方痕對此倒也沒(méi)有太過(guò)在意,畢竟之前剛領(lǐng)到對付李雷的任務(wù)時(shí)他就問(wèn)過(guò)關(guān)于“文明點(diǎn)數”的概念,但當時(shí)系統沒(méi)有任何回答。
但在完成任務(wù)得到了文明點(diǎn)數之后系統就進(jìn)行了解釋?zhuān)虼四莻€(gè)正義值應該也是類(lèi)似的情況。
方痕從而得到的推測是系統只會(huì )對已經(jīng)存在的,已經(jīng)發(fā)生的功能和事件進(jìn)行解釋?zhuān)瑢τ谀切┻€沒(méi)有正式開(kāi)發(fā)的功能是不會(huì )有解釋的,除非是與這個(gè)功能息息相關(guān)的另一個(gè)功能已經(jīng)達到了必須解釋的地步。
比如那個(gè)虛擬世界雖然還沒(méi)開(kāi)啟,但它與文明點(diǎn)數息息相關(guān),要解釋文明點(diǎn)數就必須解釋這個(gè)虛擬世界,因此虛擬世界也跟著(zhù)被解釋了。
“感情這個(gè)系統還有一個(gè)種田功能啊,腦子里玩‘世界’嗎?一個(gè)回合就通宵的那種?”
方痕抽了抽嘴角,然后甩甩頭再一次呼叫系統:“打開(kāi)抽獎系統,隨便解釋一下抽獎系統的內容!”
一個(gè)三層臺面出現在方痕的視野之中,每一層都放著(zhù)一百個(gè)像是蛋一樣的東西,最下層的蛋是白色,中層的蛋是銀色,上層的蛋是金色。
“抽獎系統為系統特色功能,獎品包括虛擬世界理論可產(chǎn)生的任何物品以及宿主現實(shí)之中存在的任何東西,抽獎形式為砸蛋,每一次抽獎機會(huì )有十次砸蛋次數!”
“一次抽獎?dòng)惺卧业按螖祮???tīng)起來(lái)不錯嘛!”方痕嘴角翹了起來(lái)。
“下層砸一次蛋消耗一次砸蛋次數,中層砸一次蛋消耗五次砸蛋次數,上層砸一次蛋消耗十次砸蛋次數?!毕到y的提示還沒(méi)完。
方痕剛剛翹起來(lái)的嘴角僵在臉上。
“下層砸蛋中獎率為20%,中層砸蛋中獎率為30%,上層砸蛋中獎率為40%,每一次砸蛋后都會(huì )重置該蛋當前層數所有蛋中獎品,砸蛋前要先選定層數,中途不得改變,每層蛋所能獲得的獎品品質(zhì)不同?!毕到y絮絮叨叨的文字介紹還沒(méi)有完。
但方痕的臉已經(jīng)開(kāi)始黑了。
“抽獎開(kāi)始之后全程時(shí)間為十秒,十秒之后所有砸蛋次數清零,自動(dòng)視為放棄抽獎,抽獎次數可由任務(wù)獲得或者正義值兌換!請問(wèn)現在開(kāi)始抽獎嗎?”系統的提示終于在方痕徹底黑下來(lái)臉時(shí)停了。
“坑爹啊這是,系統是大爺也就算了,抽獎也是二大爺?”
方痕心中一萬(wàn)匹草泥馬排著(zhù)八門(mén)金鎖陣滾滾而過(guò)。
“要保持冷靜,一定要冷靜!”方痕深呼吸幾次之后這才冷靜下來(lái)。
“單純從概率來(lái)看,下層中獎率低,但砸蛋次數多;上層中獎率高,可次數少。不過(guò),系統的抽獎機制可能存在隱藏邏輯。比如,雖然每層中獎率固定,可說(shuō)不定連續砸同一個(gè)層數,中獎概率會(huì )動(dòng)態(tài)調整。又或者,每次抽獎結果并非完全獨立,前面的砸蛋情況會(huì )對后續產(chǎn)生影響?!狈胶劬o皺眉頭,腦海中飛速運轉。
“假設連續砸下層蛋,第一次沒(méi)中,第二次中獎概率也許會(huì )提升,這樣多次嘗試后,整體中獎期望可能會(huì )高于單純按20%計算。而上層雖然中獎率40%,但只有一次機會(huì ),風(fēng)險太大。中層呢,中獎率30%,消耗五次砸蛋次數,看似性?xún)r(jià)比不錯,可要是考慮到系統隱藏機制,也許并非最佳選擇?!?p> “不行,不能只看表面概率。如果把下層多次砸蛋看作一個(gè)整體事件,根據系統每次砸蛋重置獎品的規則,這其中說(shuō)不定有什么規律可循。要是能找出規律,說(shuō)不定能提高中獎幾率?!?p> 方痕在腦子里反復權衡,從不同角度分析各種可能性,半小時(shí)后,他覺(jué)得如果從風(fēng)險與收益綜合考量,中層可能仍是當前相對合適的選擇——前提是系統的隱藏機制沒(méi)有太離譜。
“要不我放棄這一次抽獎,等抽獎次數多了再直接砸金蛋?”方痕托著(zhù)下巴想到另一種可行方案。
“系統提示,抽獎系統一旦喚出不進(jìn)行抽獎的話(huà)就視為自動(dòng)放棄該次抽獎機會(huì )!”系統適時(shí)地跳出來(lái)打臉。
方痕覺(jué)得自己剛才一瞬間的血壓肯定已經(jīng)過(guò)兩百了。
確定了,系統確實(shí)是大爺,包括系統下屬的抽獎分支也是二大爺。
“中層抽獎,現在開(kāi)始!”反正沒(méi)得選,方痕反而一瞬間放開(kāi)了,在啟動(dòng)抽獎系統之后想也不想就瞬間砸了中層的兩個(gè)蛋。
第一個(gè)蛋是中層第二排的左數七號,在砸下去的同時(shí)整個(gè)中層的銀蛋瞬間刷新,然后方痕砸了第五排右數第一號。
“抽獎結束,請宿主自行檢查抽獎結果,請宿主在一小時(shí)內檢查抽獎結果,否則視為放棄!”系統又一句氣死人的提示跳了出來(lái)。
方痕使勁地安慰了自己“系統是大爺,沖動(dòng)是魔鬼”五分鐘這才把血壓給壓下去,然后這才打開(kāi)寫(xiě)有“抽獎結果通知”的兩個(gè)提示。
第一個(gè)提示寫(xiě)著(zhù)“人生重在參與……”后面的內容方痕就沒(méi)看了。
這就跟刮彩票的時(shí)候看到“謝謝”兩個(gè)字后就沒(méi)有必要再看下去一樣。
第二個(gè)提示寫(xiě)著(zhù)“人生重在參與……”
方痕嘴角幾乎要抽筋,就準備把提示刪除掉,但卻鬼使神差地突然想把這兩個(gè)提示都打開(kāi)看看后面到底寫(xiě)著(zhù)什么樣的屁話(huà)。
第一個(gè)提示具體內容是“人生重在參與,雖然你沒(méi)有中獎,但是砸蛋很爽嘛!”
沒(méi)了!
方痕的血壓快到三百了。
第二個(gè)提示具體內容如下:
“人生重在參與,但驚喜無(wú)處不在,你中獎了,驚不驚喜?意不意外?獎品見(jiàn)附錄!”
雖然中獎了,但血壓更高了怎么回事?
方痕打開(kāi)了第二個(gè)提示的附錄,終于看到自己的獎品。
那是一管放在金屬封裝的螺旋試管之中鮮紅色如同血液一樣的液體,液體之中還有一些像是水晶一樣的細小顆粒正在緩緩流動(dòng)。
而且這些水晶一樣的顆粒還不斷地組成一些圖案。
一會(huì )兒是個(gè)S,一會(huì )兒是個(gè)B。
“獎品確認,獲得起源之血X1,該物品可免費兌換到現實(shí)中使用!”
方痕干巴巴地笑了笑:“呵呵,還挺調皮的??!”
點(diǎn)了兌換獎品之后,方痕只覺(jué)得手中一沉,那個(gè)看起來(lái)就像是某個(gè)喪尸題材里面裝有毀滅世界病毒的金屬管子就出現在手中。
“使用說(shuō)明:肥宅快樂(lè )水,你不喝的話(huà)怎么知道不快樂(lè )呢?”金屬管上面貼著(zhù)一行標準的五號宋體字,白紙黑字讓方痕的血壓直接突破三百大關(guān)。
“坑爹啊這是!”
方痕的房間里回蕩著(zhù)他蕩氣回腸的一聲吶喊!