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云頂召喚師

第3章 以正義之名

云頂召喚師 臨松聽(tīng)鶴 2175 2019-07-25 12:15:00

  為了450精粹!為了寒冰射手艾希!

  現在要做的就是賺取更多的藍晶精粹了!但羅賓也想到,如果這個(gè)系統就能源源不斷地創(chuàng )造銀卡,那世界上的銀卡數量豈不沒(méi)有上限了?

  1167雖然是一個(gè)很大的數字,但至少是一個(gè)看得見(jiàn)的目標。不過(guò)眼下還是先湊齊450精粹實(shí)際創(chuàng )造一張艾希來(lái)看看實(shí)際情況再說(shuō)。

  掃了眼任務(wù)清單,去找其他召喚師和所謂的峽谷召喚物未免太過(guò)遙遠了,自己連個(gè)能看得見(jiàn)的目標的都沒(méi)有,如不先看看這個(gè)峽谷模擬器是什么情況。

  進(jìn)入峽谷模擬器!

  隨著(zhù)羅賓的指令,四周的場(chǎng)景立即發(fā)生了變化。著(zhù)沒(méi)有讓他感到驚異,只是簡(jiǎn)單的虛擬成像而已。但讓他按耐不住心情澎湃的是,這四周的景象竟然變成了一處高聳入云的山巔。腳下是規整的棋盤(pán)。

  這是云頂之弈??!

  一瞬間,羅賓仿佛回到了十年前,他佇立于虛擬的云頂之巔的時(shí)光里。

  這種游戲他再熟悉不過(guò)了!手中只有一張卡牌,一張橙色的亞索!

  這簡(jiǎn)直太瘋狂了,如果當年有人能在游戲開(kāi)始的第一回合就擁有一張橙卡亞索,不用猶豫直接舉報!

  棋盤(pán)彼端漸漸幻化出兩個(gè)虛影,是兩個(gè)孱弱的小卒。

  毫不遲疑地將亞索打出!自帶浪人種族特性的亞索,在四周沒(méi)有友軍的情況下可以獲得超高的護盾加持,砍掉兩個(gè)小卒還不是砍瓜切菜?

  看到兩個(gè)小卒倒下,卻什么也沒(méi)有掉落的情況,羅賓一手扶額:行吧,又是天譴開(kāi)局的節奏?

  不過(guò),這只是峽谷模擬器,未必就跟當年的云頂之弈完全一樣??偛豢赡茏屪约阂恢痹谶@跟系統打人機吧?競技游戲當然是跟真實(shí)的玩家對戰才有意思??!

  第一輪戰罷,羅賓又得到100精粹。緊接著(zhù)是第二輪,三個(gè)小卒同樣攔不住亞索,這個(gè)快樂(lè )的風(fēng)男用太刀吹出了一擊長(cháng)風(fēng),瀟灑獲勝!

  又是100精粹!

  只一會(huì )兒工夫,就已經(jīng)得到300精粹了,但羅賓卻沒(méi)有露出喜色,因為他發(fā)現了反常。在第二輪開(kāi)始的時(shí)候,自己并沒(méi)有得到可以選牌的提示。

  按照云頂之弈的規則,每回合開(kāi)始玩家都可以自由挑選新的卡牌來(lái)參加戰斗,但此時(shí)并沒(méi)有發(fā)生這些。他的場(chǎng)上依然只有一個(gè)孤零零的亞索。

  第三輪已經(jīng)開(kāi)始有點(diǎn)麻煩,四個(gè)小卒的攻擊即便是亞索也有點(diǎn)壓力,好在最后他的斬鋼閃打出了暴擊,一道疾風(fēng)吹飛了三人,這才有驚無(wú)險獲勝!

  羅賓嚴陣以待,第四輪開(kāi)始了!按照規則,第四輪就到了玩家對戰,但跟他對戰的玩家在哪里呢?

  倒計時(shí)結束,果然并沒(méi)有玩家,腳下的棋盤(pán)上直接蹦出了三只石甲蟲(chóng)!

  呵呵!羅賓抬手就想呼出主程序,怒點(diǎn)退出游戲!

  按照游戲經(jīng)驗,石甲蟲(chóng)是中期野怪,至少需要多位二星英雄聯(lián)手才能對抗!但這里沒(méi)有其他玩家,所以野怪輪次也直接提前了。

  沒(méi)有懸念,在三個(gè)石甲蟲(chóng)的群毆之下,快樂(lè )的亞索再也快樂(lè )不動(dòng)了,他不甘地倒下,這一次峽谷模擬器挑戰也隨之結束。

  根據這一次挑戰得到的信息,很顯然想要繼續挑戰,自己必須要大大擴充自己的團隊才行!

  他看了一眼自己的精粹總數:450藍晶精粹。

  嗯?怎么就450了!拉出記錄牌一看,原來(lái)是第三波的五個(gè)小卒任務(wù)獎勵已經(jīng)變成了150。

  根據敵人的強度不同也會(huì )提高獎勵。這讓羅賓更期待擊倒石甲蟲(chóng)了。

  無(wú)關(guān)怎么樣,450精粹是湊齊了。但羅賓總感覺(jué)這也來(lái)的太簡(jiǎn)單了,一張銀卡這么容易就能得到嗎?那以后豈不滿(mǎn)大街都是虛擬成像的怪物?

  他嘗試著(zhù)點(diǎn)擊合成“寒冰射手艾?!?,但系統卻沒(méi)有反應。

  果然沒(méi)那么容易!

  查看失敗原因,原來(lái)合成一位英雄并不是只需要足夠的藍晶精粹這么簡(jiǎn)單,它還需要所合成英雄的核心數據!

  這核心數據是什么?在哪里?

  羅賓能想到的只有兩種,一種數據在拳頭或者烏茲集團的資料庫里,另一種就是直接拿到一張現成的銀卡艾希。

  這等于沒(méi)說(shuō)嘛!眼下這個(gè)精粹系統就是沒(méi)用咯?

  虧自己還浪費了這么多時(shí)間……

  不過(guò),想到核心數據,為確認自己的猜測,他還是將商店列表向下拉取,找到了自己已經(jīng)擁有的“疾風(fēng)劍豪亞索”。

  點(diǎn)擊合成!

  果然,合成失敗的信息顯示:精粹不足!

  并沒(méi)有出現提示缺少核心數據。這說(shuō)明自己的猜測是沒(méi)錯的。不過(guò)看了眼合成亞索所需的精粹數,竟然是6300!

  這是一個(gè)不出意料的數據,對于一個(gè)峽谷老司機來(lái)說(shuō),450、1350、3150、4800和6300,這幾個(gè)代表英雄價(jià)格的數據是再熟悉不過(guò)了。

  自己把眼下能做的任務(wù)都做完了才得到區區450精粹,它上來(lái)就要6300!這不是搶錢(qián)嗎?

  羅賓看了眼手中了亞索,心道:“你還確實(shí)挺貴的,但再貴只有一個(gè)人也沒(méi)有用啊……”

  說(shuō)到貴,他忽然想起Ming也對他特意強調過(guò),不給薇恩而給亞索的理由,正是因為他貴??!

  “Ming叔叔,你是在跟我暗示什么嗎?如果我對你托付給我的卡牌做出了……你會(huì )責怪我嗎?”

  羅賓正猶豫著(zhù),突然耳邊竟然傳來(lái)Ming的聲音:“我托付給你的任務(wù)不是一張卡牌,而是回收所有失落在外,可能引發(fā)混亂的銀卡!”

  他頓時(shí)驚醒了,這不是真的Ming在跟他對話(huà),而是他們太熟悉,熟悉到他都能猜到Ming會(huì )怎樣答復他。

  仔細想想,即便當時(shí)Ming真的給了他一張薇恩,那此刻的困境卻不會(huì )好于現在。一張單薄的薇恩各方面都是絕比不上亞索的……

  想清楚了這些,他也做出了接下來(lái)的規劃。

  首先他沒(méi)有辦法通過(guò)正規途徑去收購昂貴的銀卡,因此只能選擇不擇手段地強行回收!能曉之以理的就以禮相待,公平交易,對于不明事理堅決不合作的,也必須保證有強力手段強制執行,更不要提可能會(huì )出現的惡意利用銀卡作惡的家伙,那必須立即遭到制裁!

  那么,必須保證自己的強大!自己沒(méi)有隊友,英雄就是自己的隊友!

  銀卡必須達到兩星才能影響現實(shí)世界,所以當務(wù)之急是弄到三張相同的銀卡,以保證自己手中擁有一柄可以強制執行回收的裁決之劍!

  嗯,說(shuō)起來(lái)自己怎么看起來(lái)跟土匪很像了?

  以正義的名義打劫!

  羅賓有點(diǎn)小心虛,但也有滿(mǎn)滿(mǎn)的興奮。

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