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軍團召喚

第一百零九章 被滅了

軍團召喚 茶子貓 2002 2018-05-05 20:00:00

  域主【山丘之王】已陣亡!

  晨風(fēng)【血魔法師】已陣亡!

  清雨【圣騎士】已陣亡!

  連續的擊殺信息在盟友頻道快速刷屏,界王等人一片沉默。

  同為人族的他們,在見(jiàn)到御方已經(jīng)成型的法師部隊時(shí),已經(jīng)知道這場(chǎng)比賽差不多要結束了...

  女巫和牧師的存在,讓人族在4、5本時(shí),無(wú)比強勢,只有己方擁有驅散或者魔法免疫的單位出現,才有可能與之對抗,在此之前,只能避戰!

  但旁人可以退,域主卻是退無(wú)可退!

  三人部隊之后就是他的主城,僅剩下的幾個(gè)火槍手,還在拼死掙扎,但英雄已倒,僅憑小隊的火槍?zhuān)瑳](méi)有任何翻盤(pán)的希望。

  軍團召喚中的攻擊和護甲克制雖然明顯,由此而導致的兵種克制同樣重要,但兵種克制遠不是簡(jiǎn)單的攻擊與護甲的克制。

  火槍手的穿刺攻擊固然會(huì )對無(wú)甲單位造成雙倍傷害,但火槍手數量不夠時(shí),集火攻擊無(wú)法秒殺女巫,就會(huì )導致牧師迅速將血量抬起來(lái),再加上減速的存在,火槍手受到極大的限制,甚至連換掉一個(gè)女巫的機會(huì )都沒(méi)有。

  方歡的法師部隊,除了一開(kāi)始被域主山丘之王技能殺死一個(gè)之外,再無(wú)損失!

  消滅了三人的火槍隊,方歡跟在部隊身后的坦克就像推土機一樣,頂在建筑墻壁上瘋狂輸出,坦克的攻城傷害,拆建筑賊快。

  方歡清理掉域主的農民,留下兩輛坦克繼續推,然后又帶著(zhù)主力去了晨風(fēng)和清雨的基地,他倆之前開(kāi)的分礦,則交給了星靈解決。

  方歡察覺(jué)到兩人分礦時(shí),已經(jīng)開(kāi)采了一段時(shí)間,這也解釋了為什么李徽能支撐到現在,如果兩人不開(kāi)分礦,而是全力造兵,李徽早就被平推了,塔防“絕技”雖然厲害,但也不可能抵擋大規模主力的進(jìn)攻。

  “退吧?!?p>  界王雙目無(wú)神,在盟友頻道中說(shuō)了一句。

  晨風(fēng):“恩,先走一步?!?p>  清雨:“沒(méi)了,全沒(méi)了?!?p>  乾雷:“我還能戰!馬上我就有五個(gè)女巫了!”

  域主:“別浪費時(shí)間了,五個(gè)女巫?五十個(gè)還差不多!就像老王說(shuō)的,這家伙就是個(gè)變態(tài)!你看到他的女巫和牧師了么?剛才我的山丘扔的錘子,本來(lái)能暈到三個(gè),結果錘子出手瞬間,他的兵就排成一條直線(xiàn),傷害全讓前邊的水元素吸了!變態(tài)??!就算給你二十個(gè)女巫和牧師,你拼操作能拼過(guò)他?”

  ...

  【?!?p>  【恭喜你的隊伍獲得勝利!】

  【你獲得了25點(diǎn)軍團積分,25000經(jīng)驗】

  【隊伍當前段位:白色塑料】

  【距離下一段位:50/500】

  【獲得隨機獎勵:250金幣,250水晶】

  【是否再來(lái)一局?】

  【請確認?!?p>  “否?!?p>  隊伍的段位和個(gè)人是分開(kāi)的,方歡的個(gè)人段位如今已經(jīng)達到了青銅,直接越過(guò)黑色廢鐵分段。

  黃金聯(lián)賽的段位看似升級容易,但這是方歡連勝十場(chǎng)的原因,普通玩家輸贏(yíng)一般都是五五開(kāi),沒(méi)有連勝加成,段位升級并不容易。

  贏(yíng)了獎勵軍團積分,輸了沒(méi)有積分獎勵,段位分還會(huì )扣掉5點(diǎn),連續輸下去,扣得分數也會(huì )有加成,甚至會(huì )出現負值...

  例如,李徽的個(gè)人段位就是-15分,無(wú)段位。

  李徽又被當做了反面教材。

  出來(lái)之后,方歡給李徽發(fā)了個(gè)消息,“李徽,你的職業(yè)是什么?剛才一直沒(méi)見(jiàn)你用過(guò)技能啊?!?p>  “職業(yè)?我還沒(méi)轉職呢,我才12級?!?p>  “...”

  “那你本尊首發(fā)?”

  “別的英雄太丑,還是本尊比較帥?!?p>  “你在逗我?”

  方歡差點(diǎn)忍不住把隊伍解散了!

  “天賦呢?”

  強忍住沖動(dòng),方歡懷著(zhù)最后的期望問(wèn)了一句。

  “天賦啊,很奇怪的技能...”

  “把技能描述發(fā)過(guò)來(lái)?!?p>  方歡一點(diǎn)不把自己當外人,像天賦技能這東西,往往都是玩家最大的秘密,哪怕以后在敵人面前使用,也最多被猜出來(lái)部分效果,大部分人都不會(huì )暴露技能的詳細描述。

  李徽很快發(fā)來(lái)了他的天賦技能。

  【模擬】:天賦技能,目標行動(dòng)之前,分析所有目標單位的接下來(lái)的三次行動(dòng)(僅對普攻或技能有效),預測成功則減少其前三次行動(dòng)50%傷害和效果,失敗則無(wú)影響,預測敵方行為時(shí),需準確分析出目標的攻擊類(lèi)型、遠程或非遠程、具體技能名稱(chēng)以及效果、行動(dòng)順序方能生效,否則無(wú)效。該技能默認分析一個(gè)獨立的目標單位,每增加一個(gè)兵種單位,精神消耗+(兵種等級)*1,每增加一個(gè)英雄單位,精神消耗+(目標英雄全屬性之和/10),基礎消耗:3精神,冷卻時(shí)間:無(wú),施放距離:己方以及友方的視野之內。

  好洋氣的天賦!

  方歡反復看了幾遍,眼睛越來(lái)越亮,理論上如果李徽有足夠的精神值,幾乎能將敵人所有單位的攻擊削弱一半之多,這里的所有單位還包括了機械、建筑類(lèi)目標!

  機械類(lèi)和建筑類(lèi)目標因為自身的獨特性,很少受到敵人的debuff影響,比如著(zhù)名的殘廢、減速等技能,都無(wú)法作用機械類(lèi)和建筑類(lèi)目標,但李徽的技能描述中,是【所有目標單位】!

  自然包括了機械和建筑。

  但這個(gè)技能又有一定局限性,想要讓技能生效,需要預測出目標接下來(lái)的三次行動(dòng),攻擊類(lèi)型和遠程等基礎屬性很好預測,甚至大多數基礎兵種,哪怕沒(méi)有偵查技能,也能直接看到詳細屬性,只有技能信息是隱藏的。

  而麻煩就麻煩在技能的問(wèn)題上。

  技能太多了...

  職業(yè)技能、終結技、戰略技能、天賦技能等等,技能中一般又分為兩個(gè)部分,傷害和效果。

  技能的傷害類(lèi)型有近戰、魔法、穿刺、攻城、英雄、技能等等,效果又有眩暈、嘲諷、魅惑、壓制、擊飛、擊退等數十上百種效果,分析?從何分析?除非...

  除非李徽能在腦子中建立自己的數據庫!

  一個(gè)幾乎包含了游戲中所有技能的數據庫!

  PS:求推薦喲喲喲~~

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