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面壁者:誰(shuí)都想破我的壁

048 思潮從娃娃抓起

面壁者:誰(shuí)都想破我的壁 政泓 2302 2021-03-26 22:58:15

  窗外的陽(yáng)光灑入客廳,溫暖的光芒仿佛帶有詩(shī)意。

  林楓坐在沙發(fā)上看著(zhù)自己計劃的進(jìn)展,女仆端著(zhù)茶水推門(mén)而入。

  “泰勒先生,有人想見(jiàn)您?!?p>  聞言,林楓目光頓時(shí)一亮,看著(zhù)女仆問(wèn)。

  “破壁人?”

  女仆搖搖頭,回道,“不,是SG公司的總裁奈特.威廉,他想來(lái)向您咨詢(xún)有關(guān)太空虛擬游戲的開(kāi)發(fā)建議?!?p>  群星游戲StarsGame,簡(jiǎn)稱(chēng)SG,最近幾個(gè)月新成立的虛擬游戲開(kāi)發(fā)公司,由于重金制作的游戲CG,在目前虛擬游戲中,位于玩家期待榜榜首。

  這家公司似乎是專(zhuān)門(mén)響應林楓的號召,專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)太空類(lèi)虛擬游戲,因此林楓很早就關(guān)注到這家公司。

  聽(tīng)著(zhù)女仆的匯報,林楓沉吟一下。

  “開(kāi)發(fā)建議……”

  “行,那我就見(jiàn)一見(jiàn)他,讓他進(jìn)來(lái)吧?!?p>  怎么說(shuō)也是響應他計劃號召的人,林楓沒(méi)理由給人家吃閉門(mén)羹。

  女仆退出房間,一會(huì )后,SG總裁奈特.威廉便腳步匆匆的走了進(jìn)來(lái)。

  “你好,威廉先生,很榮幸你能夠來(lái)拜訪(fǎng)我?!?p>  “不,我才應該感謝您能忙中抽空?!?p>  剛一見(jiàn)面,兩人便互相握手寒暄,坐下攀談起來(lái)。

  “那么,威廉先生,你想咨詢(xún)的問(wèn)題能說(shuō)的具體一點(diǎn)嗎?”林楓問(wèn)。

  威廉答道:“是這樣的,我前陣子看了您提出的游戲與教育結合的設想,對此我很感興趣,希望能夠將您的設想應用到游戲開(kāi)發(fā)中?!?p>  “但更具體該怎么做,我們陷入了困境,因此便想來(lái)向您咨詢(xún)?!?p>  林楓理解的點(diǎn)點(diǎn)頭,他前段時(shí)間公布的設想,想要完成的確是很有難度。

  把游戲和知識教育結合,學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中把知識都學(xué)到手,這就是林楓提出的虛擬世界教育設想。

  但是,游戲和教育結合到一塊,這是很有難度的,因為知識天然的就很枯燥,有些人看個(gè)二元一次方程都會(huì )頭暈眼花。

  林楓道,“你們只要遵循‘一個(gè)核心,兩個(gè)原則’為框架,開(kāi)發(fā)游戲,自然就能將我的設想應用到游戲開(kāi)發(fā)中?!?p>  “核心?原則?懇請您能詳細說(shuō)明一下?!蹦翁?威廉興奮的追問(wèn)。

  他來(lái)這里的真正目的可不是為了詢(xún)問(wèn)林楓的設想,好歹是一家公司,怎么可能沒(méi)有自己的智囊團,來(lái)這里的主要的目的是想從林楓這里了解虛擬游戲的框架。

  林楓是未來(lái)虛擬游戲規則的制定者,而且相當的冷酷無(wú)情,任性妄為,他們SG公司辛辛苦苦開(kāi)發(fā)出來(lái)的游戲,如果讓他不滿(mǎn)意,大概率是一下子被拍死。

  游戲被拍死,成本收不回來(lái),花出去的錢(qián)可就全打水漂了。

  “你要清楚,自己開(kāi)發(fā)的是一款游戲,而不是什么學(xué)習項目,僅僅只是這個(gè)游戲具備傳授玩家知識的作用,所以,你要優(yōu)先保證游戲的趣味性,其次才是學(xué)習,這就是核心?!绷謼鞯?。

  一款游戲如果以學(xué)習知識為主,枯燥性會(huì )大大增加,學(xué)生會(huì )感覺(jué)這不是他們用來(lái)娛樂(lè )的游戲,而是一款電子版的作業(yè)。

  這樣一來(lái),游戲和學(xué)習結合的設想也就宣告崩塌。

  所以,學(xué)習知識不能占據游戲的主體,而應該以趣味性為主。

  林楓道,“玩家會(huì )在玩游戲的過(guò)程中,不知不覺(jué)的把知識學(xué)到腦子里,從而變成一種常識,可以靈活運用?!?p>  “學(xué)生在學(xué)校學(xué)到的知識,除了考試做作業(yè)外,很多時(shí)候都用不到,這就導致他們會(huì )產(chǎn)生一種茫然,學(xué)到的這些知識不知道該怎么用?!?p>  “比如化學(xué)知識里的‘銅在室溫下不和四氧化二氮反應,但在硝基甲烷、乙腈、乙醚或乙酸乙酯存在時(shí),則生成硝酸銅’,學(xué)生記下來(lái),但他能利用嗎?四氧化二氮、硝基甲烷、乙腈、乙醚這些他能分辨哪些是哪些?就算是銅,銅也分純銅與銅元素化合物,外觀(guān)上顏色上會(huì )有差異,學(xué)生能分清這些?”

  “學(xué)了但是用不了,就會(huì )覺(jué)得沒(méi)用,可現實(shí)中如果手把手的讓學(xué)生們做實(shí)驗,那每天可就要消耗巨量的資源,教育成本過(guò)高,而且還伴隨著(zhù)實(shí)驗危險,學(xué)生的人身安全無(wú)法得到保證?!?p>  “虛擬游戲可以解決這些問(wèn)題,不僅安全,還能更具體的讓學(xué)生們意識到,學(xué)到的知識該怎么用?!?p>  林楓回憶起他上學(xué)的時(shí)候,正是因為想到這樣的問(wèn)題才逐漸放松掉學(xué)習,學(xué)了卻也不會(huì )用,那學(xué)了有什么意義?就為了考個(gè)證書(shū)?

  虛擬游戲可以借此磨煉學(xué)生的知識,讓他們的學(xué)到的東西可以實(shí)實(shí)在在的‘用’出來(lái),單憑這點(diǎn)就能甩現實(shí)中的枯燥作業(yè)好幾條街。

  “我正是認同您這樣的想法,才決定將這種設想加入到游戲中去,您的建議對我們很有用,游戲的趣味性我們會(huì )著(zhù)重保證,那‘兩個(gè)原則’指的又是什么?”奈特.威廉追問(wèn)。

  不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,奈特.威廉已經(jīng)拿出了自己隨身攜帶的筆記本,把林楓的話(huà)都一字不差的記下來(lái)。

  林楓繼續道,“游戲的物理引擎無(wú)論什么時(shí)候都要盡可能的貼近真實(shí),這是原則一,游戲可以在內容上變得困難,但不能在操作性上變得讓玩家難以融入,這是原則二?!?p>  原則一是為了教育,不貼合真實(shí)的物理引擎,會(huì )讓玩游戲的學(xué)生們在認知上有錯亂,原則二是為了游戲的趣味性,真正的玩家從來(lái)不怕游戲難度,怕的是操作上的難度,操作太復雜會(huì )讓玩家難以融入游戲。

  當然,還有其他更復雜的問(wèn)題要解決,比如有一部分玩家只喜歡當獨行俠玩單機,有一部分習慣玩團隊。

  但這些不是林楓需要考慮的,而是游戲開(kāi)發(fā)者考慮的問(wèn)題,他只需要給出一個(gè)框架,剩下的讓馬自己跑。

  奈特.威廉想了想,問(wèn)“玩家會(huì )不會(huì )因為游戲過(guò)于困難而流失?”

  林楓微微一笑道:“不會(huì ),保證趣味性就不會(huì )發(fā)生這種情況,就是要有足夠復雜的內容,才值得玩家去代入、去玩,如果這還能直接影響到他們未來(lái)事業(yè)的前途,他們只會(huì )更加積極的去玩這款游戲,玩個(gè)游戲不僅能學(xué)到知識還能賺錢(qián),這種好事誰(shuí)不想要?”

  話(huà)語(yǔ)頓了頓,林楓的語(yǔ)氣一轉,嚴肅認真起來(lái)。

  “我話(huà)說(shuō)在前面,我是堅決杜絕換皮圈錢(qián)游戲,不管是哪家公司,背后是什么樣的人,敢搞出這種游戲我見(jiàn)一個(gè)拍死一個(gè)?!?p>  林楓的這個(gè)計劃是為了把控引導人類(lèi)的思潮,成年人的思想已經(jīng)固化,想要改變非常困難,學(xué)生的思想沒(méi)有固化,改造起來(lái)很容易,只需要等學(xué)生們成年進(jìn)入社會(huì ),人類(lèi)社會(huì )的思潮就會(huì )發(fā)生改變。

  為了達成這個(gè)目的,林楓才會(huì )從虛擬教育入手。

  在林楓的計劃里,那些換皮圈錢(qián)的游戲,就是一堆應該被鏟除的擋路石,因為他們會(huì )把學(xué)生的注意力吸引走。

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