設計師曾經(jīng)說(shuō)過(guò),復活是劍魔的獨有機制,我們會(huì )努力保留這個(gè)特色。
然后他們就把這個(gè)特色給刪了。
在沒(méi)有復活后,當前版本的劍魔的主流玩法便是征服者,出黑切和死亡之舞強化吸血與減CD的重裝戰士打法。
而幽夢(mèng)幕刃這種穿甲流刺客打法,因為容錯率太低的關(guān)系,已經(jīng)不適合當前版本了,一般只會(huì )在優(yōu)勢特別大的虐菜局中出現。
而眼下,看到TL的新人小將在比賽中買(mǎi)出了幽夢(mèng)與幕刃這...

松子不吃糖
今天的更新可能是真的……但明天一定!話(huà)說(shuō),咱們是1月10號上架的,月票方面相當的吃虧(月初的月票全給別人拿去了),所以二月份的月初,支援一點(diǎn)月票好不好好不好好不好好不好好不好好不好?求求啦~