全速沖刺!
抬手擲出一柄戰斧!
目標……
魔蛇之擁!
以普攻為主要輸出手段,沒(méi)什么技能加成的ADC前期戰斗力很差。
小炮現在不過(guò)一百三十多點(diǎn)攻擊,QE全部進(jìn)入CD,攻擊速度不到0.9,肖凱哪怕站在原地不動(dòng)讓他打十秒,最多掉個(gè)七八百生命值。
要殺,當然是殺中單!
一斧命中,蛇女頭上跳起一個(gè)-241紅色數字,被減速百分之四十五!
“奧拉夫傷害好高!”
“老牛沖上去把小炮頂飛,蛇女原地反打,能頂住么?”
“劍陣,慎還有W!”
阿光使用嘲諷,是為了逼出肖凱的大招。
奧拉夫魔免持續時(shí)間不過(guò)短短六秒,在路上消耗三分之一,就可能影響最終的團戰勝負。
暮光之眼慎沖過(guò)來(lái),自帶的魂刃卻留在隊友身邊,在雙斧砍上蛇女身軀之前,激活‘奧義:魂佑’!
半透明狀巨劍亮起微光,環(huán)狀領(lǐng)域綻放!
格擋一切普攻,持續1.75秒!
布隆貼近身側,為隊友提升雙抗,蛇女噴出一團毒氣,碧玉狀獠牙刺向奧拉夫身軀!
但是,雙方傷害好像并不在一個(gè)檔次上……
和辛德拉對線(xiàn),Sout第一件選擇了深淵面具,現在身上的裝備是催化神石+大魔抗斗篷,沒(méi)有任何法強加成。
反手丟出來(lái)的技能光效看起來(lái)絢麗,實(shí)際效果非常一般。
與之相對,肖凱先中一發(fā)Q,近身普攻接魯莽揮擊。
撿起斧子刷新CD,再來(lái)一下!
見(jiàn)面就打出了700多!
700多??!
“傷害這么高?”
“這奧拉夫就NM離譜!”
“必然啊,一個(gè)大件是上單最強的時(shí)候,要等級有等級,要裝備有裝備?!?p> “蛇女扛不住啊……”
“小炮怎么一點(diǎn)輸出都沒(méi)有?”
“……”
臺下觀(guān)眾議論紛紛。
戰場(chǎng)上,被精準彈幕掃過(guò),又挨了三板斧的魔蛇之擁在范圍格擋消失后,不得不向后閃現,拉開(kāi)一截距離企圖保命。
但肖凱早就預料到了這一刻。
兩道金光同步亮起,幾乎不分先后!
Sout腳步尚未站穩,又被肖凱劈頭蓋砍了一頓!
A!
再A!
破甲效果一層層疊加,每一次攻擊的傷害都有小幅度提升,無(wú)視一切控制的‘諸神黃昏’效果結束前,第三發(fā)逆流投擲砸出一蓬血花!
-267??!
最后一條傷害數字跳起,蛇女被孤身沖陣的奧拉夫送回泉水!
Double kill!
ROY丶Rampage(狂戰士)完成了一次雙殺!
“打不了打不了打不了!”
“別管我,直接賣(mài)!”
“奧拉夫出黑切了,能走幾個(gè)走幾個(gè)?!?p> EDC語(yǔ)音頻道中,交流聲連成一片。
阿光操縱慎盡力牽扯,為AD輔助創(chuàng )造逃生的環(huán)境,小炮一記‘毀滅射擊’將肖凱推開(kāi),帶著(zhù)布隆倉皇撤退。
一波主動(dòng)求團,打成三換一。
還丟了個(gè)峽谷先鋒!
“Rampage發(fā)育真的太好了?!?p> 蛙蛙指出關(guān)鍵:“而且有個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)要注意,他用的是不買(mǎi)鞋子直接憋大件的出裝路線(xiàn),在職業(yè)賽場(chǎng)上非常少見(jiàn)?!?p> “正常來(lái)說(shuō),大家講的是聯(lián)動(dòng)、支援,沒(méi)鞋子很吃虧?!?p> “但奧拉夫和慎比不了這方面,可以專(zhuān)注于對抗?!?p> “是的?!泵琢ψ龇治觯骸皯鸲妨μ珡?,1v2都能打,不怕移動(dòng)速度慢被留下?!?p> “EDC這一波其實(shí)開(kāi)的非常好?!?p> “辛德拉除了大招灌給皇子強行換命之外,沒(méi)發(fā)揮任何作用,推球被冰盾全擋?!?p> “到這里EDC是穩賺?!?p> “慎留著(zhù)W,小炮手里還有R,要打架能打架,要拉開(kāi)能拉開(kāi)?!?p> “問(wèn)題在于,去掉路上消耗的時(shí)間,奧拉夫頂著(zhù)劍陣殺蛇女只用了四秒,雖然有EZ大招和Q的助攻,速度也太快了!”
其他AP被發(fā)育很好的上單切,頂不住四秒可以理解。
蛇女是什么?
老牌法坦,又肉又有回血,一兩個(gè)大件的時(shí)候完全可以當前排用,在這個(gè)陣容里還有輔助和上單的加成,
誰(shuí)能想到說(shuō)沒(méi)就沒(méi)???
原本EDC是想借助其他位置的特性,幫上單把劣勢拉回來(lái)。
結果,慎的處境雪上加霜不說(shuō),其他人還被拖下水了。
最讓EDC難受的是,狂戰士奧拉夫拿了這么多經(jīng)濟,依舊不升級鞋子。
一個(gè)300金幣的草鞋放在包里湊數,直線(xiàn)往正義榮耀出!
講道理是沒(méi)問(wèn)題。
二級鞋的移動(dòng)速度影響很小,花錢(qián)購買(mǎi),關(guān)鍵是為了特效。
奧拉夫大招魔免,水銀鞋基本不需要。
發(fā)育這么好,面對小炮這個(gè)成長(cháng)型AD,少個(gè)布甲鞋也掉不了多少血。
但在這里上省了八百塊出來(lái),按正常的發(fā)育速度是提早一分半以上合成兩大件,打起來(lái)就更不講道理了??!
“Rampage理解真不錯?!?p> 廠(chǎng)長(cháng)剛剛吃了個(gè)暗虧,提起警惕,頻繁按下TAB觀(guān)察各個(gè)點(diǎn)的物品欄。
發(fā)現這一幕,稍稍有些感慨。
‘出裝優(yōu)先級’這項知識被很多玩家乃至職業(yè)隊員忽略,買(mǎi)的往往是最順手,而不是最科學(xué)的裝備。
以皮城高富帥杰斯為例,相當一部分人使用的時(shí)候,喜歡出個(gè)藍水晶甚至女神淚來(lái)提升MP值。
而在把杰斯當成本命的路人王手中,控制好技能命中率和使用時(shí)機,根本不需要這個(gè)道具。
究其原因,是為了減少練習時(shí)間,放棄了一部分英雄強度。
鞋子同理。
提升程度不可否認,性?xún)r(jià)比相當之高。
不過(guò),時(shí)間點(diǎn)很重要。
就像對男人來(lái)說(shuō),某根喵喵喵的東西不可或缺,但七八歲的時(shí)候要個(gè)大根有什么意義嘛?
被‘大家都買(mǎi),我也跟著(zhù)買(mǎi)’或‘習慣了,不買(mǎi)不舒服’兩個(gè)思維影響,不去計算收益和作用,有的時(shí)候無(wú)關(guān)緊要,有的時(shí)候甚至能影響到勝負!
比如現在!
奧拉夫四個(gè)人頭,補刀跟著(zhù)時(shí)間線(xiàn)走,又和隊友一起吃了兩座外塔經(jīng)濟,本身就比EDC隊員多1500金幣左右。
加上鞋子上硬擠出來(lái)的800,就是2300!
正義榮耀多少錢(qián)?
2500塊而已!
其他人第一個(gè)大件剛剛摸出來(lái),下一個(gè)出什么還沒(méi)考慮好,左右手各提著(zhù)柄板斧的老賊就已經(jīng)有了兩件核心裝備!
“要是打起來(lái)……”Rit爆出金句:“Rampage這個(gè)赤腳大仙要送EDC升天啊?!?