“什么人???你噴子你有理???”
霸天哥當即火了起來(lái):“我和獅子王被亞索殺了,他天災末日在對面不應該高興么?罵我倆干嘛,病的不輕?”
“人家打父子局呢!”
“對,R哥要是雙殺,天災末日就要叫爸爸?!?p> “不單叫,還得改直播間?!?p> “這么嗨?”
“霸哥送的漂亮!”
“喲,有這事?亞索是王朝那個(gè)很牛B的新上單?”霸天哥眼睛一亮,手指飛速在鍵盤(pán)上跳動(dòng)。
奇怪的上單(戰爭之王):“Rampage,咱倆結拜為兄弟怎么樣?!?p> 天災末日(瘟疫之源):“@!#$%^&*(!@#$%^??!”
……
……
幾個(gè)大主播輪流互動(dòng),節目效果拉滿(mǎn)。
天災末日在這么多觀(guān)眾看著(zhù)的情況下也沒(méi)辦法賴(lài)賬,不單聊天頻道喊了出來(lái),連直播標題都改成了《Rampage是我爸爸》。
贏(yíng)了一場(chǎng),光速下播。
肖凱定位達到了六連勝。
接下來(lái)的兩場(chǎng)比較倒霉,敵我雙方差距太大,在練英雄亂嗨的情況下,很難拯救世界。
第九、第十場(chǎng)正常了很多,全部拿下。
定位十勝八,段位是……
璀璨鉆石I!
而且超級號的鉆一和正常賬號不一樣,可以直接排進(jìn)王者局,贏(yíng)一場(chǎng)20多,輸一場(chǎng)扣7、8分,很容易打上去。
當然,這沒(méi)什么不公平的。
加分會(huì )隨著(zhù)場(chǎng)次增加、勝率下降逐漸恢復平衡,只是給了一個(gè)較高的起點(diǎn)。
實(shí)力不夠,只有初期能吃點(diǎn)福利,后面該掉還是要掉下去。
洗漱休息,第二天起床打完訓練,觀(guān)摩另外一場(chǎng)半決賽。
相對于ROY和IC的交手,超時(shí)空EDC對戰上古強隊Universe,火藥味無(wú)疑濃重了不少。
S2賽季,Universe堪稱(chēng)無(wú)敵。
上單一血必勝,打野Rank登頂,中路無(wú)限支援,下路宇宙人加上頂級輔助,牢牢將同期隊伍壓在身下。
十分鐘一刀不漏。
龍虎杯掉線(xiàn)五殺。
盡管參與世界總決賽遭遇掉線(xiàn)門(mén),憾負于CLG.EU,但在隨后所有強隊都參與的IPL5上,Universe以全勝戰績(jì)殺入前二。
最終3比1擊敗S1冠軍Fnatic,奪得當時(shí)公認含金量最高的一座獎杯。
Universe不止是一支隊伍。
還是一個(gè)時(shí)代。
隨后,分析師Cloth帶著(zhù)打野選手Clearlov7和卷發(fā)離隊,以打野為核心組建了EDC戰隊,并在S4賽季包攬了春、夏兩季LPL冠軍。
S5前半程更是如日中天,德瑪西亞杯、春季賽、季中賽、夏季賽全部登頂,創(chuàng )下18連勝紀錄。
S6-S7雖然略顯頹勢,但依舊是不折不扣的老牌勁旅。
“小凱你覺(jué)得誰(shuí)能贏(yíng)?”
烏茲一邊往嘴里塞薯片,一邊含糊不清地聊天,也不知道是怎么同時(shí)做出咀嚼和說(shuō)話(huà)兩個(gè)動(dòng)作的。
“不好說(shuō)?!毙P做個(gè)了對比:“上路759比阿光強一些,打野各有千秋,中路看發(fā)揮,下路這邊EDC輔助更強,畢竟M姓傳承?!?p> “打起來(lái)真就看狀態(tài)?!?p> “一般來(lái)說(shuō)會(huì )拖到后期,算上大龍BUFF和上路風(fēng)格,Universe勝率高點(diǎn)吧,大概是5.5對4.5那樣?!?p> 納什男爵可以強化小兵,對分推英雄的加持非常明顯。
阿光被隊伍風(fēng)格所限,肯定是坦克用到死。
759可選的余地大一些。
加上Universe打野選手康先生無(wú)論控龍還是搶龍都高出其他人一截,以至于有了‘龍之子’的贊譽(yù),肖凱覺(jué)得占據一點(diǎn)優(yōu)勢。
“我也這么看?!盭G觀(guān)點(diǎn)一致。
“都挺難打的?!陛o助小M想著(zhù)接下來(lái)的決賽。
“我是希望Universe贏(yíng),雖然說(shuō)差不多,EDC內戰有點(diǎn)不講道理啊?!盩iger就事論事。
內戰幻神四個(gè)字可不是憑空得來(lái)。
EDC俱樂(lè )部分析師團隊雖然是三星王朝合并后的‘冗余人員’,但冗余不代表實(shí)力不強。
一個(gè)企業(yè)要裁員,最核心的肯定會(huì )留下,會(huì )說(shuō)話(huà)的八成也能保住飯碗,有一定水準但不善言辭員工往往要倒霉一些。
所以說(shuō),超時(shí)空買(mǎi)到的分析師,比上不足,比下絕對綽綽有余。
有了充裕的后勤支持,經(jīng)驗豐富的打野選手Clearlov7可謂如虎添翼,能抓住各種微不可查的破綻,作出完美的針對GANK。
尤其克制烏茲……
“別奶啊我和你說(shuō)!”
教練翔哥走到了后面,看著(zhù)屏幕上的陣容,有些不滿(mǎn):“Universe這一場(chǎng)BP不太對勁啊,霞配璐璐干什么?”
“霞要用好倒鉤才有全額傷害,璐璐掏出來(lái),對面一個(gè)軟輔發(fā)育,前期就沒(méi)用了?!?p> 跟著(zhù)版本走沒(méi)錯,但不能完全迷信版本。
Rank局里面,AD屏障輔助治療的‘香爐怪’玩法堪稱(chēng)無(wú)解,即便在走A怪這個(gè)線(xiàn)上能力一般的新人手里也能亂殺韓服,甚至被大魔王Forger當成了腳本。
而在比賽中,除非霞洛、大嘴璐璐完美組合拿出來(lái)。
否則,日女、布隆、老牛這些硬輔的勝率還是高過(guò)風(fēng)女、卡爾瑪等軟輔英雄。
因為路人默契較差,很容易陷入各自為戰的狀況中。
職業(yè)戰隊各個(gè)位置的聯(lián)動(dòng)性極強,團戰中稍微逼迫、牽扯一下,為ADC創(chuàng )造出多A一兩次的環(huán)境,就能抵消熾熱香爐帶來(lái)的輸出加成。
ROY面對攀登者IC三選香爐怪,最后一場(chǎng)甚至用了雙香爐組合,是因為戰術(shù)核心圍繞上單來(lái)展開(kāi),下路需要和諧發(fā)育。
Universe好像沒(méi)有看透本質(zhì),被誤導了……
果不其然。
坐擁Mixtec這名很強的ADC選手,Universe下路不單沒(méi)打出東西,還因為輔助差距被新人小昭反壓了補刀。
中野聯(lián)動(dòng),打架沒(méi)打過(guò)。
在Clearlov7面前,龍之子康先生顯得年輕了一些。
上路有點(diǎn)優(yōu)勢,問(wèn)題是EDC戰隊上單阿光用的是一個(gè)大樹(shù),團戰一R一捆任務(wù)完成,落后七八百塊什么影響都沒(méi)有。
二十七分鐘,在沒(méi)有大龍的情況下,EDC野區埋伏,擊殺了Universe四個(gè)人。
推掉高地,大樹(shù)頂在前面扛著(zhù)兩座樞紐防御塔的傷害,保住小兵,一波將比賽終結。
第二場(chǎng),Universe前期攻勢非常凌厲,一度打出了五千經(jīng)濟領(lǐng)先,并控下了前三條小龍。
但在EDC完美的運營(yíng)下,逐步將裝備差追了回來(lái)。
鏖戰整整四十五分鐘,又下一城,取得二比零究極領(lǐng)先!