首頁(yè) 游戲

英雄聯(lián)盟之下一秒神話(huà)

第十八章 驚世操作

  在牛頭節奏帶動(dòng)失敗后,豹女的日子更難過(guò),不過(guò)好在中下發(fā)育良好,特別是在影子不怎么關(guān)心下路的情況下,大樹(shù)多次越塔抓下,由牛頭抗塔,將對面女警和安妮多次擊殺,挽回局勢。

  藍色方這邊影子沒(méi)好氣地對女警和安妮道:“下路別送,排到我們IGA還輸了的話(huà),你們到底是有多菜?”

  女警勃然大怒:“司馬打野比比你嗎呢?對面抓我們多少次?人家牛頭開(kāi)大招越塔,告訴我該怎么活?你來(lái)過(guò)一次沒(méi)有?狗東西裝你嗎了個(gè)比!”

  兩人立即對噴起來(lái)。

  其實(shí)這種事情在游戲里真的很常見(jiàn),明明打野從不幫自己,在自己這一路被抓崩后還要求別送。脾氣再差一點(diǎn)的就直接罵娘,搞得好像真的是自己這一路坑了似的。

  然而你都沒(méi)幫過(guò)自己,憑什么指責我?

  關(guān)鍵是有的時(shí)候路人隊員也要埋怨你,因為隊友被打野幫起來(lái),再加上你被針對得太慘,送人頭太多,隊友也會(huì )覺(jué)得是你不做眼的問(wèn)題。

  但事實(shí)上,人家無(wú)腦越塔,你一點(diǎn)辦法都沒(méi)有,真的不是自己的鍋。難不成塔都不要,直接躲到高地去?

  所以女警直接和夢(mèng)魘對噴,安妮也在幫女警說(shuō)話(huà),一起罵打野。

  這一局下路實(shí)在太慘,打野2級就來(lái),4級又來(lái),5級6級就可以越塔,前期10分鐘來(lái)了五次。對面入侵野區,下路二人組還得去幫打野的忙,而影子除了抓上就是抓中,完全不給下路一點(diǎn)活路,這還怎么玩?

  “算了算了,穩住,待會(huì )我和打野來(lái)幫你們抓一波?!贝虻倌晷愿駵睾?,宛如一個(gè)在京城有一套四合院身價(jià)幾個(gè)億的貴婦,安慰了女警和安妮幾句話(huà)。

  這一把其實(shí)他也不是特別好過(guò),主要發(fā)條是個(gè)賴(lài)線(xiàn)英雄,需要時(shí)間發(fā)育。而對面則是個(gè)很惡心的poke英雄,就算走位再好,十次里面被Q個(gè)兩三次總會(huì )被耗不少血。韋魯斯前期缺藍,但一血的人頭很大彌補了這一點(diǎn),讓他多出個(gè)藍水晶,再加上水晶瓶和藍藥,這樣安穩渡過(guò)前期的同時(shí),也穩穩地壓制住了他的發(fā)條,這讓發(fā)條很不舒服。特別是現在韋魯斯已經(jīng)做出了魔切,老版魔切配合老版黑切幽夢(mèng),打起人來(lái)不要太痛。而且很適合消耗,傷害高得嚇人。

  但現在看到下路有心態(tài)炸崩的苗頭,打碟少年也只能好好安慰他們,承諾下一波夢(mèng)魘和自己有大招的時(shí)候就去趟下,這才把女警和安妮安撫住。

  時(shí)間來(lái)到15分鐘,其實(shí)云洛陽(yáng)很想把節奏推快一點(diǎn),最好現在就抱團推中,加快節奏。

  但老版本就是這樣,節奏緩慢,20分鐘的對線(xiàn)期是正常時(shí)間,有的時(shí)候要拖到30分鐘才打團。這也算是個(gè)不大不小的毛病,因為英雄聯(lián)盟早期版本的確參考了不少DOTA的設計,再加上很多英雄聯(lián)盟玩家都是打DOTA出身,習慣了DOTA一局一個(gè)小時(shí)的慢節奏,使得英雄聯(lián)盟在初期的玩法環(huán)境也跟DOTA類(lèi)似。不過(guò)云洛陽(yáng)也不是沒(méi)有辦法,利用五速鞋的優(yōu)勢,多次和大樹(shù)入侵野區搞事,逼迫中下野不得不過(guò)來(lái)幫忙,加快自己這一方節奏,穩定下路的優(yōu)勢局面。

  因為EZ已經(jīng)出了三項,正是強勢期,如果在野區進(jìn)行4V4的小規模團戰,在EZ和韋魯斯發(fā)育良好,再加上有控制有坦度的大樹(shù)和牛頭保護,對面下路的野區包括小龍基本是沒(méi)得拿,頻繁入侵,也拖得對面下路發(fā)育越來(lái)越差。

  到了20分鐘的時(shí)候,女警才勉強把一把無(wú)盡做出來(lái)。早期A(yíng)DC的出裝很尷尬,要么飲血要么紅叉要么無(wú)盡,出飲血沒(méi)暴擊沒(méi)攻速,出紅叉沒(méi)傷害沒(méi)吸血,出無(wú)盡則是沒(méi)攻速沒(méi)吸血這個(gè)問(wèn)題。

  所以大部分的ADC只出一個(gè)大件的情況下很難打出太多輸出,基本最少要三件套才行。這也是加劇了游戲節奏緩慢的根本原因。

  不過(guò)EZ和韋魯斯好很多,一個(gè)出個(gè)三項,一個(gè)出魔切和幽夢(mèng)就有成噸的輸出。

  所以現在打團對于紅色方優(yōu)勢巨大。

  作為節奏發(fā)動(dòng)機,云洛陽(yáng)首先要做的就是怎樣把這個(gè)優(yōu)勢期擴大。而不是等著(zhù)對面發(fā)育起來(lái),在團戰中尋找到機會(huì )一波團滅,直上高地。

  “中路不見(jiàn)了!”

  韋魯斯瘋狂打信號,剛才見(jiàn)發(fā)條回城,夢(mèng)魘過(guò)來(lái)守了一波線(xiàn)。

  但算算時(shí)間,發(fā)條也該到了線(xiàn)上,沒(méi)道理還不見(jiàn)人,這讓吖可萌德起了疑心。

  而與此同時(shí),云洛陽(yáng)發(fā)現安妮帶著(zhù)真眼將自己放在小龍坑下,藍色方1塔三角草的假眼排掉,于是警覺(jué)地給EZ發(fā)信號,示意撤退。

  EZ遠遠地看了眼一個(gè)殘血的炮車(chē),還是決定先Q死炮車(chē)再說(shuō)。

  他走過(guò)去一發(fā)秘術(shù)射擊。

  忽然一頭熊從天而降,直接將他砸暈。

  安妮閃現砸熊!

  天黑!

  一個(gè)帶著(zhù)發(fā)條球的夢(mèng)魘直接飛到了EZ臉上。

  發(fā)條緊跟在后,開(kāi)啟大招。

  EZ從暈眩蘇醒,奧術(shù)遷躍加閃現來(lái)到牛頭身邊,但下一秒就后悔,因為這樣做會(huì )把牛頭也帶進(jìn)發(fā)條大招范圍里。

  卻在這個(gè)時(shí)候,云洛陽(yáng)眼中精光一閃,對著(zhù)夢(mèng)魘開(kāi)啟W野蠻沖撞!

  就看到一對碩大的牛角直接頂過(guò)去,將夢(mèng)魘直接推走。而發(fā)條的大招由于夢(mèng)魘被擊退,只拉到了一個(gè)牛頭。

  云洛陽(yáng)開(kāi)啟大招減傷,頂著(zhù)四個(gè)人的火力輕松回到了塔下。

  “????”

  隊友瘋狂打問(wèn)號。

  對面打野影子也是驚得不行,在公屏里問(wèn)道:“牛頭能打斷夢(mèng)魘大招?”

  云洛陽(yáng)道:“不能,你是落地瞬間被我W的?!?p>  “哦?!?p>  眾人就沒(méi)有繼續追問(wèn)了。

  如果是別人玩出這種操作,肯定是滿(mǎn)屏666,但要是小胖的話(huà),那就是習以為常,不算什么。

  要知道,夢(mèng)魘的大招其實(shí)是無(wú)可阻擋的,在飛的過(guò)程中被任何控制擊中頭上都會(huì )冒出一個(gè)無(wú)法被控制,類(lèi)似于石頭人或者皇子開(kāi)大的時(shí)候。

  有些人見(jiàn)過(guò)夢(mèng)魘大招被打斷,其實(shí)是因為夢(mèng)魘已經(jīng)落地,大招無(wú)法阻擋的飛行時(shí)間結束,造成的錯覺(jué)。

  云洛陽(yáng)在夢(mèng)魘開(kāi)大飛行的過(guò)程當中開(kāi)啟W頂過(guò)去,幾乎是在夢(mèng)魘剛飛到EZ身邊,W黑暗庇護才剛有個(gè)起手動(dòng)作,就被云洛陽(yáng)頂開(kāi),使得對面以為云洛陽(yáng)是在大招飛的過(guò)程中把他頂走的,打斷來(lái)夢(mèng)魘的大招。

  其實(shí)夢(mèng)魘的飛行軌跡還是相當快的,一般人根本打斷不了不說(shuō),在飛行當中也絕對不會(huì )被干擾而放棄飛行目標。影子失誤就失誤在沒(méi)有在飛的過(guò)程中放W,而是落地前0.5秒才按W,給了云洛陽(yáng)機會(huì )。

  主要是夢(mèng)魘的W有技能前搖的,并非瞬發(fā),需要有一個(gè)抬手動(dòng)作之后才會(huì )出現護盾,因此云洛陽(yáng)才把EZ保護了下來(lái),沒(méi)讓他死掉。

  不過(guò),這個(gè)操作說(shuō)起來(lái)容易,其實(shí)難得驚人。慢一秒夢(mèng)魘護盾出來(lái),快一秒無(wú)法將他擊退,必須把握住時(shí)機。

  大部分人能夠在夢(mèng)魘剛落地就擊退他,基本就是夢(mèng)魘護盾按慢了或者機緣巧合。

  而云洛陽(yáng)這樣的精準操作,不僅是需要極快的手速那么簡(jiǎn)單,還得敏銳地抓住那不到0.5秒的戰機。因為夢(mèng)魘的大招會(huì )造成全屏黑,只有自己周?chē)鷰装俅a是看得見(jiàn)的,而夢(mèng)魘飛過(guò)這幾百碼的時(shí)間只需要0.5秒不到,沒(méi)人能反應得過(guò)來(lái)。

  要不是云洛陽(yáng)開(kāi)了掛,提前一秒知道他的飛行軌跡,也不可能完成這種驚世駭俗的操作。

  高分段都知道這個(gè)操作難,可再看施展的人是小胖,那就理所當然了。

  就好像如果遮住名字看到一個(gè)卡牌大師連續走位躲了13個(gè)技能你會(huì )驚呼他是腳本,但要是看他的名字叫faker,你就會(huì )說(shuō),哦,是faker啊,難怪。

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