第七章 可恨的限時(shí)機制
從前的游戲,是有強制扣血的,只要boss被打,就會(huì )強制減一血量,于是,只要回血不夠快,或者只要玩家夠多,那么這個(gè)boss不用想了,就是死的份。
甚至有大佬,以絕佳的耐性、風(fēng)騷的走位、穩定不出錯的手法,憑借強制扣血,能活活獨自風(fēng)箏死數十萬(wàn)血量的boss,成為一時(shí)美談,堪比十里坡劍神。
后來(lái),游戲學(xué)壞了,居然搞了等級不夠會(huì )偏移miss以及豁免,又大多是副本boss有人數限定,...