第十一章 大針?lè )涞挠柧毞较?/h1>
“果然……錢(qián)是萬(wàn)惡之源?!?p> 仔細研究了一番后,白辰得出了這個(gè)結論。
作為一個(gè)前世看遍動(dòng)畫(huà)、玩過(guò)游戲,這一世也學(xué)習過(guò)無(wú)數小精靈知識的訓練家,白辰不缺乏理論基礎和腦洞,往什么方向訓練,他早就有了不少頭緒。
問(wèn)題是,大針?lè )洳辉偈浅跎谑裁匆膊蛔鲆材茱w速成長(cháng)的獨角蟲(chóng)了,想在現有的實(shí)力基礎上更進(jìn)一步,需要外力的輔助。
需要錢(qián),需要資源。
抓頭思索了一會(huì ),白辰自我安慰道:“成功完成委托應該就有錢(qián)了,至不濟到森林里自己找資源也行,作為神奧地區最大的森林,百代森林的資源肯定很豐富……”
“總之先寫(xiě)下思路就對了,日后總有機會(huì )派上用場(chǎng)的?!?p> 想通了的白辰不住在筆記本上寫(xiě)寫(xiě)劃劃,時(shí)而圈下幾個(gè)招式名,時(shí)而畫(huà)著(zhù)只有自己才能看懂的簡(jiǎn)筆畫(huà)……
要計劃大針?lè )涞挠柧毞桨?,必須先清楚大針?lè )淠壳暗膶?shí)力水平。
那么問(wèn)題來(lái)了,大針?lè )溆卸鄰姡?p> 按白辰自己訂立的標準,大針?lè )涞膶?shí)力……大概有資深級上游吧。
距離那些在地區大會(huì )中出戰的小精靈,也僅僅有一線(xiàn)之隔。
當然,對戰的勝負不完全取決于實(shí)力水平,屬性克制、風(fēng)格克制、能力克制,乃至環(huán)境、戰術(shù)、運氣,都是影響對戰的因素。
以弱勝強、逆屬性勝利,這些看似荒誕的場(chǎng)景不只存在于動(dòng)畫(huà),現實(shí)里的小精靈世界也是有可能發(fā)生的。
所以說(shuō),白辰所謂的實(shí)力分級也只是一個(gè)參考,雙方實(shí)力不是明顯有著(zhù)巨大差距的話(huà),誰(shuí)強誰(shuí)弱,還得打過(guò)才見(jiàn)分曉。
扯遠了,說(shuō)回正題。
大針?lè )鋵儆诮鼞鸨l(fā)型的刺客,有著(zhù)同等級內極為出眾的爆發(fā)力和速度,身體強度和體力稍弱,不擅長(cháng)打消耗戰。
至于比較虛無(wú)縹緲的精神力……這個(gè)白辰就不太清楚了,他又不是超能力者,大針?lè )湟不緵](méi)掌握會(huì )運用到精神力的招式,看不出精神力的強弱。
精靈本身的基礎素質(zhì)很難提高,尤其大針?lè )湟呀?jīng)到達了最終進(jìn)化型,因此白辰也沒(méi)有針對這方面的訓練方案,他所有設計出來(lái)的訓練方案,都是針對技巧方面的。
首先是遠程攻擊,飛彈針攻擊范圍大、射速快、壓制力強,但單就殺傷力來(lái)說(shuō)是弱了點(diǎn),白辰打算以雙針招式作為訓練重心,鍛煉出殺傷力足夠的遠程攻擊。
雙針是大針?lè )涞某S谜惺?,通過(guò)揮動(dòng)手臂上的毒針,刺入對方身體造成傷害,有時(shí)能觸發(fā)中毒效果的技能。
這本身只是一記簡(jiǎn)單的近戰攻擊,但白辰并不滿(mǎn)足于此,他希望將雙針招式轉化為一個(gè)中遠程也能施放的招式。
“只要能量足夠凝實(shí),揮動(dòng)手臂的速度足夠快捷,毒針足夠銳利,將能量壓縮成一柄投擲型的長(cháng)槍?zhuān)碚撋鲜强尚械摹?p> 這是白辰的想法,但這牽涉到增強體內能量強度和短時(shí)間內強化雙手毒針的手段,需要一些珍貴的樹(shù)果輔助進(jìn)行。
提到毒針,白辰想到了一個(gè)更加迫切,效用也更加顯著(zhù)的訓練方向——
毒。
作為蟲(chóng)加毒系精靈,毒系技能理應是大針?lè )涞纳瞄L(cháng)手段,而事實(shí)上,大針?lè )湟灿姓莆斩踞樅投緭暨@兩個(gè)毒系招式。
但這不代表什么,毒系的真正可怕之處在于毒素帶來(lái)的影響,而不是招式本身的威力,所有毒系招式都圍繞著(zhù)一個(gè)核心——
劇毒。
任何一只毒系精靈都能掌握劇毒,但不同種族,乃至同一種族內的不同個(gè)體,他們所提煉出來(lái)的劇毒,是獨一無(wú)二的。
可以是持續削弱對手體力的持久性毒素:可以是影響對手精神狀態(tài)的神經(jīng)毒素;可以是在體內疊加、一發(fā)作便近乎無(wú)解的爆炸性毒素……
甚至更抽象一點(diǎn),提煉出連鋼鐵也能腐蝕的腐蝕之毒、以對手靈魂為食的詛咒之毒,也不是沒(méi)有可能。
“一想到劇毒是在四百年前由一名忍者發(fā)明的,就不得不慨嘆……”
“人心是真的臟??!”
沒(méi)錯,劇毒是由人類(lèi)發(fā)明出來(lái)的招式。
很多毒系精靈本身就會(huì )用毒,但通過(guò)種族繼承的先天之毒,作用自然沒(méi)有后天研究出來(lái)的劇毒那么百花齊放。
大針?lè )涞亩疽彩侨绱?,放?zhù)它不管的話(huà),大針?lè )涞亩疽苍S只能起到削弱對手體力這種聊勝于無(wú)的作用,但深入研究一番,甚至調配出自己的獨門(mén)毒素……
那毒系招式就有非常大的戰術(shù)意義了。
“以大針?lè )涞淖鲬痫L(fēng)格,以劇毒為戰術(shù)核心不太可行,如果以輔助戰斗為主,也許可以考慮這一類(lèi)型的毒素……”
大針?lè )涞娘L(fēng)格是速戰速決,一身實(shí)力也主要在那雙鍛煉得無(wú)比鋒利的毒針之上,以毒素傷害為主要輸出,顯然是不現實(shí)的。
白辰對劇毒的定位很明確——輔助戰斗的控制手段。
大針?lè )涞亩静恍枰嗝疵土?,也不需要什么腐蝕鋼鐵或者侵蝕靈魂的神奇效果,它只需要制造出一個(gè)契機。
一個(gè)足以讓大針?lè )淙俚钠鯔C。
“麻痹,就決定是麻痹了?!?p> 在白辰的設想中,大針?lè )涞膭《臼菄@“麻痹”二字建立的,在毒素起效的一瞬間制造出強烈的麻痹感,抓住這個(gè)機會(huì )給予對手致命一擊,足以取下勝利。
由于毒素的效果并不復雜,白辰完全可以將毒素重心放在毒性的發(fā)作速度上,爭取在毒素侵入的第一時(shí)間立馬發(fā)作,營(yíng)造出“沉默”一樣的控制效果。
聽(tīng)上去很簡(jiǎn)單,卻足夠實(shí)用。
最重要的是,以白辰現有的知識基礎,有能力調配出這樣的劇毒。
“主要材料可以是蟲(chóng)系或草系精靈的粉末,特別是蘑蘑菇、派拉斯天生擁有的孢子,輔助材料方面,常見(jiàn)的甘草和枝蓮葉就不錯,這些百代森林應該都能找到……”
白辰不是毒系專(zhuān)家,但對自己的劇毒配方還是有一定信心的,只要按部就班地進(jìn)行劇毒的修煉,大針?lè )洳浑y掌握這一招。
劇毒能夠完美配合大針?lè )洮F有的作戰風(fēng)格,但遇上克制類(lèi)型的對手,比如特別肉又不怕毒的對手,就有點(diǎn)被動(dòng)了。
針對這一點(diǎn),白辰有一個(gè)特殊的訓練方案。
不過(guò)這個(gè)方案的難度很高,具體的訓練方法白辰暫時(shí)也沒(méi)有想到,與其說(shuō)是方案,倒不如說(shuō)是一個(gè)大致的思路。
這個(gè)思路一點(diǎn)也不復雜:招式威力不足,強化不就行了?
聚氣、高速移動(dòng)和劍舞,是大針?lè )淠壳罢莆盏娜齻€(gè)強化招式。
其中高速移動(dòng)和招式威力沒(méi)有直接掛鉤,聚氣大針?lè )湔莆盏梅浅J炀?,不難找到強化機會(huì ),所以思路的核心主要是指劍舞。
劍舞,通過(guò)神秘的舞蹈大幅提升攻擊力,賦予了較弱者以弱勝強的資本。
只不過(guò)要在實(shí)戰中成功使出強化招式是很艱難的,對手又不是傻子,不可能什么也不做,靜靜看著(zhù)你完成強化。
加上效果越是強大的強化招式,準備時(shí)間也越長(cháng),很容易被中斷。
白辰的想法是:有沒(méi)有可能在強化的同時(shí),維持一定的反擊能力?
劍舞是通過(guò)舞蹈這種特殊儀式,壓榨自身潛能和身體能力的神奇招式,但舞蹈動(dòng)作本身是沒(méi)有特定規限的。
畢竟能學(xué)會(huì )劍舞的小精靈有人有蟲(chóng)、有牛有鳥(niǎo),身體構造已經(jīng)不一樣了,不可能做出完全相同的動(dòng)作。
如果將現有的動(dòng)作稍加改良,達至在防御攻擊的同時(shí)還能跳舞完成強化,那劍舞這個(gè)招式,就不再存在太大限制了。
但正如白辰所說(shuō),這只是一個(gè)思路,具體要如何實(shí)施,他還沒(méi)有頭緒。
“到頭來(lái),也只有劇毒這招可以著(zhù)手修行……額,算是不錯吧?!?

歐皇路卡
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