如今方歡的裝備漸漸多了起來(lái),護佑寶珠、雷霆手錘(雷霆要塞商店買(mǎi)的白板)、狂暴戰甲以及狂暴之心,四件裝備看似不多,但質(zhì)量高啊,哦,雷霆手錘除外,那玩意兒是雷霆要塞的商店貨。
在柯瑞坦世界中他無(wú)需擔心,可坐標世界進(jìn)入只能攜帶三件裝備,多了不讓帶,所以下一次進(jìn)入坐標世界前,又要糾結帶什么裝備了。
裝備好也是錯啊...
還有一個(gè)彩色箱子呢。
彩色寶箱,在前作天命中只火了一段時(shí)間,很快就被玩家拋至腦后,因為彩色箱子數量太過(guò)稀少,且沒(méi)人能打開(kāi),后來(lái)再次火了是因為一個(gè)玩家,一個(gè)能打開(kāi)彩色寶箱的玩家!
方歡沒(méi)有學(xué)習開(kāi)鎖技能,也無(wú)需學(xué)習,其實(shí)游戲中的很多生活技能,如果你本身就有相應能力時(shí),游戲中同樣適用。
就像開(kāi)鎖技能,這玩意兒,方歡天賦賊高,不然也不會(huì )被當賊了...
但是,彩色箱子的開(kāi)鎖方式其實(shí)與通常意義上的鎖并不相同,想要打開(kāi)彩色箱子,需要的是玩小游戲,很多很多的小游戲...
嘗試打開(kāi)彩色箱子,果然熟悉的開(kāi)鎖界面彈出,選擇確認開(kāi)鎖后,方歡意識直接被拉到一個(gè)熟悉的空間。
剛一進(jìn)入,方歡的意識就被撕裂成上百份。
“果然又是這種方式啊...”
方歡也不知道哪個(gè)意識產(chǎn)生了這個(gè)念頭,亦或是全部都有?
很快,他就投入到了各種小游戲中。
這些小游戲全都是方歡現實(shí)中經(jīng)常用到的經(jīng)典款,大多來(lái)自一百多年前,那個(gè)時(shí)代的經(jīng)典。
不,不應該這么說(shuō),應該說(shuō)當初方歡自行修改的游戲艙,植入的游戲,都是開(kāi)彩色箱子開(kāi)出來(lái)的游戲...比如變態(tài)貓版瑪麗奧、節奏大師什么的,只要是考驗眼力、反應和操作的,盡皆在列。
他覺(jué)的這箱子本身,就是一種能讓人精神分裂的玩意兒??!
“臥槽!上百份??!頭一次遇到這么多的,直接翻了十多倍!”
天命中的彩色箱子可沒(méi)這么變態(tài),記得他第一個(gè)箱子,僅僅只有五個(gè)游戲畫(huà)面,當時(shí)他很快就破解完畢,并沒(méi)有覺(jué)得很難。
后來(lái)他遇到最多的,也不過(guò)十多個(gè),從未出現過(guò)20以上的。
可他這次,直接就是上百份的!而且以前并沒(méi)有意識被撕裂成一份份的感覺(jué)。
“糟糕!跟不上節奏了!”
“轟——”
一道雷霆般的電流劃過(guò)腦海,方歡的意識被轟了出去,狼狽的跌坐在地,渾身還在抽搐,血條也少了十分之一。
這是開(kāi)鎖失敗的懲罰,那酸爽,絕壁比真的被電流電一次還要給力!
也就經(jīng)常被電的方歡,才忍受得了。
不過(guò),對自己一直很自信的方歡也傻眼了,一百多個(gè)??!同時(shí)分裂一百多個(gè)意識去玩游戲,超過(guò)他極限太多太多了!
剛才他連五秒都沒(méi)堅持住,而想要開(kāi)鎖,至少要將所有游戲的當前關(guān)卡通關(guān)才行!
他之前最多也就能同時(shí)控制七十多個(gè)而已,就這偶爾還會(huì )出錯,一百多個(gè)...
幾乎沒(méi)可能!
“老子還不信邪了!”
自從進(jìn)了游戲還未受到挫折的方歡,執拗勁兒一下就被挑起來(lái)了。
第二次次!6秒,轟!
第三次!8秒,轟!
第四次!11秒,轟!
...
第十次!35秒,轟!
臥槽!
方歡揉揉渾身酸麻的身體,不敢再?lài)L試了,就算要嘗試也得把血量先回滿(mǎn)。
“我怎么覺(jué)著(zhù),越電精神越好了呢?”
休息的時(shí)候,方歡回想起剛才被電的感覺(jué),雖然身體很難接受,可精神上嘛...
正好相反,越電越爽算怎么回事兒?每次堅持的時(shí)間也越來(lái)越久,意識也愈發(fā)清晰。
“咦?精神漲了?”
方歡無(wú)意間撇到屬性欄中的精神值,竟然發(fā)現漲了7點(diǎn)!
精神值的設定,方歡一直覺(jué)得很莫名,首先只有玩家擁有精神屬性,其他NPC英雄或兵種,是沒(méi)有精神屬性的。
其次,這玩意兒好像只有天賦技能用的到,除此之外沒(méi)見(jiàn)到有什么特殊之處,并且與其他屬性也沒(méi)有什么互動(dòng),也不會(huì )增加玩家的戰斗屬性,比如血量、攻擊防御等。
要有人問(wèn)精神值重要么?
方歡肯定會(huì )說(shuō)重要,但這也要看人,如果玩家有極品的天賦技能,精神值自然越多越好,可若是天賦不好,精神值也會(huì )跟著(zhù)貶值,所以精神值是否重要直接與玩家的天賦技能有關(guān)。
方歡的共生技能,他自認已經(jīng)算不錯了,沒(méi)有時(shí)間和距離限制,讓共生實(shí)用大大提升,不過(guò)每次受到攻擊,都會(huì )減少精神值,極大限制了共生的能力。
還有奇跡之瞳,也是吃精神的大戶(hù),反正方歡到現在,精神值就沒(méi)回滿(mǎn)過(guò),甚至連一半都沒(méi)有過(guò)!
精神恢復速度太慢了!慢的讓人發(fā)指,以前他一個(gè)小時(shí)僅僅恢復1點(diǎn)左右,原本他以為是固定值,后來(lái)才發(fā)現,精神的恢復速度是直接與最大值掛鉤的,精神上限越高,恢復越快,方歡觀(guān)察了幾天,估算出每小時(shí)大約恢復精神上限的二十四分之一?。。ú挥嬎闵n穹意志的額外恢復)
這個(gè)速度不會(huì )因為玩家身處柯瑞坦或坐標世界而發(fā)生變化。
他現在精神一小時(shí)已經(jīng)能恢復三點(diǎn),依舊覺(jué)的嚴重缺精神值。
這次他發(fā)現被彩色箱子轟擊后竟然加精神,頓時(shí)更加感興趣了。
“之前我自己設置的電流只是一種痛覺(jué)模擬,當初就是模仿彩色寶箱的設置,算是督促自己鍛煉心分多用的能力,可這里的電擊,好像還有好處?”
方歡查找系統日志,一共十次嘗試,前三次失敗被電,都沒(méi)有增加精神,但是從第四次開(kāi)始,每次被電都有+1的精神值提示!
為什么是從第四次開(kāi)始呢?
方歡覺(jué)的,很可能與時(shí)間有關(guān)系!
正是從第四次開(kāi)始,他每次堅持的時(shí)間超過(guò)了10秒!
這尼瑪什么世道??!
開(kāi)個(gè)鎖而已!
這也要比持久?
可以,這鎖是個(gè)母的!
為了印證自己的猜測,方歡摘掉加血量的裝備,喚出穹翅,開(kāi)始回血,回滿(mǎn)之后,再次嘗試開(kāi)鎖!
滋咔轟!
40秒!
方歡退了出來(lái),連忙看了一眼。
精神值+1!
方歡眼睛都綠了...