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英雄聯(lián)盟之我是隊長(cháng)

49 更加惡劣的形勢

英雄聯(lián)盟之我是隊長(cháng) 哇賽 2098 2018-09-22 18:11:46

  比賽里,沒(méi)有上帝視角的WE看到AD出現在上路,帶著(zhù)藍buff的杰斯出現在下路的時(shí)候也是懵了。

  “靠,這我不炸了么?”廠(chǎng)長(cháng)說(shuō),“他們難道看過(guò)我們的比賽?”

  “也許吧,待會(huì )他們輔助肯定來(lái)找我,那樣的話(huà)我就直接送塔了,斷兵是斷不了了,我去正常對線(xiàn)了,希望我能抗住壓吧?!辈葺吹紸D的時(shí)候,已經(jīng)做出了應對,斷兵線(xiàn)的話(huà)就先斷著(zhù),輔助一來(lái)就送塔,然后去抗壓。

  “微笑,卷毛推線(xiàn),把線(xiàn)推進(jìn)去,強殺這個(gè)杰斯,我是炸了,那我就進(jìn)塔去自爆,和這個(gè)杰斯互換?!睆S(chǎng)長(cháng)腦袋一轉,想要彌補一下?lián)p失。

  “他們打野不會(huì )反蹲吧?”卷毛問(wèn)道。

  “我打完藍就來(lái)的,對面潘森比我多打一個(gè)buff,時(shí)間肯定是我多一點(diǎn),他應該來(lái)得慢一點(diǎn)吧?!睆S(chǎng)長(cháng)一邊不確定的說(shuō),一邊蹲進(jìn)了下路草叢。

  WE這時(shí)沒(méi)有人反對廠(chǎng)長(cháng)的這個(gè)決定,算是默認了。

  下路兵線(xiàn)進(jìn)塔,此時(shí)上路的草莓看到了輔助,馬上送塔了,不過(guò)不算一血。

  “強,卷毛你先扛,然后換我來(lái)扛,扛到死?!睆S(chǎng)長(cháng)說(shuō)。

  卷毛不啰嗦,不想給杰斯閃現反應的時(shí)間,一個(gè)旋轉,似乎迷惑到了杰斯,馬上回頭WQ起杰斯,杰斯沒(méi)能反應過(guò)來(lái)交出閃現,微笑跟上輸出,廠(chǎng)長(cháng)也走上來(lái),EQ接上控制。

  “我只能扛兩下,我出去了?!本砻吹浇芩沟难肯碌桨胙?,估計這次強塔成功了,準備走人。

  然而解說(shuō)席上,上帝視角的小蒼此時(shí)攥緊了拳頭,尖叫到:“別上去啊,潘森在蹲著(zhù)你們吖!”

  可惜WE隊員們聽(tīng)不到,蹲在紅色方后面的潘森直接閃現過(guò)墻,然后W住想跑的牛頭,一發(fā)平A,卷毛的牛頭直接交代,抗塔的他本就是殘血。

  “糟了,潘森怎么在?”廠(chǎng)長(cháng)心涼了一半。

  擊飛結束,勾引完成的杰斯風(fēng)騷地用錘形態(tài)E了一下廠(chǎng)長(cháng),然后閃現走人,潘森在廠(chǎng)長(cháng)即將走出防御塔之后,殺掉了廠(chǎng)長(cháng)。

  AZF的打野此時(shí)得意地笑了,他其實(shí)已經(jīng)感覺(jué)到廠(chǎng)長(cháng)會(huì )來(lái)抓下,他就仗著(zhù)自己紅buff野區,輔助做的假眼還沒(méi)消失,就在下路蹲了一下,結果還真讓自己反蹲到了。

  廠(chǎng)長(cháng)癱倒,說(shuō):“我的錯,沒(méi)想到這個(gè)潘森二級也會(huì )來(lái)下路?!?p>  微笑沉默許久,說(shuō)到:“這波我也有錯,VN我升二級學(xué)的W,學(xué)E的話(huà)把杰斯定墻或者將潘森推走都可以減少一點(diǎn)損失?!?p>  若風(fēng)見(jiàn)勢不妙,馬上安慰說(shuō):“沒(méi)事了,后期我們有的打的,不用這么擔心,他們換線(xiàn)了的話(huà),廠(chǎng)長(cháng)你和卷毛有時(shí)間就把小龍卡著(zhù)殺了?!?p>  “好吧,這樣的話(huà)也只能憋后期了?!睆S(chǎng)長(cháng)說(shuō),“我清一波野區,下路等我到紅buff野區清野的時(shí)候再推線(xiàn)吧,別再給對面打野機會(huì )了?!?p>  若風(fēng)所說(shuō)的卡小龍就是拉小龍仇恨,這個(gè)套路可以在前期做到無(wú)傷打小龍,非常實(shí)用的一個(gè)技巧。

  這個(gè)技巧在野怪仇恨機制沒(méi)有改版之前的S3,S4是非常尋常的一個(gè)套路。不過(guò)S2的話(huà)就是一個(gè)挺高級的技巧了,應該就WE會(huì ),或者說(shuō)就羅碩會(huì ),因為現在還沒(méi)有什么人會(huì )想到可以將一些網(wǎng)游拉怪的技巧加入到lol里,而且WE還一直藏著(zhù),寧肯自己打龍的時(shí)候多受點(diǎn)傷害也沒(méi)用過(guò)。

  之所以不用,是因為WE還沒(méi)遇到過(guò)換線(xiàn),也不怎么喜歡用能壓線(xiàn)的下路,前期下路沒(méi)時(shí)間去拉小龍,到WE拿小龍的時(shí)候一般是一波五包二后,那時(shí)的WE英雄基本都六級以上了,扛龍傷一點(diǎn)也就傷一點(diǎn)。

  野怪仇恨機制改版應該是S5,之前的版本野怪是會(huì )最優(yōu)先攻擊離自己最接近的目標,這樣就給了召喚師們一個(gè)可以利用的漏洞。

  具體就是打野和輔助分開(kāi)站好,打野站在離小龍兩個(gè)標準的地方打小龍,而輔助則一開(kāi)始站在大概三個(gè)標準的地方,打野攻擊,拉到小龍仇恨,然后輔助走到離小龍一個(gè)標準的地方,攻擊小龍,拉到小龍仇恨。

  這樣小龍就會(huì )轉過(guò)來(lái)攻擊輔助,但是由于小龍轉換目標攻擊是會(huì )有前搖或者說(shuō)動(dòng)畫(huà),而不是像英雄一樣沒(méi)有轉身時(shí)間,所以輔助可以利用這個(gè)時(shí)間馬上走到三個(gè)標準遠的地方,這樣由于打野離小龍更近,小龍就重新調轉目標攻擊打野了。

  然后重復這個(gè)循環(huán),小龍的仇恨就會(huì )一直在打野和輔助之間轉移,所以就一直攻擊不出來(lái),這樣就達到了拉仇恨的套路。

 ?。ㄔ?huà)說(shuō)好像其他MOBA游戲里英雄轉身是有前搖和后搖的,不像LOL可以很流暢的走A,具體怎樣作者就不知道了,畢竟作者玩過(guò)的MOBA游戲很少,而且技術(shù)很菜,這些高深的東西都是看攻略知道的)

  不過(guò)說(shuō)這么多,WE就算打了小龍前期節奏也還是爆炸的,兩個(gè)人頭的經(jīng)濟差能不能用一條小龍彌補就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。

  起碼羅碩認為是虧了的,兩個(gè)人頭到賬,可以拖別人發(fā)育時(shí)間,但一條小龍到賬,可是犧牲了打野和輔助自己的發(fā)育時(shí)間,盡管小龍的經(jīng)濟比兩個(gè)人頭多,但也多不了太多,何況中間有個(gè)人頭是一血。

  五分鐘,廠(chǎng)長(cháng)和卷毛拿到第一條小龍,但是此時(shí)上路的草莓已經(jīng)被打出經(jīng)驗區了,連塔里都待不了了。

  “煉金抗壓是真難啊?!辈葺f(shuō),“上路外塔要掉了?!?p>  卷毛指揮道:“別急,他們潘森現在應該還在上半區,掉塔就掉塔,待會(huì )諾言去上路刷野了你再上線(xiàn)?!?p>  草莓表示明白,現在這么大的劣勢也只能這樣子了。

  “對面潘森可能有六了,你們小心點(diǎn)?!睆S(chǎng)長(cháng)說(shuō),“我等級太低,只能先補補發(fā)育,你們收縮一下……”

  “???你說(shuō)太晚了?!比麸L(fēng)聽(tīng)到廠(chǎng)長(cháng)的提醒,突然反應過(guò)來(lái)自己壓線(xiàn)有點(diǎn)深,掉頭就溜,嘴里念叨,“拜托,別,千萬(wàn)別搞我?!?p>  若風(fēng)剛掉頭,一個(gè)紅圈就包圍了他,蛇女閃現大招,若風(fēng)被減速。

  “呃啊?!比麸L(fēng)雙手離開(kāi)鍵盤(pán),閃現就不交了,不然下?lián)芘松€得抓他。

  “這里是,斯巴達!”一個(gè)紅色披風(fēng)的壯漢從天而降,眩暈住若風(fēng),蛇女跟上輸出,若風(fēng)倒地。

  羅碩與joker兩人都是皺眉到:“這把難了?!?

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