在貓咖副本中有個(gè)最大的拼圖碎片,那就是葉子,它是整個(gè)副本的關(guān)鍵所在。
同樣整副拼圖中,倘若拼圖被拼好,那么合起來(lái)的整個(gè)圖案那就是林時(shí)鹿進(jìn)入副本后發(fā)現的手機壁紙。
和林時(shí)鹿長(cháng)著(zhù)一張臉的人,她抱著(zhù)懷里的黑白貍花貓對著(zhù)鏡頭笑的正開(kāi)心,旁邊是夜肆肆他們這群小伙伴,背景是貓咖全景。
這幅拼圖中最大的拼圖,就是林時(shí)鹿和她抱著(zhù)的黑白貍花貓,貓咪看上去小小的,很溫順,尾巴很長(cháng),眼睛是翡翠和琥珀色的。
所以,貓咖副本中的葉子本身是什么品種就顯而易見(jiàn)了。
在黑白貓咪的左下角,有一塊偏小的碎片,碎片上面的圖片是林時(shí)鹿口袋手機上的一個(gè)同款的黑白貍花貓掛件。
這張小掛件拼圖后面是關(guān)于移魂的線(xiàn)索。
也是副本中林時(shí)鹿他們找到彩蛋后,發(fā)現有關(guān)移魂的線(xiàn)索。
【移魂后,葉子所附身的貓身上必定會(huì )出現一個(gè)特別的印記。而這個(gè)印記會(huì )和葉子的本體有關(guān),取消移魂后,貓咪本身移魂后出現的特殊狀態(tài)會(huì )消失。
這是辨別貓咪身上是否移魂的最好的特征,因為只要發(fā)現了葉子的本體,那么就可以推算出這只貓咪是否正在處于移魂狀態(tài),也可以通過(guò)對比移魂和正常狀態(tài)下之間的區別,從而推斷出葉子的本體。
就比如和掛件相鄰的那片拼圖,夜肆肆旁邊蹲坐著(zhù)一只布偶貓。
布偶貓的樣子正是林時(shí)鹿之前看到的樣子。
整張拼圖復制的就是林時(shí)鹿進(jìn)入副本后,手機壁紙真實(shí)的全貌。
這張圖片上,眾人被貓貓環(huán)繞,每只貓貓身上都有不同的移魂特征。
它們都是葉子!
葉子只想要它的主人照的每一張照片中都有自己,而不是別的貓。
這些貓貓中,移魂后有著(zhù)青色的眼睛,或者琥珀色的眼睛。
最角落的那只森林貓像是在撲蝴蝶,眼睛卻緊緊盯著(zhù)鏡頭,而它撲蝴蝶的粉色爪墊上有個(gè)黑色的葉子印記,長(cháng)長(cháng)且毛茸茸的尾巴像極了一片大葉子。
而另外一只黑白奶牛貓的爪子上也有著(zhù)黑色的葉子印記?!?p> 像這些特征,僅僅是拼圖一角而已!
倘若是正常模式下的副本,玩家會(huì )有三次作答的機會(huì )。
前提是在玩家發(fā)現葉子的真身后,真正找到葉子來(lái)提交葉子真正的身份。
但首通隊走的并不是正常的通關(guān)模式!
林時(shí)鹿他們出了副本,分配完首通獎勵,又一起復盤(pán)了一下這次的,也發(fā)現了葉子真正的本體。
在副本時(shí),眾人有過(guò)猜測,貓咖副本里這些貓都是一個(gè)貓。
這句話(huà)準確也不準確。
準確的是在移魂狀態(tài)下,它們確實(shí)都是一只貓,不準確的是沒(méi)了移魂狀態(tài),它們是不同的貓咪。
關(guān)鍵地點(diǎn)貓咖里有很多吸引貓貓的小魚(yú)干和貓玩具之類(lèi)的,玩家也可以利用這些道具吸引貓咪,觀(guān)察它們的習慣。
尤其是匹配到店長(cháng)身份的玩家,作為葉子主人,只要葉子在他們進(jìn)入副本之后根據觀(guān)察到的,對他們的好感度在及格線(xiàn)上,也可以輕輕松松讓葉子結束捉迷藏,進(jìn)入和店長(cháng)陪玩的新一輪游戲中。
這是在所有限定條件已經(jīng)完成的情況下,不然葉子沒(méi)法兒從系統的限定空間中出來(lái),只能在系統的小黑屋里進(jìn)行觀(guān)察著(zhù)玩家進(jìn)入副本后的一切行動(dòng)。
副本內有很多貓,真正可以讓玩家打破循環(huán)的只有那么一只貓。
游戲副本內時(shí)間過(guò)長(cháng),有時(shí)間大法加速跳躍。
所以這并不存在真正的難點(diǎn),區別只在于你是否找到了通關(guān)的關(guān)鍵和方法。
像林時(shí)鹿,他們一開(kāi)始就進(jìn)入了隱藏模式,所以這是一條不可復制的路線(xiàn)。
后來(lái)很多玩家嘗試了很多種,都沒(méi)有再進(jìn)入到首通隊伍所進(jìn)入的隱藏模式中,這才發(fā)現首通的隊伍走的是一條不可復制的路線(xiàn)。
倘若將林時(shí)鹿和泠七弦相遇之后以及進(jìn)入貓咖副本后發(fā)生的事比做整塊的拼圖,那么這些拼圖并不是散落的,這幅拼圖有著(zhù)完整的邊緣和背景。
只是每個(gè)碎片上,正面有著(zhù)美麗的圖畫(huà),背面則是一條又一條文字組成的線(xiàn)索。
整個(gè)拼圖的邊緣,毫無(wú)疑問(wèn),就是一些附加的線(xiàn)索。
如,最左邊的那條邊框上,背后的線(xiàn)索寫(xiě)著(zhù)《異世》游戲副本中一般有三個(gè)結局,這三個(gè)結局是不同的分支線(xiàn)發(fā)展出來(lái)的,卻不是按照真實(shí)結局,夢(mèng)幻結局,還有開(kāi)放式結局來(lái)劃分的。
而是分為:
正常路徑下的結局,沒(méi)有任何意外,只是由原本的主線(xiàn)所衍生出來(lái)的正常通關(guān)方式。因為異世主打甜文或者救贖,過(guò)程沒(méi)有刀子,所以一般很多都是結局都是小甜文,除非是手動(dòng)打出來(lái)的悲劇線(xiàn)。
游戲副本的劇情都是甜的,不管開(kāi)頭還是結尾的都是甜的,沒(méi)有虐,除非親手打出了悲劇結局。
準確的說(shuō),悲劇結局很少,且和其他結局一樣是隨機的,不固定在正常路徑和隱藏模式下。
系統判定正常路徑和隱藏模式結局區別在于玩家觸發(fā)的意外點(diǎn)是否夠多,又或者說(shuō),通關(guān)過(guò)程中,玩家打出來(lái)的游戲劇情距離原本既定的劇情線(xiàn)偏移了多少,來(lái)判定。
是以,只有到最后玩家才能夠通過(guò)系統給的提示,發(fā)現自己走的究竟是隱藏模式的結局,還是正常通關(guān)路徑的結局。
隱藏模式下的結局,因為很多意外,蝴蝶效應所引發(fā)的意外結局。而這些意外結局,若非刻意所為,一般是不會(huì )有悲劇線(xiàn)的。
就總體而言,異世的副本結局一般也就總共這兩條線(xiàn),然后按照這兩條劃分出來(lái)的結局再進(jìn)行細分不同的結局。
但是還有一個(gè)編外的結局,那就是官方給的。
按照官方給的通關(guān)攻略去闖副本,百分百會(huì )通關(guān),只是因為還有不確定性,所以誰(shuí)也不確定副本的最后結局究竟是什么樣的,因為隨機概率,每個(gè)結局都有差異所在,但總體也限制在正常結局和隱藏結局中。
這便是左邊拼圖邊框的背后所附加的各種線(xiàn)索了。
再稍微說(shuō)一下貓咖副本結束后的一些狀況吧!
脫離了貓咖副本后,眾人來(lái)到了夕陽(yáng)紅公會(huì ),進(jìn)行劃分獎勵。
脫離副本后,他們身上附加的幸運屬性沒(méi)有被副本清除掉,同樣和幸運屬性相對的路癡屬性也沒(méi)有。
和林時(shí)鹿組隊的玩家都深知她本身的天賦被動(dòng)和屬性,就算是不太清楚真相的泠七弦也因為本身碎片所帶的直覺(jué),知道她路癡屬性多嚴重。
鹿崽的隊友們對于林時(shí)鹿的天賦被動(dòng),又喜又恨,喜歡歐皇,同樣也有些害怕和討厭后續路癡屬性的反彈。
尤其是內測時(shí)和林時(shí)鹿一起闖過(guò)副本的安折耳、蘇恒和陳思遠他們。
林時(shí)鹿的天賦被動(dòng),就是將她本身的能力數據化,可以讓有天賦的幼崽們更好的掌握自身能力,以數據的形式來(lái)觀(guān)測自己的能力。
鹿崽有路癡屬性,雖然是歐皇,但在越歐的時(shí)候,迷路的可能性就越大。這是成正比的!
這點(diǎn)眾人早有體會(huì )。
不管是內測還是公測之后,只要15級之后開(kāi)啟了天賦模式,林時(shí)鹿的系統地圖永遠是時(shí)不時(shí)處于維修狀態(tài),嚴重的時(shí)候被動(dòng)天賦暴動(dòng)失控,和她組隊的隊友,同一地圖的玩家,也會(huì )受到影響。
方向感缺失,且系統地圖會(huì )處于維修狀態(tài)。
至于問(wèn)為什么官方不修理林時(shí)鹿的系統地圖,這當然是修理過(guò)很多次,最終選擇了放棄的結果。就算修好了,也會(huì )因她的能力被動(dòng)而再次失效,所以這就是最終答案。
安折耳的能力倒是好上很多,她沒(méi)有像林時(shí)鹿一樣,經(jīng)歷過(guò)能量缺失癥且因為過(guò)度透支能力而導致能力有些失控,會(huì )暴走的情況。
她的能力天賦包含了世間所有的姻緣與紅線(xiàn),以及安折耳本身能力,只會(huì )讓她喜歡嗑cp和組cp。
能力限制和規則存在,她并不會(huì ),也不能給喜歡的cp真正牽紅線(xiàn),注定是穩定的,所以暴走的可能性很少很少!
說(shuō)句題外話(huà),內測時(shí)的貓和鹿其實(shí)很出名!
基本只要提到貓和鹿這兩個(gè)詞,基本誰(shuí)都知道,這指的是游戲中的兩個(gè)玩家。
有次內測時(shí)官方被迫更新系統,就是因為林時(shí)鹿的能力暴走失控,導致全地圖的人系統地圖受到了影響,且方向感嚴重迷失,引起的游戲體驗極度不好,所以官方進(jìn)行了強制更新。
但這次更新也不是全沒(méi)有收獲,更新之后,額外多了一個(gè)附加地圖,迷失之境。
異世中有很多額外的特殊地圖,這些特殊地圖都是因為自身的特別屬性而附加的,不存于完整的地圖中和浮空島,還有副本一樣屬于單獨的地圖一欄。
其中最特別的大概就是一個(gè)會(huì )行走的地圖了,該地圖不存在于所有小鎮上和浮空島,為特殊地圖。同時(shí)是行走的地圖,單獨屬于一個(gè)線(xiàn)路。
比起其他額外附加的地圖,這個(gè)行走的地圖更像是一種附加的狀態(tài)。很多玩家都習慣把迷失之境這個(gè)特殊附加的地圖稱(chēng)為迷失狀態(tài),也可以稱(chēng)為來(lái)自玩家被動(dòng)天賦的暴走引發(fā)的禍害。
畢竟這是由某位玩家天賦被動(dòng)引起的失控導致的暴走。后面,若是有很多玩家都受到了七色鹿玩家天賦的影響,都會(huì )額外進(jìn)入這個(gè)行走地圖中,直到狀態(tài)附加的時(shí)間結束,才會(huì )脫離該地圖。
特殊副本進(jìn)入的方式就是方向感嚴重缺失或者幸運值很高,導致進(jìn)入移動(dòng)的特殊地圖。林時(shí)鹿在15級之后,就時(shí)常處于這個(gè)特殊地圖,而這個(gè)特殊地圖的人數,在貓咖副本通關(guān)后直接增加到了十人整。
進(jìn)入這個(gè)地圖之后,就相當于和其他玩家形成了一個(gè)異空間,總的來(lái)說(shuō)和其他正常游戲地圖沒(méi)區別,可以和其他玩家進(jìn)行交流溝通、闖副本,因為地圖屬性是直接附加在玩家身上的。
處于迷失之境地圖中,玩家會(huì )時(shí)不時(shí)會(huì )迷路,且地圖功能也會(huì )處于維修中,無(wú)法使用。
這里只是簡(jiǎn)單提及一下。

落淮安
貓咖副本的草稿和原型是參考了安安的手稿,番外陳思追和貓的副本線(xiàn)。 然后副本中的貓咖名字原本是叫三色貓咖的,之后改成一家貓咖。 同樣具有時(shí)間循環(huán)的屬性。安安只找到了簡(jiǎn)化后的手稿,原本的忘了,不知道放哪去了,所以也不清楚最后能不能寫(xiě)出來(lái)。 寫(xiě)著(zhù)寫(xiě)著(zhù)莫名感覺(jué)又寫(xiě)多了。 原本寫(xiě)了七千多字,但是那樣大家閱讀肯定也不習慣,所以就給拆成兩章了。本章三千三左右,后面的是三千七百多,改天發(fā)。