今天上午過(guò)了12點(diǎn),就要上架了,慌得一批。
下面先國際慣例,感謝主編長(cháng)天,我的責編泥鰍大大,以及起點(diǎn)這個(gè)平臺。
很感謝泥鰍老大不嫌棄我這個(gè)小撲街,推薦不斷一直到強推上架,這是第一次強推上架,慶幸之余,還有惶恐,深怕不爭氣,成績(jì)又給游戲丟人。
國際慣例結束,哭窮賣(mài)慘環(huán)節就省略吧,如果有用,之后再補...
哭窮賣(mài)慘咱們省了,說(shuō)點(diǎn)關(guān)于這本書(shū)的創(chuàng )作初衷,算是閑聊兩句。
其實(shí)這本書(shū)從創(chuàng )意到大綱,都是不被看好的,很多人認為魔獸爭霸早已經(jīng)淪為小眾游戲,受眾小也決定了這本書(shū)的上限,但廢貓認為魔獸的設定正好適合我想的故事,于是就倔強的開(kāi)了這本書(shū)。
有人問(wèn)為什么選擇魔獸這個(gè)“老”游戲作為創(chuàng )作基礎?
撇開(kāi)情懷不說(shuō),廢貓本人覺(jué)得魔獸爭霸也非常適合作為一個(gè)策略小說(shuō)的載體。
首先,簡(jiǎn)單直白的設定,從英雄只有簡(jiǎn)單的三圍屬性,到資源只有金幣、水晶和人口,不會(huì )讓沒(méi)有接觸過(guò)魔獸的讀者難以接受,太多的術(shù)語(yǔ)和專(zhuān)有名詞并不利于閱讀,也有灌水的嫌疑,我也想過(guò)大量魔改,但后果可能是老玩家不容易接受,新讀者也不一定喜歡,兩頭不討好,所以本書(shū)的基礎設定大量采用魔獸爭霸,確切的說(shuō)是冰封王座。
其次,冰封王座雖然經(jīng)典,但玩法深度不夠,所以會(huì )加入很多自己的設定和玩法。
故事線(xiàn)倒是足以支撐廢貓魔改,但魔獸編年史都被寫(xiě)爛了,我再跟風(fēng)就真的無(wú)腦了。所以在故事線(xiàn)上,我會(huì )保持原創(chuàng ),哪怕會(huì )出現一些熟悉的地名、人名,也與魔獸編年史沒(méi)有多大關(guān)系,比如三錘部落和高山之王、鐵爐堡等,名字都是耳熟能詳,故事則是我想講的故事。
兵種和英雄也一樣,屬性和技能隨著(zhù)故事展開(kāi),與冰封王座的差異會(huì )越來(lái)越大,原創(chuàng )兵種也會(huì )越來(lái)越多,除了游戲的基礎玩法不變,其他一切都在變化。
對了,既然是war3,除了常規對戰之外,經(jīng)典的RPG、TD地圖也可能出現,只是還沒(méi)確定選哪幾款,書(shū)友們有好的建議可以提出來(lái),PS:DOTA這個(gè)先放一邊,我怕寫(xiě)偏了。
最后,由于作者的游戲水平有限(OS:非常爛),不可能只寫(xiě)對戰,對戰也不會(huì )是重點(diǎn),黃金聯(lián)賽也只是過(guò)渡,篇幅不會(huì )很長(cháng),小說(shuō)的定位是策略游戲,當然少不了領(lǐng)地和爭霸,只是坐標世界的設定,會(huì )讓這個(gè)爭霸文看起來(lái)有些不一樣。
關(guān)于現實(shí)的部分,也會(huì )很快展開(kāi),這個(gè)是廢貓最忐忑的,很多人是不愿意接受現實(shí)情節的,但廢貓會(huì )讓游戲和現實(shí)盡量平穩過(guò)渡的,反正...很快就融合了,嘻嘻。
啊,差點(diǎn)忘了說(shuō)了,之前一直想劇透一點(diǎn)來(lái)著(zhù),我忍的很難受,其實(shí)已經(jīng)有人猜到了,天命作為更古老的游戲產(chǎn)物,還是有點(diǎn)內涵的,比如星靈什么的,已經(jīng)很明顯了。
至于會(huì )不會(huì )真的召喚亞頓之矛,恩,容我想想。
最最最后,哭窮賣(mài)慘真的沒(méi)用么????
如果有用,你們會(huì )給我一個(gè)首訂么?
首訂要求不高吧...(虛弱無(wú)力)
努力了幾個(gè)月,上架日就是審判日,訂閱的成績(jì)單就是對過(guò)去幾個(gè)月的努力打出的分數,也決定了他未來(lái)。矯情的話(huà)不多說(shuō),只希望兄弟們能支持廢貓一波正版吧,先說(shuō)聲謝謝了(OS:正版的本章說(shuō)比正文還精彩,這是最氣的)
存稿不多,只能火力全開(kāi)努力碼字了!希望兄弟繼續支持廢貓!
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催更、建議、聊天打屁隨你愿意,另內有女裝大佬出沒(méi),小心被調戲。