當夜。
消失了一段時(shí)間后,又重新出現的黑精,果然在它新的一批貨物中給李維帶來(lái)了熔爐和鐵砧。
包括鍛造用的鐵匠錘。
黑精是商人,有錢(qián)不會(huì )不賺。
在明知道李維手握巨款的情況下,它自然會(huì )盡量滿(mǎn)足他的一切要求。購買(mǎi)這一套設備花了李維5金幣,雖只是普通級別,但卻解了他的燃眉之急。
此外。
黑精還給李維帶來(lái)了一張建筑圖紙。
【腐土】
【一階】
【級別:普通】
【說(shuō)明:將墓土改造為腐土,放入尸體后可將其轉化為一階兵種腐尸,轉化腐尸無(wú)需消耗靈魂資源,腐尸具備:皮糙肉厚、不知疼痛等戰斗特性】
……
腐尸是一階戰斗兵種,平日需要喂食血肉。
就像電影中的喪尸,當然,絕對不是那種慢悠悠的活動(dòng),跟老年術(shù)后康復訓練一樣的家伙,游戲中的腐尸怪物,在短時(shí)間內的爆發(fā)速度堪比飛人。
眾所周知。
博爾特,人稱(chēng)小腐尸。
腐尸之后還能晉級成為二階單位腐爛行者,獲得中毒、感染等特性。
難纏程度更上一層樓。
這東西,可以算是亡靈族的炮灰兵種中性?xún)r(jià)比較高的一種了。
尤其是對與常規生物作戰時(shí)效果拔群。
當即,批量建造。
李維深知在爭霸游戲中派兵騷擾對手前期發(fā)展的重要性。
雖然,位于南方的人類(lèi)營(yíng)地,和西方的魔尸堡都不能算是常規意義上的競爭對手。
但,頻繁的騷擾可以讓他們疲于應對,特別是人類(lèi)一方,他們一直在探索周邊區域,說(shuō)不準什么時(shí)候就會(huì )發(fā)現自己,他們的威脅比魔尸堡更大。
圣光對亡靈有著(zhù)壓制性的力量。
同階兵種。
亡靈族與圣堂的戰斗損耗比可以達到10:1。
甚至更高。
也只有那魔尸堡的強大領(lǐng)主才能在與人類(lèi)營(yíng)地中的戰斗中占到上風(fēng),然而,四階變異兵種,對一群三階人類(lèi)傭兵,打出這個(gè)戰績(jì)已經(jīng)是奇恥大辱。
李維沒(méi)有高端戰力。
在人類(lèi)營(yíng)地面前更是脆弱的不堪一擊。
而且。
他們還致力于封印那道空間裂隙。
種種原因。
使得李維現在比魔尸堡領(lǐng)主更想解決掉他們。
“提示:是否招募鐵匠?”
“招募?!?p> 李維站在早已建成的鐵匠鋪前,看著(zhù)從光芒中出現的一名高大的骷髏單位。
【骷髏鐵匠】
【亡靈】
【所屬:無(wú)名墳地】
【級別:一階】
【經(jīng)驗:0/1000】
【忠誠:79】
【狀態(tài):良好】
【生命值:1000】
【法力值:1000】
【鍛造:24】
【分解:11】
【提煉:22】
【技能】
【基礎鍛造:被動(dòng),該單位可學(xué)習一階鍛造配方并進(jìn)行制造,每次成功鍛造物品,都可獲得相應熟練度,達到一定程度后可升級該技能】
【基礎分解:被動(dòng),該單位可將普通裝備、工具分解為原材料,分解損耗受該屬性影響,可分解物品等級隨該單位級別成長(cháng)】
……
普通的建筑果然很難招募到變異兵種,這名鐵匠的屬性比賣(mài)假藥的差得不是一星半點(diǎn),而且,更是讓李維看清了變異對招募單位的重要性。
只有變異單位才會(huì )擁有天賦特性。
湊合用吧。
李維將其設置為鐵匠鋪管理,又給它派了兩名低等白骨打下手。
鐵匠鋪的效率勉強提升到2/1h。
單位是一階鐵器。
這還是李維本就從黑精處買(mǎi)了許多精煉鐵錠的情況下。
若是算上挖礦、提煉等流程,效率還要更低。
不過(guò),領(lǐng)地總算是能夠實(shí)現鐵器自由了。
李維命令鐵匠先鍛造出鋸子、刨刀、碎石錘等迫切所需的工具,當日,便將一座鋸木廠(chǎng)和一座碎石場(chǎng)分別在食人魔濕地和北方礦區深處建造起來(lái)。
濕地有木材。
開(kāi)采方便。
而碎石場(chǎng)建造在礦區中則是為了減少噪音。
正常而言。
這兩座建筑肯定要建造在領(lǐng)地附近。
但為了降低被四處探索的人類(lèi)游騎兵發(fā)現的風(fēng)險,李維也只能被迫這樣選擇。即便被發(fā)現,他們也只會(huì )摧毀一座建筑,而且未必會(huì )帶走建筑材料。
李維觀(guān)察他們營(yíng)地中沒(méi)有擅長(cháng)建造的單位。
因此材料對他們而言是無(wú)用的。
同一時(shí)間。
領(lǐng)地中的低等白骨在李維的指揮下將墓土數量擴張到了三十個(gè),其中半數都轉化為腐土,李維不斷獵殺食尸鬼,利用它們的尸體不斷召喚出腐尸。
墓土/腐土的數量并非和傭兵數量對等。
雖說(shuō)。
系統規定每只亡靈都需擁有一座墓土。
但實(shí)際上,李維發(fā)現,它們真正占用墓土的時(shí)間也只有不超過(guò)三個(gè)小時(shí)。
除此之外,它們都在沒(méi)日沒(méi)夜的工作……
咳。
是為領(lǐng)地的未來(lái)而努力奮斗!
如此一來(lái),李維便可以將它們的工作時(shí)間分為最多八個(gè)批次。一輪休完,再換另一輪,盡管這樣會(huì )減少它們的忠誠度,但土地利用率卻明顯上升。
腐土亦是相同的道理。
同一座腐土,可以在不被占用的情況下源源不斷的生產(chǎn)腐尸,只要尸體充足。
而且。
它們比低等白骨更好處理。
忠誠度低了,直接派出去送人頭也不心疼。
這一點(diǎn)簡(jiǎn)直比人族好太多。
人族傭兵死亡是會(huì )掉領(lǐng)地安定的,安定相當于民心,民心低了,領(lǐng)地各項生產(chǎn)效率都會(huì )降低,甚至可能會(huì )掀起一波造反風(fēng)潮,被刁民推翻統治。
而亡靈在這方面的影響就要低很多。
畢竟。
亡靈的本質(zhì)是奴役,而非招募。
兩小時(shí)一批,李維很快就有了三十只腐尸,他將這些腐尸全都派遣出去,三只編一個(gè)分隊,讓它們遍布在人類(lèi)營(yíng)地的東南西北八個(gè)方向。
一來(lái),干擾他們的視線(xiàn)。
再者,也是起到一個(gè)監視他們動(dòng)向的作用。
超過(guò)兩百米的單位會(huì )失去控制。
但作為領(lǐng)地居民,腐尸卻是會(huì )顯示在李維的小地圖中。他只要看哪個(gè)方向的綠點(diǎn)消失,同時(shí),領(lǐng)地總人口發(fā)生減少,便能知道人類(lèi)出現在了哪里。
等腐尸數量再一多,李維便開(kāi)始操控其中最先被召喚出來(lái)的,只因得不到休息,便忠誠度掉落的腐尸單位,向人類(lèi)營(yíng)地發(fā)起自殺式的攻擊。
腐土每時(shí)每刻都在醞釀新的亡靈,可不是用來(lái)給它們休息的……