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英雄聯(lián)盟之下一秒神話(huà)

第九章 進(jìn)攻眼

  看過(guò)S4三星白總決賽拿下CNG奪冠視頻的玩家應該知道,三星白之所以取得勝利,除了大鵪鶉和丹帝野輔雙游以外,對CNG野區無(wú)限制的視野掌控也是非常重要的一環(huán)?;首渝N石前期身上各種帶眼在CNG野區肆無(wú)忌憚地布置視野,觀(guān)察到CNG打野出現的位置后,果斷開(kāi)啟越塔強殺的節奏。CNG打野在下路刷野,三星白中上野立即三人越塔抓上瑞茲,打野出現在上路,中野輔三人越塔抓中發(fā)條,前期10分鐘爆發(fā)的人頭除了1級團拿的風(fēng)女一個(gè)人頭外,幾乎全都是越塔拿到的。

  從這一點(diǎn)上來(lái)看,就可以知道視野掌控的重要性。而在S2時(shí)期,眼位可以無(wú)限布置,且真眼隱身的情況下,這種視野掌控將更加有利。

  因為那個(gè)時(shí)代的視野,一般都是線(xiàn)上自己帶一點(diǎn),放在各自線(xiàn)上河道草叢來(lái)防止gank。直到三星白的戰術(shù)才明白,原來(lái)還有這種操作,只布在對面野區不易被發(fā)現的角落里,偵查打野的方向,從而呼朋喚友進(jìn)行一波越塔強殺。

  這種打法讓三星白玩到了極致,云洛陽(yáng)雖然談不上青出于藍而勝于藍,但效果肯定也不會(huì )太差。因為老WEA目前還固定在全球流與四保一的戰術(shù)體系上,根本想象不到視野布置還有這種花樣。

  就看到又是一個(gè)全肉裝的龍龜一馬當先沖進(jìn)防御塔,對著(zhù)發(fā)條橫沖直撞過(guò)去。龍龜這次回家補給,已經(jīng)做出了遠古魔像精魄的兩個(gè)小件,加上自帶的高額護甲,這次越塔能抗的次數可比S4三星白決賽上出輸出的皇子更加能抗。

  發(fā)條急急忙忙想往兵堆里扎,卻被龍龜直接一個(gè)閃現撞到。

  龍龜的Q也算是個(gè)控制,有0.5秒擊飛效果。而且值得一提的是,S2龍龜的Q技能移速也沒(méi)被削,持續時(shí)間是7秒鐘,初始加速是30%,到第7秒的時(shí)候,大概是150%左右。也就是說(shuō),325的初始移速,到了第7秒移速會(huì )變成800多,非??鋸?,如果出了五速鞋,加上家園衛士,從泉水里出來(lái),移速能上1400多點(diǎn),兩秒鐘就能到達中路。所以發(fā)條在見(jiàn)到龍龜,再到閃現龍龜撞到他身上,能夠留給發(fā)條的反應時(shí)間不超過(guò)1秒鐘。直接被擊飛,閃現用不出來(lái),立即接上嘲諷控住。

  喂魚(yú)時(shí)間到了!

  在發(fā)條被控住的瞬間,小魚(yú)人直接R技能一開(kāi),丟了上去。云洛陽(yáng)從F4坑里Q到塔下,在發(fā)條腳下丟了個(gè)盒子,保管她在被嘲諷時(shí)間過(guò)去后,依舊要被恐懼0.5秒鐘。

  普A背刺,雙面毒刃。熟悉的配方,熟悉的套路。龍龜控住后,就往塔外跑,繼續控住防御塔仇恨,讓小丑和小魚(yú)輸出。

  小魚(yú)WQ戳在發(fā)條身上,在三人集火下,哪怕開(kāi)了屏障,瞬間也是掉了半管血。

  兩下普A,鯊魚(yú)咬出來(lái),不留給發(fā)條反打機會(huì ),直接送大鼻子升天。

  小魚(yú)的輸出實(shí)在太高。

  龍龜和小丑的傷害加起來(lái),都沒(méi)他一個(gè)人打得高。殺完發(fā)條,三人安然離開(kāi)防御塔,迅速推完線(xiàn),逃離案發(fā)現場(chǎng),過(guò)了四五秒,廠(chǎng)長(cháng)的大樹(shù)才姍姍來(lái)遲。

  沒(méi)有辦法,他一個(gè)大樹(shù)也不可能入侵野區,而且三路都不好抓,除非越塔,但路路保護都做得很到位,視野布滿(mǎn)全地圖,一旦廠(chǎng)長(cháng)想動(dòng)哪一路,不僅其它路立即有支援,那一路的人也馬上會(huì )知道他的動(dòng)向,從而早早逃生。

  這就是視野掌控的強大之處!

  掌控了視野,就掌握了主動(dòng)權。就像三星白與CNG在S4那一場(chǎng)決賽一樣,三場(chǎng)比賽,CNG一直被視野壓制,處于一個(gè)被吊著(zhù)打的狀態(tài),哪怕線(xiàn)上的選手操作水平都不差,CNG的打野更是S3世界第一打野,盲僧回旋踢的發(fā)明人,卻依舊無(wú)法挽回敗局。雖然在S2,WEA等職業(yè)戰隊早已經(jīng)明白視野的重要性,但重視程度以及眼位布置和視野理解并沒(méi)有后世那么高。視野主要還是依靠在輔助身上,為了保障線(xiàn)上的人發(fā)育,除了打野偶爾會(huì )幫忙做視野外,別的路都不會(huì )做太多的眼。

  如果看過(guò)S2比賽視頻的話(huà),就會(huì )知道,當年一頭卷毛為了做視野,30分鐘連一件裝備都沒(méi)有,全拿來(lái)布置眼位。而其余人卻很少幫他分擔壓力,導致一頭卷毛出不起肉裝也沒(méi)有任何工資裝,全場(chǎng)比賽打下來(lái),零成裝,非??蓱z。

  從這一點(diǎn),也側面反映了當時(shí)候的眼位布置與視野思路,完全停留在防御gank意識上,處于防守眼的時(shí)代,而沒(méi)有進(jìn)攻眼這一說(shuō)。直到S4三星白教會(huì )了全世界,原來(lái)眼位還有進(jìn)攻這一說(shuō)法。

  而現在,云洛陽(yáng)幾乎是在手把手教WEA怎么玩進(jìn)攻眼。他并不害怕這些東西會(huì )被WEA學(xué)走,甚至他還怕這些東西中國的隊伍學(xué)不走,因為這些都會(huì )加強中國隊伍的戰術(shù)體系。

  畢竟在別人玩運營(yíng),玩進(jìn)攻,玩野輔雙游,玩中上野聯(lián)動(dòng)的時(shí)候,如果LPL還停留在什么全球流,四保一的老舊戰術(shù)體系里,那無(wú)疑是一種落后。

  落后就要挨打,云洛陽(yáng)從后世回來(lái),早已經(jīng)嘗遍了這個(gè)滋味。LPL參加S賽以來(lái),6年無(wú)冠,絕不是選手實(shí)力懸殊太大。要知道,哪怕當年號稱(chēng)與大魔王55開(kāi)的阿開(kāi),其實(shí)在S3總決賽上的表現也并不算太差,至少沒(méi)被大魔王打穿。而小狗在當時(shí)的實(shí)力稱(chēng)世界第一AD絕無(wú)疑問(wèn),上單超神,被SVT1三ban鱷魚(yú)可見(jiàn)實(shí)力。唯一被人詬病的打野蜘蛛俠也并沒(méi)有想象中的差勁,看過(guò)S3總決賽的玩家都知道,CNG之所以會(huì )輸,一是視野壓制,二是被SVT運營(yíng),牽著(zhù)鼻子走,輸掉了比賽。

  小狗選個(gè)VN,沒(méi)有發(fā)育時(shí)間,SVT1前期以極快的節奏掌控著(zhù)比賽走向,三場(chǎng)大魔王都將阿開(kāi)壓制在中路,讓他無(wú)法游走。而大魔王上中野聯(lián)動(dòng),四處打開(kāi)局面。在15分鐘三路外塔全部爆破,快速抱團推進(jìn)打團,20分鐘就推到高地。

  韓國隊伍如此快速的節奏和比賽運營(yíng)的掌控,再加上團隊優(yōu)秀的執行能力,讓CNG完全摸不著(zhù)頭腦,無(wú)法適應,自然會(huì )被吊著(zhù)碾壓。CNG選個(gè)后期陣容沒(méi)法拖到后期,處處被針對,這樣的對決能贏(yíng)才怪。

  從這一點(diǎn)上也能看出來(lái),如果中國隊伍不能與時(shí)俱進(jìn),還抱著(zhù)老一套一招鮮吃遍天的思想,那中國隊6年無(wú)冠也不是沒(méi)有理由。

  而云洛陽(yáng)。

  就是要在S2,中國電競剛剛起步的年代,就將這種創(chuàng )新思想的種子埋下去,讓中國的電競隊伍,也能夠在未來(lái)創(chuàng )造屬于他們的輝煌!

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