“2”
“1”
“2”
“2”
“3”
“……”
“……”
投票結果一目了然,喊著(zhù)再來(lái)一把劍姬吧的觀(guān)眾多數是玩梗。
銳雯以絕對優(yōu)勢勝出。
顯然,大部分人想看仙劍被打成一條人類(lèi)好朋友的英雄在肖凱手上能玩出什么花樣。
不過(guò)……環(huán)境有點(diǎn)差。
香爐聯(lián)盟版本,路人RANK也往往是以ADC為核心,雖然拿個(gè)坦克混場(chǎng)看著(zhù)丟人,說(shuō)出去也不好聽(tīng),但是分香??!
對方前三手,分別是扭曲樹(shù)精茂凱,冰霜女巫麗桑卓,以及以及俗稱(chēng)稻草人的末日使者費德提克。
禁錮、定身、沉默、恐懼……單是難以躲避的指向控制就這么多,加上其他英雄的反手,能在團戰中把銳雯限制到死的技能簡(jiǎn)直數不過(guò)來(lái)!
帶凈化出水銀也沒(méi)用!
“是不是不太好……”
“講道理,這把拿劍姬還有操作的機會(huì ),銳雯就是送啊?!?p> “算了算了,換一個(gè)吧?!?p> “臥槽,輔助又來(lái)了個(gè)莫甘娜,別搞事了?!?p> 前面的控制還能忍,又來(lái)個(gè)魔免,切死脆皮的概率都無(wú)限接近于零,繼續掏銳雯,不被打成豬才怪。
直播間內全是新觀(guān)眾,還沒(méi)發(fā)展到只喜歡看主播送頭的程度,紛紛進(jìn)行規勸。
“問(wèn)題不大?!毙P把鼠標指針移動(dòng)到銀發(fā)女戰士的頭像上方,點(diǎn)擊確定:“幾個(gè)王者分段的弱智,殺穿就行了?!?p> “?????”
“???”
“王者分段的弱智?”
“主播痔傷及睪……”
“坐等爆炸?!?p> “這把要是能贏(yíng)我送飛機?!?p> “贏(yíng)?戰績(jì)是正的我都送!”
全世界職業(yè)選手都集中在韓服訓練,很多賽區內的大腿只能在超凡大師混一混,連前兩百名都爬不上去,可想而知韓服王者的含金量有多高。
說(shuō)這些人是弱智,口氣比腳氣還大啊。
“不相信是不是?好,那你們看好了?!毙P很快調整好符文細節,等待對戰開(kāi)始。
很快,讀取完畢,十名英雄進(jìn)入召喚師峽谷。
藍色方,肖凱使用銳雯,XG選出酒桶,中路澤拉斯,下路寒冰射手加寶石騎士。
紅色方,上單大樹(shù),打野稻草人,中單冰霜女巫麗桑卓,AD德萊文配上一個(gè)給盾的莫甘娜。
“我得多去下了?!盭G皺起眉頭,在語(yǔ)音頻道溝通:“德萊文要是起飛,這把直接就沒(méi)?!?p> “沒(méi)問(wèn)題,上路我自己殺穿?!毙P趕路過(guò)程中捏了捏手指。
“又來(lái)了?!?p> “自我催眠模式開(kāi)啟?!?p> “對面上單這個(gè)ID我怎么有點(diǎn)熟悉……”
“是小馬哥??!”
“什么小馬哥?英雄本色?”
“馬潤都不知道,S5沒(méi)看過(guò)?”
“大樹(shù)啊,小馬哥本命,當年1v5抗了二十多秒,硬抬SKT進(jìn)的總決賽?!?p> “這特么打毛,沒(méi)了沒(méi)了?!?p> “……”
“……”
不知道對手是誰(shuí)的時(shí)候,觀(guān)眾還抱著(zhù)一點(diǎn)期待,畢竟韓服練英雄的人很多,如果對方是一個(gè)熟練度不高的玩家,銳雯打大樹(shù)并不是沒(méi)有機會(huì )。
碰到Marin……
節哀順變吧。
要知道,Marin這個(gè)選手進(jìn)攻能力比較一般,防GANK意識非常差勁,大局觀(guān)更是近乎于零,來(lái)LPL當外援聽(tīng)不懂指揮的時(shí)候,無(wú)視野帶線(xiàn)到對方二塔下面送都出現過(guò)好幾次。
但是,抗壓和團戰兩項,絕對是天花板級別。
扭曲樹(shù)精斷兵硬拖二十二秒!
無(wú)雙劍姬1v5四殺!
機械公敵蘭博烈焰封路,鐵索橫江!
其他方面,Marin黑點(diǎn)很多,甚至有被外卡單殺,打野來(lái)幫忙拿回人頭又被單殺的尷尬狀況,只要進(jìn)入團戰,哪怕是最苛刻的戰術(shù)分析師,都無(wú)法找出哪怕一絲不完美的細節。
盡管距巔峰期已經(jīng)過(guò)去了兩個(gè)賽季,當年意氣風(fēng)發(fā)的頂級上單也變成了高齡選手,各方面能力都出現了下滑,可Marin水準照樣穩穩居于第一梯隊,至少穩定發(fā)育沒(méi)有問(wèn)題。
XG如果能多幫,還好說(shuō)。
確定照顧下路,放養上單的基調,銳雯基本就是個(gè)等死的英雄。
“別漲他人志氣滅自己威風(fēng)好吧,Marin玩的確實(shí)不錯,但是我和你們說(shuō),主播殺他就和殺你們這些鉆一大師的水友一樣簡(jiǎn)單?!毙P又放一句狠話(huà)。
“說(shuō)13話(huà)?”
“簡(jiǎn)單?”
“算了,我攤牌了,我就是被主播隨便殺的鉆一大師?!?p> “彳亍口巴?!?p> “本大師忍了?!?p> 歡樂(lè )互動(dòng)一會(huì ),守好野區,隨著(zhù)兵線(xiàn)接觸,對戰正式開(kāi)始。
一級,肖凱先點(diǎn)了一個(gè)E技能。
很多銳雯上線(xiàn)無(wú)腦學(xué)Q,不管打什么英雄都一套光速QA上去。
拼的過(guò)就殺,拼不過(guò)就死,其他東西一概不考慮。
方式是不對的。
分段稍高,哪怕雙方水準有差距,單殺也不是那么容易,尤其是上單這個(gè)位置,坦克英雄放棄部分補刀一心求穩,高出一個(gè)大段位都很難拿到人頭。
叫來(lái)打野,甚至能憑控制把過(guò)于激進(jìn)的對手反殺。
所以,面對坦克,銳雯最先要做的是控制兵線(xiàn)。
相對于大樹(shù),銳雯補刀舒服很多,肖凱有職業(yè)生涯的歷練,細節方面比起Marin分毫不差。
甚至更強一些。
沒(méi)辦法,身體素質(zhì)強化了,就是這么囂張。
補刀有三種方式,一種是在能補死的時(shí)候下手,一種在小兵血量極低的時(shí)候再A,數值卡的越極限,越能把兵線(xiàn)控回去。
最后一種……
不僅卡極限數值,還卡極限攻擊動(dòng)作,在己方遠程兵揮動(dòng)法杖,能量彈飛行在空中的時(shí)候輸入指令。
每個(gè)補刀,都等于讓對方小兵多了一次攻擊。
抬手速度極快,學(xué)習護盾不在乎消耗的銳雯這么玩,相當得心應手。
“臥槽,牛B??!”
“這手控線(xiàn),真特么無(wú)敵?!?p> “主播細可穿針!”
即便到了S9賽季,能這么極限的選手也寥寥無(wú)幾,畢竟上路經(jīng)常會(huì )出現兩個(gè)近戰對抗,和完美控線(xiàn)相比,無(wú)疑是保持狀態(tài)互相消耗更加重要。
路人局,更是沒(méi)有人這么極限。
一把分而已,不至于拼命。
所以,當肖凱秀出極限細節,即便面對的是Marin,也逐漸將兵線(xiàn)拉了回去。