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次元工作室

第一百一十四章 虛假的刀劍

次元工作室 二少葉煩 2089 2020-03-18 19:13:43

  “喲,我還以為你會(huì )死抱著(zhù)寶石鑲嵌的方案不放呢?!?p>  選了一個(gè)劍客進(jìn)入游戲,楚天歌第一時(shí)間就發(fā)現了《刀劍降魔錄》的裝備系統重做了。

  最早的設定中人物是沒(méi)有裝備的,全靠鑲嵌不同寶石來(lái)提高人物屬性,并且會(huì )根據寶石等級對人物外形產(chǎn)生一定的影響。

  而現在《刀劍降魔錄》的裝備系統則更加接近《暗黑三》,裝備類(lèi)型豐富并且有著(zhù)數量繁多的后綴。

  之所以說(shuō)是接近而非一樣,那是因為它還同時(shí)擁有了《暗黑二》的符文玩法。

  只不過(guò)在《刀劍降魔錄》中它不叫符文而是被稱(chēng)為銘文罷了。

  同時(shí)銘文的功能也和《暗黑二》的符文稍有不同,除卻一樣的屬性加成以及不同銘文組成的特殊銘文之語(yǔ)裝備之外,獨特的銘文組合方式還會(huì )讓人物技能產(chǎn)生不同的變化。

  《刀劍降魔錄》不是《暗黑三》那種鎖視角的3D游戲,它的戰斗模式更像是某打鐵的那種動(dòng)作游戲。

  當然了,和某打鐵那種教你死字怎么寫(xiě)的游戲不同,《刀劍降魔錄》是規規矩矩的割草游戲,除了boss。

  鼠標左右鍵攻擊,快捷鍵技能藥水等基本操作就不說(shuō)了,不同的攻擊順序組合還能衍生出獨特的招式就給喜歡搓招的玩家帶來(lái)了很棒的游戲體驗。

  還有包括格擋,閃避,以及彈反之類(lèi)的操作,大大提高了游戲的操作上限。

  不過(guò)楚天歌在第一次游戲時(shí)并沒(méi)有感覺(jué)到需要防御的必要,哪怕新建的劍客角色除了輕攻擊和重攻擊之外只有一個(gè)短距離的突進(jìn)技能。

  絕佳的打擊感和攻擊僵直讓楚天歌無(wú)傷就清掉了新手營(yíng)地外的一波小怪,充分的體驗了游戲割草的快感。

  沒(méi)半個(gè)小時(shí),楚天歌就打死了游戲中第一個(gè)有頭有臉的boss,一個(gè)專(zhuān)吃人心的豬頭妖。

  設計中豬頭妖應該是需要一點(diǎn)操作才能打敗的boss,不過(guò)楚天歌是什么人,豬頭妖在楚天歌眼里跟路邊的小怪也沒(méi)什么區別,稍微花了一點(diǎn)點(diǎn)微不足道的時(shí)間就無(wú)傷連死了這個(gè)boss。

  “連擊這個(gè)想法不錯,不過(guò)你這個(gè)游戲難度是不是太低了?”楚天歌放下鼠標問(wèn)道,“雖然我有說(shuō)這種游戲適合割草,但一點(diǎn)難度都沒(méi)有的話(huà)也會(huì )讓人很沒(méi)有成就感的?!?p>  “BOSS你不能拿自己做為普通玩家的標準啊?!绷只闭Z(yǔ)重心長(cháng)的說(shuō)道,“其實(shí)這個(gè)BOSS對于新手來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)難度的,一個(gè)不留神也是會(huì )被秒的好吧?!?p>  “是么?沒(méi)感覺(jué)啊?!?p>  看到楚天歌一副你不要騙我的表情,林槐已經(jīng)不知道說(shuō)什么好了,“實(shí)際上一周目通關(guān)之后還有真實(shí)的刀劍難度,這個(gè)難度下的AI我調用了一部分智能AI數據,可能比較適合你這樣的玩家?!?p>  “你這個(gè)難度分類(lèi)有點(diǎn)意思哈?!背旄栌悬c(diǎn)調侃的說(shuō)道,“難道我現在玩的是虛假的刀劍?”

  “理論上是的?!绷只币槐菊?jīng)的說(shuō)道,“真實(shí)的刀劍難度下AI的智能很高,如果玩家反復使用同一套招數的話(huà),很可能被AI預判玩家的預判?!?p>  雖然還沒(méi)玩過(guò)真實(shí)的刀劍這個(gè)難度,不過(guò)光聽(tīng)林槐的介紹,再根據自己開(kāi)放的創(chuàng )世編輯器AI數據庫信息,楚天歌就能判斷出真實(shí)的刀劍難度大概是個(gè)什么級別。

  “多久通關(guān)的?”

  聽(tīng)到楚天歌的問(wèn)題,林槐一時(shí)語(yǔ)噎,但楚天歌一直盯著(zhù)自己看,林槐也不好意思不說(shuō),“我們工作室的人到目前為止還沒(méi)有人通關(guān)?!?p>  “自己都通關(guān)不了的游戲你也好意思做的出來(lái)?”

  看到楚天歌鄙視的眼神,林槐很無(wú)辜的說(shuō)道:“當時(shí)做第一個(gè)BOSS的時(shí)候我讓包租公試了試......”

  “好了,我懂了?!背旄璐驍嗔肆只?,“被老九無(wú)傷干掉了BOSS,然后你們就瘋了一樣加強AI,結果就變成現在這樣了對么?”

  林槐點(diǎn)了點(diǎn)頭,“不過(guò)雖然沒(méi)通關(guān),但這個(gè)難度是真的好玩,大家都舍不得改?!?p>  被林槐這么一說(shuō),楚天歌也來(lái)興趣了,“我試試?!?p>  用后臺調出真實(shí)的刀劍難度,楚天歌又建了一個(gè)劍客角色。

  創(chuàng )建角色的時(shí)候,楚天歌發(fā)現在這個(gè)難度下還有一個(gè)新的選擇——真實(shí)的死亡。

  簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是死一次就沒(méi)了,這很真實(shí),連打鐵都不敢這么干好么?

  楚天歌也沒(méi)有貿然的選擇這個(gè)真實(shí)的死亡,哪怕說(shuō)明上說(shuō)了勾選真實(shí)的死亡之后游戲的爆率會(huì )翻倍。

  進(jìn)入游戲,跳過(guò)熟悉的開(kāi)場(chǎng)CG,楚天歌控制著(zhù)角色走出了新手營(yíng)地。

  依然是一群手長(cháng)腳短的青皮小鬼,不過(guò)和普通難度相比,這群小鬼的動(dòng)作就顯得靈活多了,雖然不至于對楚天歌造成影響,但區別還是很明顯的。

  沒(méi)等楚天歌來(lái)到第一個(gè)BOSS豬頭妖的面前,早就約好的夏天姐妹和丁宮水葉到了。

  楚天歌立刻暫停了游戲,對林槐說(shuō)道:“走吧,先配音,也讓你看看什么是虛假的配音,什么是真實(shí)的配音?!?p>  這次來(lái)到檸檬互娛的聲優(yōu)實(shí)際上不少,除了夏天姐妹與丁宮水葉這三個(gè)已經(jīng)和檸檬互娛簽了合約的人之外,其余的都是從星空傳媒挑選出來(lái)的優(yōu)秀人才。

  這些人來(lái)此的目的是參加檸檬互娛旗下動(dòng)畫(huà)制作組制作的《四驅兄弟》試音,同時(shí)也有讓楚天歌過(guò)目一下其中有沒(méi)有優(yōu)秀苗子的意思。

  試音的過(guò)程不長(cháng),一共也只有二十幾個(gè)人,一人三分鐘也不過(guò)是一個(gè)多小時(shí)的時(shí)間,林槐全程參與了試音過(guò)程,才發(fā)現和這些專(zhuān)業(yè)的配音演員比起來(lái),自家的CG配音是多么的令人尷尬。

  聽(tīng)完二十多號人的試音,雖然沒(méi)有什么令人驚艷的選手,但大家的基本功都很扎實(shí),哪怕不用太多調教也足夠滿(mǎn)足配音需求了,畢竟《四驅兄弟》前期人物不多,而且還有萬(wàn)能工具人楚天歌的存在。

  叫了幾個(gè)人和自己一起給《刀劍降魔錄》的宣傳視頻配音,被選中的幾人都很干脆的答應了下來(lái),雖然不清楚楚天歌的身份,但檸檬互娛和星空傳媒的關(guān)系這些人還是心中有數的。

  一個(gè)多小時(shí)之后,林槐有些暈暈乎乎的從配音室里出來(lái),同時(shí)心中一個(gè)大膽的想法開(kāi)始不受控制的滋生了起來(lái)。

  

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