偏偏《永恒國度》里有一點(diǎn)最讓人頭疼的,就是玩家可以越級殺刷,在等級低時(shí),可以作死的去殺高等級的怪,系統會(huì )給予一定的獎勵,但是一旦玩家等級高之后,再殺低等級的怪,那么自然系統也就會(huì )有一定的平衡了,甚至于,同一玩家殺一種怪物達到了一定數量之后經(jīng)驗值不再會(huì )增加,也不會(huì )有物品掉落了。
這也是為了游戲克制平衡,免得許多高等級玩家鉆空子,找怪物等級低,又容易殺的地方刷怪升級,搶了低等級玩...
偏偏《永恒國度》里有一點(diǎn)最讓人頭疼的,就是玩家可以越級殺刷,在等級低時(shí),可以作死的去殺高等級的怪,系統會(huì )給予一定的獎勵,但是一旦玩家等級高之后,再殺低等級的怪,那么自然系統也就會(huì )有一定的平衡了,甚至于,同一玩家殺一種怪物達到了一定數量之后經(jīng)驗值不再會(huì )增加,也不會(huì )有物品掉落了。
這也是為了游戲克制平衡,免得許多高等級玩家鉆空子,找怪物等級低,又容易殺的地方刷怪升級,搶了低等級玩...