“精準與否,就是屠宰與手術(shù)的區別!”
青鋼影卡密爾的低吟聲在上半區回蕩,改造為機械戰刃的雙腿交錯出擊。
肖凱以身體為餌,引誘Huni深入,把戰斗的主動(dòng)權牢牢掌握在了手中。
0.9攻擊速度,近戰英雄可以做出完美走A操作,每次普攻,都僅能看到微不可查的抬手動(dòng)作,不斷卡位攔截,用碰撞體積擋住武器大師后退路線(xiàn)。
膝撞命中,加上第一次普攻和小兵集火,雙方傷害就已經(jīng)持平。
Huni技能用過(guò),位置很差,全無(wú)還手之力。
一刀!
一刀!
又一刀!
戰況徹底一面倒!
青鋼影護盾生效期間,武器大師不能做出有效反擊。
接下來(lái),狀態(tài)落后,更是不敢對拼。
這就是近戰英雄的鐵律。
能打贏(yíng),想怎么A就怎么A,想A幾下就A幾下。
打不贏(yíng)的一方,腦子里只有‘跑’一個(gè)字。
敢反抗,要么丟閃,要么丟命!
直到這時(shí),Huni才明白肖凱身上帶著(zhù)多蘭劍的意義。
不是理解不夠或疏忽大意,是因為太了解兩個(gè)英雄之間可能發(fā)生的博弈,才放棄了消耗流必備的多蘭盾,入手450金幣能買(mǎi)到的最強對抗裝備。
80生命值,8點(diǎn)攻擊力,還有3%數值不高但絕對不能忽略掉的生命偷取,臉貼臉對上腐敗藥劑出門(mén)沒(méi)有任何硬屬性提升的對手,根本就是吊起來(lái)打。
肖凱一路追殺,直到徹底摸不到人才罷休,Huni一兵未補,直接殘血!
“我靠,還能這么玩?”
“牛X!”
“不讓對線(xiàn)?”
“武器人都傻了,上來(lái)試一下而已,怎么差點(diǎn)沒(méi)了?!?p> “Huni:我是誰(shuí)?我在哪?我干了什么?”
“眾所周知,武器大師克制青鋼影,所以先送半條命以示公平?!?p> “不愧是T1戰隊上單,講究嗷!”
“大家可以參考一下,平時(shí)用的上?!毙P一邊補刀一邊和彈幕互動(dòng):“武器打青鋼影不能先開(kāi)E,這個(gè)道理是全等級適用的,但是絕大多數人一級注意不到,尤其是大師以下的低分段?!?p> “?????”
“???”
“大師以下低分段?”
“鉆一低分段,青銅五也是低分段,青銅五=鉆一成了?!?p> “就喜歡這樣對水友一視同仁的主播?!?p> 說(shuō)說(shuō)笑笑,武器身上沒(méi)了兩口藥。
最后一口腐敗藥劑也在肖凱升級,點(diǎn)出‘戰術(shù)橫掃’消耗幾次后被打掉。
廠(chǎng)長(cháng)看到這一幕,不由皺起眉頭。
武器大師六級才開(kāi)始發(fā)力,前幾分鐘被什么英雄追著(zhù)錘都不值得奇怪,一點(diǎn)聲音沒(méi)有是正常情況。
問(wèn)題是,前期可以沉默,不應該扯淡??!
單人路剛到2級,打野沒(méi)拿完雙BUFF,就被壓的生活不能自理口眼歪斜大小便失禁,這還胡八萬(wàn)?
外面都打四張了!
觀(guān)察場(chǎng)上形勢,權衡幾秒,廠(chǎng)長(cháng)終于決定……抓中!
混子有兩種,一種是打不還手罵不還口,塔下一蹲絕對不走的典型,去針對沒(méi)什么意義,畢竟能和建筑物合二為一的‘塔之子’被越經(jīng)驗豐富,除了特定英雄基本強殺不掉。
硬殺,往往也得不償失。
另外一種,是偶爾會(huì )有Carry想法的混子。
比如逐日。
拿個(gè)牧混人,在中路挖挖小鬼潑潑臟水,你來(lái)我往技能互懟,憑借近戰英雄更高一籌的屬性,短時(shí)間和妖姬打了個(gè)有來(lái)有回。
走著(zhù)走著(zhù)……位置靠前了。
廠(chǎng)長(cháng)果斷從側后方繞出來(lái),貼近身邊出腳!
天音波,回音連,摧筋斷骨減速銜,先逼閃現再摸眼,跟上一頓小拳拳!
中野合力,輕松拿到一血,人頭給了詭術(shù)妖姬,最大化木桶效應。
“隊友打了優(yōu)勢你就送?”
“心疼Rampage?!?p> “四個(gè)倒霉蛋成了?!?p> “閃現不躲瞎子Q,中了才交?”
“下飯!”
“真·笨比?!?p> 逐日直播間內,水友見(jiàn)到喜聞樂(lè )見(jiàn)的一幕,果斷開(kāi)始了。
“不是,你們不懂?!敝鹑照裾裼性~:“主播這一波什么沒(méi)先交閃,因為我覺(jué)得廠(chǎng)長(cháng)這么強的一個(gè)打野,會(huì )預判我閃現位置,結果他沒(méi)有預判,阿良你說(shuō)是不是?”
“對對對,這種情況一般來(lái)說(shuō)是要預判的?!睌z像頭邊緣的面癱掛件連聲。
“看,還是你懂?!敝鹑帐盏桨参?,繼續講起道理:“這把我被針對了,不過(guò)問(wèn)題不大,還是可以穩住等隊友;看一下上路,喲,打殘了??!牛B!”
“牛B,日??涓??!?p> “上路大爹!”
“青鋼影太強了,逐日得再送幾個(gè)?!?p> “寧就是泉水拉拉隊?”
“……”
好像聽(tīng)到了逐日的夸獎,肖凱把殘血兵補掉,一步步走向武器大師……
what?
什么情況?
想干嘛?
一瞬間,從觀(guān)眾到場(chǎng)內玩家全不懂了。
XG在下半區控河蟹,和廠(chǎng)長(cháng)打了個(gè)照面,位置非常明確,其他英雄也不可能提供支援,一個(gè)青鋼影想單人越武器大師的塔?
武器狀態(tài)再差,也有個(gè)百分百閃避普攻加眩暈反打的技能??!
帶著(zhù)滿(mǎn)腦子霧水,逐日點(diǎn)小地圖回到中路,視角還死死鎖定在青鋼影身上,想看肖凱接下來(lái)要怎么干。
很快,出現了下一步行動(dòng)。
青鋼影即將走進(jìn)普攻范圍,忽然一個(gè)虛晃,后退半步,向防御塔丟出兩條鋼線(xiàn)。
E,鉤鎖!
“真TM要動(dòng)手?”逐日音量驟然提了起來(lái)。
單純耗血,AQ打完直接E走就行。
狀態(tài)領(lǐng)先,拉出塔外,武器絕對不敢跳上來(lái)還擊,白賺一兩下傷害。
先裝作走臉,再拉開(kāi)用控,應該是想抽冷子打一個(gè)出其不意。
可惜,沒(méi)成功。
Huni精力非常集中,第一時(shí)間把反擊風(fēng)暴開(kāi)了起來(lái),杜絕一切后續。
兩秒持續時(shí)間的反擊風(fēng)暴,對上只能延遲一秒的突進(jìn),根本不需要卡什么極限判定,拼什么操作速度,無(wú)腦按就行了。
看起來(lái)有點(diǎn)慫,有點(diǎn)菜,但好用??!
武器大師這種老牌上單,穩扎穩打,以不變應萬(wàn)變就可以,青鋼影怎么秀都是沒(méi)意義的。
雙方技能CD一樣,無(wú)非互換藍量的事情,Rampage再有幾把刷子,還能掏出個(gè)大寶貝把人懟死不成?