“不,童歡沒(méi)有死,童歡不會(huì )死!你不是童歡?你就是童歡,你不用扮演什么別的人,你不用騙我,你就是為了逃開(kāi)我,你嫌我蠢嫌我笨對么?嫌我只會(huì )玩游戲考了一個(gè)不入流的大學(xué),你覺(jué)得我只會(huì )貪小便宜對不對,所以被騙活該?!你好像是在勸我別去找你,可是你為什么要去死???!你卻不許我死,來(lái)??!你來(lái)阻止我??!只要你出現我就不死,只要你能站在我面前,我就不會(huì )去死!童歡!我求你了,你出現吧!好么?!”
我...

蔣竹蕤
“養成”是模擬養成游戲的核心元素。玩家需要在游戲中培育對特定的對象(人或動(dòng)物),并使其獲得成功。玩家可在其中獲得成就感。