該有的技能??!
召喚型盜賊?還是算了吧...
無(wú)所謂戰士還是盜賊,反正不是肉盾就行!
看過(guò)新獲得技能,方歡也松了口氣,還好,還好,技能看起來(lái)比正統職業(yè)還算有亮點(diǎn),這也是隱藏職業(yè)的慣例,隱藏職業(yè)因為沒(méi)有固定的上升渠道,不像正統職業(yè)能一直進(jìn)階更高層次的技能,但在前期,隱藏職業(yè)的優(yōu)勢還是不小的。
新技能中,最讓他感興趣的,就是星輝之軀和初階星靈。
星輝之軀作為職業(yè)天賦,并不需要消耗精神,而且被動(dòng)效果和主動(dòng)效果都是隱身,也符合方歡的脾性,趁著(zhù)夜色偷人什么的最喜歡了。
而且這玩意兒還能讓他擁有飛行能力!這尼瑪就厲害了!
飛行兵種雖然不一定就比地面單位強大,但從機動(dòng)性上看,飛行單位的優(yōu)勢無(wú)限大,像方歡初到坐標世界時(shí),能夠飛行就意味著(zhù)可以無(wú)視地形障礙,隨意飛行偵查,在高空中搜索任務(wù)目標無(wú)疑更加快速!
如果敵人是玩家,野外遭遇戰時(shí)優(yōu)勢更加明顯,現在能對付空中單位的兵種很少,哪怕沒(méi)有遠程攻擊能力,只是吊在敵人頭頂,就能造成莫大的威懾力。
初階星靈的凝聚,相當于直接給他提供了一個(gè)新的戰斗兵種,而且還能自產(chǎn)自足,無(wú)須消耗任何資源,只是凝聚的時(shí)間有些長(cháng),還只能在夜晚“生產(chǎn)”,想要積攢足夠數量的星靈,需要很長(cháng)時(shí)間才行,但這都不是問(wèn)題!
無(wú)需消耗資源就能自己生產(chǎn)的兵種,意味著(zhù)方歡自身就是自走兵營(yíng)工廠(chǎng)??!
再加上喚醒的存在,又對凝聚作了補充,臨時(shí)喚醒的星靈雖然有時(shí)間限制,但在面臨突發(fā)戰斗時(shí),也能救場(chǎng)。
唯一讓他糾結的是,星靈的屬性貌似有點(diǎn)低了。
【初階星靈】(空中單位)
等級:1
招募花費:無(wú),1人口
召喚花費:100金,1人口
生命值:180/180
法力值:120/120
體力值:200/200
屬性:無(wú)
攻擊:8—11(種類(lèi):近戰、目標:對地/對空、范圍:5 、攻擊速度:快)
攻擊:6—8(種類(lèi):魔法、目標:對地/對空、范圍:350 、攻擊速度:快)
護甲:0(種類(lèi):輕甲、移動(dòng)速度:極快)
被動(dòng)技能:俯沖——權級:普通,星靈能夠俯沖攻擊地面單位。
被動(dòng)技能:魔免皮膚——權級:普通,免疫【普通權級】的魔法傷害和技能。
孱弱的身板,可憐的攻擊,只有魔免皮膚稍微有亮點(diǎn),但權級只有普通,意味著(zhù)只對普通魔法技能有效而已。
又沒(méi)有屬性,無(wú)法享受英雄的屬性加成,成長(cháng)性極低,如果只看屬性,這是標準的雞肋型兵種。但星靈的花費和人口和農民一樣,一本的時(shí)候就能大量召喚,相比至少三本甚至以上才能召喚的其他飛行單位,又占據了不小的優(yōu)勢!
要知道,不但空中單位需要主城升級后才能召喚,連一些低級防空兵種,也需要二級甚至三級主城!
這同樣是巨大的優(yōu)勢!
方歡心中甚至已經(jīng)有了幾種不同的戰斗思路!
PS:這章好多數據...