第十三章:太史慈:我不做人啦!
秦笑強忍內心的沖動(dòng)。
戰損不是太高,相反是低到令人發(fā)指的地步。
戰前兵力1000,太史慈隊伍戰后兵力999!
這,合著(zhù)就損失一個(gè)兵?
仔細看去,三級地的守軍是全部吃完了的,不存在爆頭沒(méi)吃到全部經(jīng)驗的情況。
秦笑順手把戰報分享到盟頻道里,損失就一個(gè)兵一下子就補滿(mǎn)了,不過(guò)由于武將等級來(lái)到6級秦笑再度花費200預備兵把兵力補滿(mǎn)去打下一個(gè)三級地,這個(gè)情況沒(méi)必要節省預備兵。
部隊行軍一分多鐘,他自己則是研究起了戰報的情況。
按道理來(lái)說(shuō)這種低戰損戰報應該是7級之后才會(huì )出現的,怎么五級打個(gè)三就如此。
秦笑心里一絲奇怪的感覺(jué),還沒(méi)確定下來(lái),先看戰報回放吧。
果然,準備回合白衣渡江釋放,先驅突擊釋放。
三級地的兩個(gè)敵軍瞬間陷入怯戰狀態(tài),在無(wú)法普通攻擊的情況下四級地以下的野地守軍戰法傷害等同于沒(méi)有。
呂蒙的控制只有兩個(gè)目標時(shí)是注定全封的,關(guān)鍵點(diǎn)不在他身上!
問(wèn)題在太史慈我們的慈哥這里。
先驅突擊釋放——先手狀態(tài)、兩次普攻增益已施加,攻擊屬性已增加。
攻擊屬性因為一張同名卡升階有10點(diǎn)屬性加在上面還有先驅的一級15點(diǎn)屬性,這沒(méi)四星研究先驅突擊秦笑很光棍的使用者系統友情贈送的一級體驗戰法。
改版之后這里做的不錯,戰法拆解后對于研究戰法武將不夠的萌新玩家可以將就著(zhù)使用一級的戰法而不如從前需要研究到100%才可使用。
武將的速度決定出手速度,而先驅突擊的先手效果讓得太史慈先于所有人發(fā)起普攻。
然后戰報回放里恐怖的場(chǎng)景就出現了,太史慈釋放普攻、追擊戰法方陣突擊釋放,敵軍陷入混亂狀態(tài)!
先驅突擊二次普攻進(jìn)行,太史慈戰法方陣突擊再次釋放,這次換個(gè)目標繼續使敵軍陷入混亂狀態(tài)。
然后等待到對方武將行動(dòng)時(shí)就看到左邊戰報細則上,一排排的敵軍陷入混亂敵軍陷入混亂無(wú)法行動(dòng)。
然后回合再度來(lái)到秦笑部隊這方!
emmmm,太史慈繼續釋放方陣突擊!
這樣的場(chǎng)景出現了三次,而后對方的最后一個(gè)兵力隨著(zhù)被白衣渡江后續傷害完全帶走,整整的四個(gè)回合野地守軍僅僅在方陣突擊打在同一個(gè)目標上后動(dòng)彈了一下。
動(dòng)彈的一下給前鋒的呂蒙造成了傷害,緊接著(zhù)就被青囊秘要奶了回來(lái),傷害微乎其微!
四個(gè)回合,呂蒙一個(gè)指揮戰法一個(gè)被動(dòng)戰法忽略不管,
太史慈——7個(gè)戰法!
除開(kāi)先驅突擊的主動(dòng)第一次釋放,也就是說(shuō)我們的慈哥應該打的7次普攻釋放了六次方陣突擊!
果然,不劃水的太史慈才叫慈哥,阿不慈爹!
叫慈爹!
就是看是一次偶然還是第二個(gè)三級地戰斗也如此了。
秦笑想著(zhù)的時(shí)候,盟頻道炸了鍋!
“?。。?!太史慈一紅,呂蒙這就有了?”
“殺不盡的歐洲-狗,我等流不干的非洲淚??!嗚嗚嗚”
“酸酸酸!兄弟們隊形走起來(lái)!”
“酸酸酸!恰檸檬不要忘記帶上我?!?p> “!”
“秋豆麻袋!”
“1000兵無(wú)損開(kāi)三?”
“是不是我眼花看錯數字,前面是兩千兵才對吧,告訴我這不是真的!”
有玩家發(fā)現了秦笑這封戰報的盲點(diǎn)。
“不是你眼花,就是1000兵無(wú)損開(kāi)三!這就是酒哥,這就是強者的世界么?”
“嗚嗚嗚——酒哥這太史慈那里找的??!我的太史慈拼命劃水,酒哥的太史慈恨不得把弓塞到對面的嘴巴里去!”
細心的玩家打開(kāi)統計界面數著(zhù)戰法“一二三……媽個(gè)雞四個(gè)回合算上先驅的雙次普攻也就8次普攻,居然釋放了7次方陣突擊。這太史慈也太不當人了!”
太史慈:歐拉歐拉歐拉!今天我東來(lái)太史慈不當人啦!
“糾正!7次戰法要算上先驅的一次。所有是6個(gè)方陣突擊的追擊戰法釋放?!?p> “……”
“你們是不是對六次戰法釋放有什么誤解,六次方陣突擊的慈哥那也是神擋殺神,佛擋殺佛的好么?!?p> “就是就是,我的劃水慈五回合三個(gè)方陣突擊都已經(jīng)很了不起打三低損,慈哥牛批牛批!”
“慈哥是你叫的嘛(斜眼笑)要叫慈爹!”
“慈爹牛批,慈爹威武!”
“不應該是酒哥雄起,酒哥威武嘛!”
“對對對……”
不理會(huì )盟里耍寶的一群二貨,秦笑還在等著(zhù)第二個(gè)三級地的戰報。
時(shí)間一分一秒過(guò)去,最后的幾秒鐘簡(jiǎn)直是令人煎熬!
“嗬!”
勝利的音效出現,三級石頭秒變綠色!
秦笑連忙打開(kāi)戰報統計界面。
果然!這次是三回合解決了戰斗,先驅突擊配合上呂蒙的白衣傷害直接把守軍秒掉,而有些混亂控制的太史慈隊則是毫發(fā)無(wú)傷!
猜測是對的!
先前第一個(gè)土地的戰法釋放概率秦笑就覺(jué)得不對勁了,這第二個(gè)三級地仍是這樣,一次是運氣兩次呢?
看來(lái)重生以后不單單是抽卡變得超級歐,這個(gè)歐氣甚至能夠影響到武將的戰法概率!
“嘶!”
這樣就恐怖多了啊,要知道率土之濱還有一個(gè)稱(chēng)號——看臉之濱的。
抽卡運氣好點(diǎn)都無(wú)所謂,但是武將戰斗中戰法釋放概率無(wú)限高的話(huà)那就有點(diǎn)無(wú)敵了!
率土之濱曾經(jīng)一段時(shí)間被稱(chēng)之為指揮之濱,指揮戰法大行其道,這并不是說(shuō)主動(dòng)戰法一點(diǎn)用沒(méi)有。恰恰不同的是主動(dòng)戰法傷害強的離譜!
制約主動(dòng)戰法的就是其戰法釋放概率了。
要知道劃水慈之名重點(diǎn)在于劃水,玩家們嫌棄太史慈戰法釋放概率低,但糾正風(fēng)評慈哥的傷害那可是一點(diǎn)都不低的!
或者說(shuō)整個(gè)吳國陣營(yíng)不上不下的根本原因也是在于吳國武將的主動(dòng)戰法過(guò)多而釋放概率偏低,因而被冠以劃水陣營(yíng)的名號!
東吳大都督弱么?
率土質(zhì)檢員的名號可不是吹出來(lái)的,甭管你再厲害的隊伍被開(kāi)發(fā)出來(lái)。擁有大都督稱(chēng)號的陸遜周瑜呂蒙都能和你斗上一斗五五開(kāi)不是吹的!
甚至臉好的情況下嘟嘟所向披靡。
當慈哥放棄劃水選擇一拳超人的時(shí)候,慈爹嘛也不是不可以換一下稱(chēng)謂的。