強者交戰,只有在防御力遠遠大于攻擊力的情況下,才會(huì )在攻防中出現消耗戰。
比如兩位實(shí)力相近的宇宙之主交手,由于神體強度和總量、秘法水平、至寶防護性能等因素的影響,往往交換數百次攻擊,雙方神力消耗還不到百分之一。
這種情況就意味著(zhù)他們的秘法和至寶產(chǎn)生的攻擊力并不夠強,攻擊力相對于對方的防御力而言,其實(shí)都是很低的。
宇宙海中,那些實(shí)力等階相同的宇宙之主們交戰,或許會(huì )有一...

空間定錨
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強者交戰,只有在防御力遠遠大于攻擊力的情況下,才會(huì )在攻防中出現消耗戰。
比如兩位實(shí)力相近的宇宙之主交手,由于神體強度和總量、秘法水平、至寶防護性能等因素的影響,往往交換數百次攻擊,雙方神力消耗還不到百分之一。
這種情況就意味著(zhù)他們的秘法和至寶產(chǎn)生的攻擊力并不夠強,攻擊力相對于對方的防御力而言,其實(shí)都是很低的。
宇宙海中,那些實(shí)力等階相同的宇宙之主們交戰,或許會(huì )有一...
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