見(jiàn)到這樣的船長(cháng),EDC幾乎要吐了。
什么怪物??!
大樹(shù)首先要一點(diǎn)點(diǎn)攢個(gè)日炎撐屬性守線(xiàn),在發(fā)條卡爾瑪面前,提升魔抗和回血效果的振奮鎧甲也是不可或缺的裝備。
接下來(lái),才能出蘭頓抵抗小炮的暴擊。
一系列前置堆下來(lái),還真就不比船長(cháng)能抗太多。
當然,能抗一點(diǎn)算一點(diǎn),效果不會(huì )是擺設。
圍繞大龍視野爭奪進(jìn)行的一波團戰,Mous確實(shí)頂住了傷害,還占據了一定上風(fēng),把肖凱閃現和烏茲的治療全部逼了出來(lái)。
但沒(méi)過(guò)多久,肖凱憑借每次補刀多出的七枚金幣,率先把第四個(gè)大件買(mǎi)到了身上。
這件裝備是……
狂徒鎧甲!
此時(shí)的船長(cháng),具備一百七十護甲,三千五百生命值!
單看屬性,其實(shí)并不堅挺。
Sout使用的盧錫安已經(jīng)有了破敗黑切無(wú)盡黃叉,小召手上的逆羽霞更是三暴擊加輕語(yǔ)在身,只要找到輸出空間,幾下就可以把肖凱打殘。
可是,表面數據和真實(shí)坦度并不一樣。
血手護盾約一千三,橘子回血是五百多,多出了整整一千八百點(diǎn)承傷空間。
加上發(fā)條、卡爾瑪雙盾,就是兩千兩百左右。
要解決肖凱,EDC要在一輪控制中拿出近六千輸出。
發(fā)育到六神可以試試,三件半的時(shí)候絕無(wú)可能!
殺不掉,就必須計算脫戰恢復!
第一波交手,雙方各打五十大板,互相交了交技能點(diǎn)了點(diǎn)前排各自走開(kāi)。
十幾秒后……
大樹(shù)和沖上來(lái)留人的老牛還是殘血,船長(cháng)狀態(tài)滿(mǎn)了!
“這,這,這也太不講道理了吧?”
蛙蛙解說(shuō)多年,第一次碰到這種情況:“ROY思路很清晰,根本不用發(fā)條大招去嘗試拉脆皮,只是限制霞和盧錫安的輸出環(huán)境,所有人盯著(zhù)大樹(shù)打?!?p> “不管打不打的死,拉開(kāi)等下一套?!?p> “船長(cháng)橘子留在手里,肯定能走,拖一拖,等狂徒完回血再找上來(lái)接團,EDC一點(diǎn)辦法都沒(méi)有……”
“確實(shí)?!泵琢χ赋隽硪粋€(gè)方面:“雙AD陣容還有個(gè)缺陷,那就是沒(méi)有一錘定音的瞬間爆發(fā),基本不能繞后開(kāi)對方C位。
“對點(diǎn)前排,幾乎是個(gè)死局!”
……
“針對上路這一招,看起來(lái)并不太好用?!?p> T1俱樂(lè )部,主教練金正勛看著(zhù)場(chǎng)上的情況,凝眉思索。
不認為EDC是自己的對手,并不代表不認同EDC的實(shí)力。
事實(shí)上,就算走出賽區,失去了‘殺熟’BUFF,EDC也絕對是第二梯隊以?xún)鹊年犖椤?p> 第一梯隊每年多不過(guò)三四支,少的時(shí)候只有一兩支。
第二梯隊說(shuō)著(zhù)不好聽(tīng),其實(shí)并沒(méi)有幾個(gè)。
EDC處心積慮,集全隊之力沒(méi)有做到的事情,T1戰隊也不太可能成功。
不針對上路……
“那就只能拖后期了?!盕orger說(shuō)出最通用的戰略方案。
下到青銅上到王者,業(yè)余到網(wǎng)吧五連坐專(zhuān)業(yè)到職業(yè)聯(lián)賽,只要不知道怎么打能贏(yíng),都可以用拖后期來(lái)解決。
大部分情況下,這三個(gè)字比較消極。
Forger說(shuō)的意義不一樣。
LCK打法嚴謹,前中期很少爆發(fā)沖突,三十多分鐘0-0的戰斗都比比皆是。
在這樣的環(huán)境中,沒(méi)什么隊伍擅長(cháng)快節奏,所以到了世界性比賽,經(jīng)常被‘莽’的很難看。
不過(guò),有弊端,自然有收益。
其他賽區經(jīng)常會(huì )出現十幾分鐘優(yōu)劣分明的情況,接下來(lái)不是速戰速決就是一面倒的垃圾時(shí)間,無(wú)論視野布置還是裝備成型后的團戰處理,都沒(méi)有LCK那么豐富的經(jīng)驗。
和ROY拖后期,T1戰隊勝算會(huì )大不少。
“EDC是拖不住了,拖到也沒(méi)用?!陛o助選手Wolf看的很清晰。
六神無(wú)坦,只看環(huán)境。
無(wú)論血量和抗性堆到多少,自身又有什么百分比減傷,被當靶子打都是一輪集火的事。
環(huán)境方面,EDC和ROY根本不在一個(gè)檔次上!
肖凱選出船長(cháng),確實(shí)很難發(fā)揮,另辟蹊徑的肉裝看起來(lái)高明,其實(shí)是無(wú)奈之舉。
但是,并不代表永遠炸不到人??!
誰(shuí)家過(guò)年不吃頓餃子?!
正面你來(lái)我往,互相推進(jìn)幾波,肖凱一個(gè)極限三連,火藥桶爆開(kāi)的最邊緣波及到盧錫安尚未移出范圍的身軀!
計算血手攻擊力的三相特效觸發(fā),還有滿(mǎn)級E的附加,壓下盧錫安五分之一血量。
加農炮幕從天而降,正中心的巨型炮彈預判位置,砸出真實(shí)傷害!
一套連招命中,雖然還不如全輸出船長(cháng)簡(jiǎn)單粗暴的一下,但射程不過(guò)五百碼的盧錫安幾乎喪失了團戰能力。
因為現在的狀態(tài)已經(jīng)進(jìn)入了發(fā)條的斬殺線(xiàn)!
卡爾瑪梵咒強化護盾,覆蓋全體隊員,再踩上發(fā)條魔靈的‘雜音’指令力場(chǎng),雙重提速,一擁而上!
肖凱、小M兩人抗下大樹(shù)反手釋放的藤蔓之墻,雙C打野從空隙中穿過(guò),向前追擊!
XG帶球沖陣,二段Q貼到Mous臉上,先留這個(gè)關(guān)鍵前排。
打半套,轉火回身救援的老牛!
什么?
牛肉難嚼?
沒(méi)事,兄弟們牙口好!
最貴族的品味,只吃負三分熟,讓牛曬曬太陽(yáng)就追著(zhù)啃!
三下五除二把輔助帶走,轉頭去上半區河灣。
開(kāi)動(dòng)納什男爵!
這一波,EDC完全沒(méi)有爭奪的余地!
三十余分鐘,不靠其他人吸引火力,打亂陣型,打野孤身一人進(jìn)龍坑,基本是送肉!
更何況,小炮還捏著(zhù)個(gè)指向推人的R技能!
廠(chǎng)長(cháng)在隊伍處于生死邊緣的時(shí)候,選擇做一秒鐘的英雄。
卻只做了一秒鐘。
——剛剛進(jìn)場(chǎng),就被射了出來(lái)!
“ROY拿到本場(chǎng)比賽第一條大龍,將經(jīng)濟差拉到五千?!?p> 蛙蛙解說(shuō)各項信息:“船長(cháng)終于掏出了一把大劍,這要是繼續出護甲像上一盤(pán)諾手那樣來(lái)個(gè)石像鬼,EDC就要瘋了?!?p> “講道理,船長(cháng)出春哥,效果也差不了多少?!泵琢τ嬎懔艘幌卵a刀數和人頭助攻加團隊資源轉化出來(lái)的經(jīng)濟:“感覺(jué)馬上就有了啊?!?p> 春哥甲多少錢(qián)?
兩千四百而已!
一把暴風(fēng)大劍就是一千三。
職業(yè)聯(lián)賽中,分均經(jīng)濟最低也在四百左右,船長(cháng)這樣的英雄更是能輕松達到五百以上。
剩余一千一百金幣缺口,不過(guò)兩分多鐘的事。
其他人還在為四件套努力,肖凱馬上六神裝了!