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什么鬼上單

第五十四章 知道買(mǎi)誰(shuí)了吧?

什么鬼上單 亂碼有個(gè)性 2008 2022-08-01 22:25:02

  破綻刷在諾手右下方。

  位置一般。

  但屬于正常的情況。

  就算破綻刷到了正面,諾手玩家也都是盡量走位規避,或者利用草叢卡視野,甚至拉開(kāi)足夠距離讓破綻重置。

  不會(huì )白白上來(lái)送血。

  所以,邢道沒(méi)有等待。

  直接操縱劍姬繞了一個(gè)微小的弧線(xiàn),做出要去找右下方破綻的樣子。

  CuVee見(jiàn)狀,不得不稍稍后退。

  因為劍姬擊碎破綻,可以獲得回血、加速雙重效果,不容易還擊。

  接下來(lái),破綻刷新的位置也會(huì )變得更加不利。

  處理的沒(méi)有問(wèn)題。

  問(wèn)題在于,邢道沒(méi)有繼續繞,而是按下了Q鍵。

  滑步向前。

  劍鋒一觸即收。

  極限范圍的一擊在諾手身上挑起血花,旋即拉開(kāi)距離。

  “阿西吧!”

  CuVee沒(méi)有想到會(huì )碰到這樣的情況。

  眉頭微微皺了起來(lái)。

  劍姬Q技能【破空斬】的范圍是400碼,比諾手普攻遠225。

  看起來(lái)不少。

  但這個(gè)技能不是瞬間傷害,需要先進(jìn)行一個(gè)前搖動(dòng)作。

  如果雙方都有準備,面對面博弈,劍姬就算能夠避免被諾手反A,也絕對規避不了諾手增加攻擊距離的W或者更大范圍的Q。

  也就是說(shuō),正面Q沒(méi)打到破綻,劍姬往往要吃一點(diǎn)小虧。

  結果。

  CuVee因為要進(jìn)行規避,把鼠標指針移到了英雄后方,無(wú)法在那一瞬間作出應對。

  白白挨了一下。

  雖然沒(méi)多少血,甚至可以說(shuō)是不疼不癢。

  可還是……

  非常不爽??!

  “吃虧了?”安掌門(mén)好奇。

  “被他套路了?!盋uVee臉上帶著(zhù)悻色。

  “那看起來(lái),這個(gè)General水準不錯啊?!卑舱崎T(mén)饒有興致。

  “一點(diǎn)小聰明而已,對線(xiàn)終究要靠實(shí)力說(shuō)話(huà)?!盋uVee原以為是一場(chǎng)隨便玩的Rank。

  被刺一劍,又被前輩調侃之后,認真了起來(lái)。

  抓劍姬補刀的一刻貼近。

  雙手握持巨斧,進(jìn)入短暫的蓄力狀態(tài)。

  Q,【大殺四方】!

  這一招,隱含著(zhù)三個(gè)后續。

  第一個(gè),是正常消耗。

  第二個(gè),是逼劍姬用Q技能往回拉。

  只要劍姬的Q沒(méi)有命中目標,就無(wú)法獲得返還CD效果。

  長(cháng)達18秒的冷卻時(shí)間,足夠讓諾手占據兵線(xiàn)方面的主動(dòng)權,搶先升到二級,繼續壓制。

  第三個(gè)……

  看到畫(huà)面上的情況,CuVee輕哼了一聲:“年輕人,終究還是年輕人?!?p>  ——劍姬沒(méi)有硬抗,也沒(méi)有后退。

  而是向前滑動(dòng),刺向諾手正面的破綻。

  這恰恰就中了CuVee的下懷。

  CuVee毫不猶豫地敲擊D鍵,開(kāi)啟幽靈疾步。

  星星點(diǎn)點(diǎn)的流光匯集,諾克薩斯之手的移動(dòng)速度驟然提升28%!

  臉對臉沖刺!

  斧柄掃過(guò)之后,抬手狂砍!

  一級對拼,劍姬的理論上限很高。

  如果能無(wú)限打破綻,只怕連雙虎烏迪爾都要甘拜下風(fēng)。

  可是。

  理論永遠是理論。

  實(shí)戰中,同樣選擇‘不滅之握’作為最終天賦,劍姬基本不可能拼得過(guò)觸發(fā)血怒效果,提升大量攻擊力的諾手。

  “呦呵!”

  邢道興趣提了起來(lái)。

  CuVee沒(méi)有進(jìn)入‘LCK四大上單’的行列,是因為狀態(tài)起伏不定,兇的時(shí)候天下無(wú)敵,菜的時(shí)候比誰(shuí)都迷。

  起伏不定的根本問(wèn)題,在于太過(guò)激進(jìn)。

  比如現在。

  被拔了根毛,就沖上來(lái)玩命。

  這性格叫什么‘枯萎’啊,干脆改名‘睚眥’算了。

  沒(méi)說(shuō)的。

  對A!

  慫是不會(huì )慫的,這輩子都不會(huì )慫的。

  反正有無(wú)限命。

  誰(shuí)怕誰(shuí)??!

  劍鋒側掃,巨斧斜劈。

  兩人你來(lái)我往,每次攻擊都帶走對手一小截生命值。

  邢道一邊交戰,一邊向右上方破綻移動(dòng)。

  CuVee先利用‘幽靈疾步’提升的移動(dòng)速度卡位,多掛兩層流血效果之后,故意把邢道放了過(guò)去。

  這樣一來(lái),就形成了攔截后路的效果。

  從分優(yōu)劣,變成了決生死。

  只是……

  局面明顯對邢道不利。

  ——前半程對拼,邢道操縱劍姬擊碎破綻,占據了一定優(yōu)勢,但隨著(zhù)雙方生命值滑落到小半,諾手觸發(fā)血怒效果之后,形勢當即逆轉了過(guò)來(lái)。

  不計算后續流血,也是劍姬先倒下。

  “完了完了?!?p>  “要出事?!?p>  “沒(méi)了?!?p>  “這怎么打得過(guò)啊?!?p>  “昏頭吧?!?p>  “……”

  很多觀(guān)眾已經(jīng)判斷出了結果。

  “是嘛?”

  邢道一邊回應彈幕,一邊進(jìn)行操作。

  再一次敲擊Q鍵。

  無(wú)雙劍姬身軀斜沖,出劍刺向第三個(gè)破綻。

  沒(méi)中。

  CuVee一直做著(zhù)防備,拉開(kāi)了一點(diǎn)點(diǎn)距離,讓這個(gè)足以逆轉局面的技能差了毫厘。

  “GG?!?p>  廠(chǎng)長(cháng)切換視角觀(guān)戰,看到這里,覺(jué)得勝負已然分了出來(lái)。

  一級對拼,操作余地很小,變數只在數個(gè)細節之間,打到現在這種程度,劍姬已經(jīng)拿不出任翻盤(pán)的手……

  等等!

  剛剛想到這里。

  廠(chǎng)長(cháng)就發(fā)現,屏幕中央亮起了一道金光。

  原本再抗兩劍才會(huì )被擊殺的諾手血條瞬間清空,身軀倒地。

  而理論上必死無(wú)疑的劍姬轉換位置之后,竟然拿到了一血。

  什么鬼?!

  “霧草!”

  “發(fā)生了什么?”

  “閃現把人撞死了?”

  “這都能反殺?”

  廠(chǎng)長(cháng)都沒(méi)看懂的東西,普通觀(guān)眾更是滿(mǎn)頭霧水。

  一時(shí)間,積分暴漲。

  “小操作,沒(méi)什么大不了的?!?p>  邢道完全不介意科普這種只要用過(guò),就一定會(huì )被研究透徹的東西:“先按普攻,傷害出來(lái)之前,閃現到需要的位置打破綻?!?p>  “A閃?”廠(chǎng)長(cháng)稍一思索,明白了過(guò)來(lái)。

  “對,A閃,特別簡(jiǎn)單,有手就行?!毙系老騺?lái)這么看。

  “??????”

  “????”

  “還有這種操作?”

  “人話(huà)?”

  “看個(gè)直播手被沒(méi)收了?”

  “……”

  “真的特別簡(jiǎn)單,尤其是前期,攻速越慢越容易,稍微卡一點(diǎn)時(shí)間就行?!毙系酪槐菊?jīng)。

  拿到一血。

  獲得單殺經(jīng)驗,升到2級。

  自然不會(huì )被后續的流血DBUFF換掉。

  推線(xiàn)回城,感覺(jué)這個(gè)時(shí)候的彈幕太單調。

  邢道主動(dòng)搞起節奏:“你們看,剛才我先手消耗,進(jìn)內圈躲Q,打了三個(gè)破綻,秀了一波A閃,就這樣還差一點(diǎn)點(diǎn)被全程站擼的諾手帶走?!?p>  “知道買(mǎi)什么英雄能上分了吧?”

亂碼有個(gè)性

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