第四十章 雙媽組合
雙方陣容最終選定。
基于云洛陽(yáng)選了婕拉,陳輝選了韋魯斯。李牧云最后選了上單加里奧,中單發(fā)條,打野劍圣。
從這一點(diǎn)上來(lái)看就知道這一把要玩的什么套路。
大招團控流。
只要在團戰中發(fā)條婕拉韋魯斯和加里奧大三個(gè)以上,那基本就可以結束這波團。
但這個(gè)陣容缺點(diǎn)也很明顯,那就是缺少一個(gè)能收割的英雄。萬(wàn)一對面及時(shí)逃跑,沒(méi)人能追得上。所以就必須要有一個(gè)英雄能夠站出來(lái),在團戰的結尾做收割。
之前云洛陽(yáng)讓周冠練的劍圣就能出場(chǎng),而且這一把他要做的事情也簡(jiǎn)單,那就是無(wú)腦刷野,出AP裝備,等到團戰的時(shí)候開(kāi)大進(jìn)去Q。
AP劍圣在后世被傳得神乎其神,其實(shí)也就那么一回事,論持續輸出能力肯定是比不上AD劍圣的,而且傷害也并沒(méi)有想象中那么高。滿(mǎn)級的Q提供300點(diǎn)傷害,而AP加成則是1.0,也就是說(shuō),加上本身攻擊力自帶的加成,假如你有700點(diǎn)法強,傷害才能達到1000以上。但700點(diǎn)法強是什么概念?差不多有五神裝接近六神,那個(gè)時(shí)期要想刷到六神裝,最少得40分鐘以上,所以云洛陽(yáng)根本就不奢望周冠能打出怎么樣的精彩操作,努力打錢(qián),把裝備出出來(lái)才是王道。
另外。
AP劍圣也有一個(gè)好處。
那就是肉。
W不是減傷,而加成噸的雙抗,4.0的AP加成,出了300點(diǎn)法強,1秒鐘能回1200滴血,恐怖的一筆。
他們這個(gè)陣容也就加里奧能出肉,多個(gè)劍圣的話(huà),能分擔加里奧的壓力。
值得一提的是,老版本的加里奧是一個(gè)很有意思的英雄,有肉有輸出,且對付法師有奇效,因為他的被動(dòng)是將50%的魔抗轉換成法強,所以這個(gè)英雄就要堆魔抗,而且手挺長(cháng)的,可以出現在中單這個(gè)位置。
但人們卻發(fā)現這個(gè)英雄太過(guò)雞肋,出300點(diǎn)魔抗也不過(guò)加150點(diǎn)法強,沒(méi)有意義,再加上人物模型丑,等諸方面原因,導致成為冷門(mén)英雄。
不過(guò)他的大招卻是像阿木木的大招一樣是個(gè)神技,R的好一波瞬間扭轉戰局。而且他不像阿木木那樣弱勢,AP加成高,本身有盾有遠程消耗有控制還特么能回血,在上單這個(gè)位置對付手短的近戰基本可以做到吊打。
因此云洛陽(yáng)將他開(kāi)發(fā)成上單,讓李牧云直接用英雄壓制,在上路即便是遇到個(gè)現在的上單霸主鱷魚(yú)也不虛。哪怕實(shí)在打不過(guò),遠遠地丟風(fēng)補刀和消耗還是可以的。
對面的陣容則偏向于后期發(fā)育的陣容,上單賈克斯、打野大蟲(chóng)子、中單死歌、ADC輪子媽、輔助索拉卡。
其實(shí)在這個(gè)年代,包括大部分英雄聯(lián)盟玩家在內,都喜歡玩后期英雄。
大家發(fā)育個(gè)30分鐘再打團在S2簡(jiǎn)直是再正常不過(guò)的事情,像賈克斯大蟲(chóng)子和死歌都是急需要裝備和時(shí)間的英雄,三個(gè)人正常發(fā)育到30分鐘,基本對面再大的優(yōu)勢也得翻盤(pán),所以在職業(yè)賽場(chǎng)上,也都喜歡拖節奏玩慢發(fā)育。
但。
FD戰隊可從來(lái)不會(huì )跟你這么拖時(shí)間。
永不加班是云洛陽(yáng)一直堅持的信念,明明能20分鐘搞定敵人,為什么要拖到40分鐘?明明兩場(chǎng)搞定,憑什么要打第三場(chǎng)?
所以每次FD戰隊的戰術(shù)打法都是圍繞著(zhù)快速進(jìn)攻來(lái)做,快的時(shí)候10分鐘參團,慢的時(shí)候20分鐘開(kāi)始,盡快解決戰斗。
進(jìn)入游戲,FD戰隊是藍色方,湛藍空間則是在紅色方,開(kāi)局五人抱團守在F4坑草叢里,雙方被戰爭迷霧遮蔽,只有裁判的OB上帝視角能看到全貌,包括網(wǎng)吧內的觀(guān)眾,都只能看到各自那一邊的視角。
除非一個(gè)觀(guān)眾在FD戰隊的魔術(shù)網(wǎng)吧開(kāi)視頻錄像,既時(shí)傳送到遠在隔壁省的湛藍空間網(wǎng)吧,不然的話(huà)就不存在窺屏問(wèn)題,雙方打得還是很謹慎,都沒(méi)有越過(guò)河道的意思。
隨著(zhù)時(shí)間來(lái)到1分30秒,紅色方的武器大師打了一個(gè)小石頭上線(xiàn),而加里奧則在發(fā)條的幫助下打了兩只小三狼。
這是云洛陽(yáng)開(kāi)發(fā)出來(lái)的套路,現在國服流行什么,基本都是他傳出來(lái)的。
由于小野怪比buff怪先出生,導致現在不管是上單中單還是打野,都喜歡先從小野怪開(kāi)始。比如藍色方的打野就能石頭人開(kāi),紅色方的打野蛤蟆開(kāi),這樣的話(huà)等到1分54秒紅藍buff刷出來(lái)的時(shí)候,打野就有兩級。
而上單和中單的話(huà),吃一個(gè)小野怪浪費不了多少時(shí)間,來(lái)到線(xiàn)上小兵也剛剛好開(kāi)錘,這樣就能只需要吃6個(gè)小兵就到2,達到搶2的目的。
不過(guò)這個(gè)套路基本普及,搶了2也沒(méi)優(yōu)勢,因為對面也會(huì )在同時(shí)升2。
當然。
你要是不用這個(gè)套路,肯定就落后別人等級,等第一波兵結束,你1級人家2級,上來(lái)輕松打你一套都不帶吃虧的。
幫助周冠打了石頭人后,云洛陽(yáng)和陳輝來(lái)到下路。
對面也同時(shí)到達。
雙方基本相安無(wú)事,雙方輔助一個(gè)婕拉一個(gè)奶媽?zhuān)?級的時(shí)候的確搞不出什么事情來(lái)。
其實(shí)陳輝更中意奶媽輔助,因為當年的奶媽有一個(gè)神技,E技能回藍。
我們來(lái)看看這個(gè)技能的介紹,對友方英雄施放會(huì )回復目標及索拉卡的法力值,對敵方英雄施放會(huì )沉默該目標數秒,并造成傷害。
消耗:無(wú)消耗。
冷卻時(shí)間:15秒。
射程:725。
對自己施放:目標回復50/75/100/125/250的法力值,友方英雄釋放恢復一半數值。
你們沒(méi)看錯!
老版本的索拉卡是特么能給自己回藍的,最騷的是能給自己回雙倍的藍量。
這是什么概念呢?
W技能給自己和隊友回血,E技能給自己和隊友回藍,永動(dòng)機有木有,下路最強賴(lài)線(xiàn)英雄,奶媽配一個(gè)輪子媽?zhuān)M成比卡爾瑪還要強大的雙媽組合,完全可以賴(lài)個(gè)20分鐘線(xiàn)不用回家。
而且她的被動(dòng)也很強悍,奉獻:增加附近友方英雄魔法抗性16,范圍1000。前期加16點(diǎn)魔抗,AP輔助基本要廢掉,很難在線(xiàn)上擊殺對面。
所以陳輝才更想要奶媽配合自己,因為韋魯斯這個(gè)英雄前期實(shí)在太耗藍,幾發(fā)Q技能藍量就空了,很需要魔切加藍量。
1級的時(shí)候陳輝想利用Q技能消耗,云洛陽(yáng)一邊騷擾輪子媽補刀,一邊淡淡地說(shuō)道:“沒(méi)必要消耗,消耗不過(guò)對面的,好好補你的刀,卡攻擊距離讓對面不好補刀就行,這一把咱們前期很難擊殺,等6級再說(shuō)吧?!?p> 陳輝什么都好,就是殺心太重。