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英雄聯(lián)盟之下一秒神話(huà)

第五十六章 諾手

  諾手這個(gè)英雄在改版之前爆發(fā)是相當高的,因為他的Q技能是瞬發(fā),而且沒(méi)有外圈和內圈之分,內圈Q也是滿(mǎn)額傷害,只是刮到了外圈,比正常傷害高66%而已。

  也就是說(shuō),諾手的Q即便是內圈刮到,傷害也不會(huì )減少。如果刮到外圈Q的話(huà)那就更棒,會(huì )額外增加傷害。

  而且當時(shí)的諾手被動(dòng)出血量極高,疊滿(mǎn)5層,傷害比引燃還炸幾倍。

  新版本諾手在線(xiàn)上壓制肉坦能力是極為強大的,什么大樹(shù)泰坦之類(lèi)的坦克上單遇到諾手就是一盤(pán)菜,這一點(diǎn)大家都知道。

  但幾乎所有老玩家都公認老版諾手在線(xiàn)上的對線(xiàn)能力比新版強,這是毋庸置疑的事實(shí)。

  也許有人疑惑。

  新版諾手在線(xiàn)上已經(jīng)如此恐怖,為什么老版比他還要強大?

  我們來(lái)看一下被動(dòng)出血的效果,攻擊與傷害技能會(huì )使敵人流血,5秒內造成18/21/24/27/30/36(加0.4額外物理攻擊)魔法傷害,持續時(shí)間5秒。

  1級疊滿(mǎn)5層,每秒造成18點(diǎn)傷害,5秒鐘就是90點(diǎn)魔法傷害,這還是沒(méi)算AD加成的,如果算上AD加成,疊滿(mǎn)就是100多點(diǎn)魔法傷害,比引燃的傷害還要高,這誰(shuí)頂得???(老版本的德萊文和諾手的被動(dòng)一樣,惡毒之刃也能夠造成流血效果,所以這兩兄弟在剛出來(lái)的時(shí)候是真的變態(tài)。)

  最關(guān)鍵的是,攻速的成長(cháng)也非常高,老諾手是新諾手的4倍,打5層出血效果非???,AWAQA,1.5秒左右就能打出5層出血效果。

  Q技能外圈刮是額外傷害(最老版本外圈是額外66%,后來(lái)改成50%),1級的Q是70點(diǎn)(0.7AD加成),如果是刮到外圈,就是110點(diǎn)基礎傷害。

  W能減少45%移速和45%攻速,持續兩秒(最老版本減移速和攻速,持續兩秒)。

  E技能無(wú)情鐵手更厲害,閃現、位移沒(méi)用,全給你啦回來(lái)。

  就算你用傳送回到泉水里,也照樣給你拉回去。

  最變態(tài)的是,諾手剛出來(lái)的時(shí)候在傳送和回城最后一秒是可以拉人的,也就是說(shuō),你TP回泉水或者按B回城最后一秒一個(gè)E,拉中的人直接跟你回泉水里去。

  雖然這屬于一個(gè)bug,但沒(méi)辦法,拳頭公司的慣例就是這樣,新英雄出來(lái)的時(shí)候就是這么bug。

  最后再來(lái)看看R技能,剛出來(lái)的時(shí)候諾手1級大招325(1.5AD加成)真實(shí)傷害,砍死人可以再砍,不過(guò)不是無(wú)消耗,所以比較缺藍。3級大招是780(1.5加成),一斧頭砍下去1000點(diǎn)真實(shí)傷害,全肉坦克也受不了吧。

  唯一的缺點(diǎn)就是不能連續血怒,這就導致在S2諾手剛出來(lái)的時(shí)候線(xiàn)上就是一個(gè)爸爸,跟潘森比較類(lèi)似,單挑和爆發(fā)非常強大,團戰的時(shí)候作用就有限得多。

  這也是為什么后來(lái)諾手被大砍一次,傷害降低,變得沒(méi)人玩,最終不得不改版的主要原因。

  因為剛出來(lái)的時(shí)候實(shí)在太變態(tài)了,沒(méi)人能和他在線(xiàn)上單挑。但大削之后,線(xiàn)上不再如開(kāi)始那般強勢,而且本來(lái)團戰就乏力,現在變得更乏力,基本沒(méi)法玩。

  但現在正是新英雄階段,還沒(méi)被削弱,比賽中掏出諾手,基本是打算在線(xiàn)上進(jìn)行無(wú)限碾壓的意思。

  看到對面秒選諾手,李牧云躍躍欲試地道:“幫我拿劍姬!”

  “劍姬?你確定?”云洛陽(yáng)詫異道。

  雖然在新版本里劍姬和諾手可以算是老冤家,雙方對拼,也是55開(kāi)。但老版的劍姬遇到諾手,只有前期大紅藥出門(mén)勉強能打打,到了中期以后,諾手出一到兩件護甲裝,劍姬就只有挨揍的份,要被諾手打得喊爸爸。

  李牧云在比賽上拿出劍姬是一件極為冒險的行為。

  雖然這一個(gè)多月來(lái),他天天苦練一秒五刀,已經(jīng)打算是把劍姬當本命招牌英雄在玩。但英雄克制在這里,操作再好,別人可以失誤幾次,你失誤一次就得死,怎么打?

  “反正拿什么都不可能打得過(guò)諾手的,還不如和他拼一拼。實(shí)在不行,我就補補塔刀猥瑣一下,在團戰貢獻比他高就可以了?!?p>  李牧云說(shuō)道。

  云洛陽(yáng)沉思了一下,劍姬的團戰作用的確比諾手要大,只要不蹦得太厲害,切后排速度快,大招AOE傷害也足,可以拿出來(lái),于是點(diǎn)點(diǎn)頭道:“那行,就拿劍姬。這一把周冠多照顧上路,下路對面已經(jīng)炸了?!?p>  云洛陽(yáng)在3L,直接幫李牧云鎖下了劍姬。周冠拿了皇子,如果全輸出的陣容肯定是不行的?;首邮桥浜线@個(gè)陣容最好的英雄,有控制有輸出還可以當坦克出肉。

  最后陳輝幫黃承皓拿到了莫甘娜,之所以拿莫甘娜,就是因為對面秒了一條姐妖姬,而且莫甘娜的保護也足夠給德萊文放心大膽的輸出。

  至少在線(xiàn)上,莫甘娜是絕對不可能崩的。因為這個(gè)英雄在中路萬(wàn)金油,推線(xiàn)快,生存率高,很難有AP能單殺她。

  陣容選定,進(jìn)入比賽畫(huà)面。

  這一局FD戰隊在紅色方,上單劍姬,打野皇子,中單莫甘娜,輔助機器人和德萊文。

  看起來(lái)這個(gè)陣容好像沒(méi)什么搭配,但皇子和劍姬無(wú)腦突進(jìn)對敵人的后排威脅極大。而莫甘娜和機器人的保護可以讓德萊文放心輸出,控制足、輸出高,而且也有肉度,是一個(gè)相當不錯的團戰型陣容。

  而藍色方的DGL則是上單諾手,打野盲僧,中單妖姬,輔助女坦和男槍。在盧錫安沒(méi)有出來(lái)之前,男槍和飛機是唯一能和德萊文正面剛的ADC,對面同樣也是打一手正面硬剛的團戰陣容。

  光從紙面實(shí)力看,兩邊55開(kāi)。像中路,一條姐爆發(fā)雖然炸,但想單殺莫甘娜不現實(shí),還要被莫甘娜牽制住無(wú)法游走。而兩邊打野的話(huà),46開(kāi),皇子4盲僧6,而且也要看技能空不空。盲僧空Q,或者皇子空EQ,那才有可能爆發(fā)人頭。

  至于下路,一樣的55開(kāi)局面,基本靠?jì)蛇叢僮?,女坦EQ到德萊文,或者機器Q到男槍?zhuān)际潜l(fā)人頭的點(diǎn)。所以唯一的劣勢,就在上路劍姬這邊,如果劍姬崩了的話(huà),那這一局游戲就會(huì )很不好打。

  游戲開(kāi)始,5個(gè)人抱團來(lái)到上半野區做視野,結果剛好在上半河道和對面5人相遇,雙方互丟了一波技能,云洛陽(yáng)埋伏在紅buff草叢里,忽然隔墻一個(gè)Q,將走位不慎的諾手鉤了過(guò)來(lái),諾手直接交閃,狼狽逃走。

  “我紅開(kāi),2級直接抓上?!敝芄谡f(shuō)道,諾手交閃,2級完全可以去抓一波。

  “那我學(xué)Q!看你了兄弟?!?p>  李牧云點(diǎn)點(diǎn)頭,回到線(xiàn)上。

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