跑團總體介紹
“克蘇魯的呼喚”的游戲目的,是和你的朋友一起探索構建一個(gè)洛夫克拉夫特式故事并玩得開(kāi)心。一名玩家作為游戲主持人,又叫做守秘人,他在游戲中擔任為其他玩家運行游戲的角色。其他的玩家將扮演無(wú)畏的調查員,嘗試尋找、理解并最終直面那些恐怖、神秘事件和克蘇魯神話(huà)的秘密。守秘人會(huì )選擇一個(gè)故事來(lái)運行游戲。這些故事叫做“模組(Scenario)”。模組會(huì )給守秘人提供故事的主要結構,以便他/她向玩家呈現這個(gè)故事。這里守秘人的角色有一點(diǎn)點(diǎn)像電影導演,只是演員們不知道劇情會(huì )怎么發(fā)展。以此類(lèi)推,玩家們就像可以自由的即興創(chuàng )作自己劇本的演員。調查員和玩家的形象沒(méi)必要一模一樣。實(shí)際上,扮演一個(gè)和自己形象完全相左的角色往往更有意思、更愉悅:堅忍的私家偵探、魯莽的出租司機或陰險的上流社會(huì )神秘學(xué)家。游戲的主體是語(yǔ)言的交互。守秘人設計場(chǎng)景,向玩家描述周?chē)h(huán)境、人物和遭遇的事件。玩家告訴守秘人自己的調查員打算如何行動(dòng)。守秘人隨即告知玩家他們是不是可以這樣做,如果不可以,會(huì )發(fā)生什么后果。在游戲中,形成小組討論的形式,情節跌宕起伏,樂(lè )趣由此而生。當戲劇性的“沖突”出現時(shí),規則使用擲骰子來(lái)確定一個(gè)動(dòng)作是成功還是失??;例如,判斷你的調查員能否通過(guò)一座快要轟然倒地的雕像而不被砸到腦袋的時(shí)候!規則描述如何解讀這些“沖突”的結果。在“克蘇魯的呼喚”中,守秘人有責任準備模組并公正地運行游戲。守秘人應當讓調查員的對手狡猾而卑鄙。