第一百九十章 歪比歪比
如果說(shuō)21世界最成功的獨立游戲是MC,那么21世紀最成功的休閑游戲一定就是《植物大戰僵尸》了。在還沒(méi)有人刻意把馬斯洛需求層次理論設計在游戲當中的年代,寶開(kāi)工作室通過(guò)身為游戲制作人的直覺(jué),把五層馬斯洛需求層次理論近乎完美設計到了《植物大戰僵尸》當中。
這種簡(jiǎn)單易上手,卡通又可愛(ài),有趣又耐玩,老少咸宜不說(shuō),還暗中契合人類(lèi)生物需求本能的游戲怎么可能不火?金瑜到現在都記得他那個(gè)兇神惡煞,...

魔法師·楊
話(huà)說(shuō),真的有人玩過(guò)植物大戰僵尸卻沒(méi)有通關(guān)的嗎?