第五十四章 知道買(mǎi)誰(shuí)了吧?
破綻刷在諾手右下方。
位置一般。
但屬于正常的情況。
就算破綻刷到了正面,諾手玩家也都是盡量走位規避,或者利用草叢卡視野,甚至拉開(kāi)足夠距離讓破綻重置。
不會(huì )白白上來(lái)送血。
所以,邢道沒(méi)有等待。
直接操縱劍姬繞了一個(gè)微小的弧線(xiàn),做出要去找右下方破綻的樣子。
CuVee見(jiàn)狀,不得不稍稍后退。
因為劍姬擊碎破綻,可以獲得回血、加速雙重效果,不容易還擊。
接下來(lái),破綻刷新的位置也會(huì )變得更加不利。
處理的沒(méi)有問(wèn)題。
問(wèn)題在于,邢道沒(méi)有繼續繞,而是按下了Q鍵。
滑步向前。
劍鋒一觸即收。
極限范圍的一擊在諾手身上挑起血花,旋即拉開(kāi)距離。
“阿西吧!”
CuVee沒(méi)有想到會(huì )碰到這樣的情況。
眉頭微微皺了起來(lái)。
劍姬Q技能【破空斬】的范圍是400碼,比諾手普攻遠225。
看起來(lái)不少。
但這個(gè)技能不是瞬間傷害,需要先進(jìn)行一個(gè)前搖動(dòng)作。
如果雙方都有準備,面對面博弈,劍姬就算能夠避免被諾手反A,也絕對規避不了諾手增加攻擊距離的W或者更大范圍的Q。
也就是說(shuō),正面Q沒(méi)打到破綻,劍姬往往要吃一點(diǎn)小虧。
結果。
CuVee因為要進(jìn)行規避,把鼠標指針移到了英雄后方,無(wú)法在那一瞬間作出應對。
白白挨了一下。
雖然沒(méi)多少血,甚至可以說(shuō)是不疼不癢。
可還是……
非常不爽??!
“吃虧了?”安掌門(mén)好奇。
“被他套路了?!盋uVee臉上帶著(zhù)悻色。
“那看起來(lái),這個(gè)General水準不錯啊?!卑舱崎T(mén)饒有興致。
“一點(diǎn)小聰明而已,對線(xiàn)終究要靠實(shí)力說(shuō)話(huà)?!盋uVee原以為是一場(chǎng)隨便玩的Rank。
被刺一劍,又被前輩調侃之后,認真了起來(lái)。
抓劍姬補刀的一刻貼近。
雙手握持巨斧,進(jìn)入短暫的蓄力狀態(tài)。
Q,【大殺四方】!
這一招,隱含著(zhù)三個(gè)后續。
第一個(gè),是正常消耗。
第二個(gè),是逼劍姬用Q技能往回拉。
只要劍姬的Q沒(méi)有命中目標,就無(wú)法獲得返還CD效果。
長(cháng)達18秒的冷卻時(shí)間,足夠讓諾手占據兵線(xiàn)方面的主動(dòng)權,搶先升到二級,繼續壓制。
第三個(gè)……
看到畫(huà)面上的情況,CuVee輕哼了一聲:“年輕人,終究還是年輕人?!?p> ——劍姬沒(méi)有硬抗,也沒(méi)有后退。
而是向前滑動(dòng),刺向諾手正面的破綻。
這恰恰就中了CuVee的下懷。
CuVee毫不猶豫地敲擊D鍵,開(kāi)啟幽靈疾步。
星星點(diǎn)點(diǎn)的流光匯集,諾克薩斯之手的移動(dòng)速度驟然提升28%!
臉對臉沖刺!
斧柄掃過(guò)之后,抬手狂砍!
一級對拼,劍姬的理論上限很高。
如果能無(wú)限打破綻,只怕連雙虎烏迪爾都要甘拜下風(fēng)。
可是。
理論永遠是理論。
實(shí)戰中,同樣選擇‘不滅之握’作為最終天賦,劍姬基本不可能拼得過(guò)觸發(fā)血怒效果,提升大量攻擊力的諾手。
“呦呵!”
邢道興趣提了起來(lái)。
CuVee沒(méi)有進(jìn)入‘LCK四大上單’的行列,是因為狀態(tài)起伏不定,兇的時(shí)候天下無(wú)敵,菜的時(shí)候比誰(shuí)都迷。
起伏不定的根本問(wèn)題,在于太過(guò)激進(jìn)。
比如現在。
被拔了根毛,就沖上來(lái)玩命。
這性格叫什么‘枯萎’啊,干脆改名‘睚眥’算了。
沒(méi)說(shuō)的。
對A!
慫是不會(huì )慫的,這輩子都不會(huì )慫的。
反正有無(wú)限命。
誰(shuí)怕誰(shuí)??!
劍鋒側掃,巨斧斜劈。
兩人你來(lái)我往,每次攻擊都帶走對手一小截生命值。
邢道一邊交戰,一邊向右上方破綻移動(dòng)。
CuVee先利用‘幽靈疾步’提升的移動(dòng)速度卡位,多掛兩層流血效果之后,故意把邢道放了過(guò)去。
這樣一來(lái),就形成了攔截后路的效果。
從分優(yōu)劣,變成了決生死。
只是……
局面明顯對邢道不利。
——前半程對拼,邢道操縱劍姬擊碎破綻,占據了一定優(yōu)勢,但隨著(zhù)雙方生命值滑落到小半,諾手觸發(fā)血怒效果之后,形勢當即逆轉了過(guò)來(lái)。
不計算后續流血,也是劍姬先倒下。
“完了完了?!?p> “要出事?!?p> “沒(méi)了?!?p> “這怎么打得過(guò)啊?!?p> “昏頭吧?!?p> “……”
很多觀(guān)眾已經(jīng)判斷出了結果。
“是嘛?”
邢道一邊回應彈幕,一邊進(jìn)行操作。
再一次敲擊Q鍵。
無(wú)雙劍姬身軀斜沖,出劍刺向第三個(gè)破綻。
沒(méi)中。
CuVee一直做著(zhù)防備,拉開(kāi)了一點(diǎn)點(diǎn)距離,讓這個(gè)足以逆轉局面的技能差了毫厘。
“GG?!?p> 廠(chǎng)長(cháng)切換視角觀(guān)戰,看到這里,覺(jué)得勝負已然分了出來(lái)。
一級對拼,操作余地很小,變數只在數個(gè)細節之間,打到現在這種程度,劍姬已經(jīng)拿不出任翻盤(pán)的手……
等等!
剛剛想到這里。
廠(chǎng)長(cháng)就發(fā)現,屏幕中央亮起了一道金光。
原本再抗兩劍才會(huì )被擊殺的諾手血條瞬間清空,身軀倒地。
而理論上必死無(wú)疑的劍姬轉換位置之后,竟然拿到了一血。
什么鬼?!
“霧草!”
“發(fā)生了什么?”
“閃現把人撞死了?”
“這都能反殺?”
廠(chǎng)長(cháng)都沒(méi)看懂的東西,普通觀(guān)眾更是滿(mǎn)頭霧水。
一時(shí)間,積分暴漲。
“小操作,沒(méi)什么大不了的?!?p> 邢道完全不介意科普這種只要用過(guò),就一定會(huì )被研究透徹的東西:“先按普攻,傷害出來(lái)之前,閃現到需要的位置打破綻?!?p> “A閃?”廠(chǎng)長(cháng)稍一思索,明白了過(guò)來(lái)。
“對,A閃,特別簡(jiǎn)單,有手就行?!毙系老騺?lái)這么看。
“??????”
“????”
“還有這種操作?”
“人話(huà)?”
“看個(gè)直播手被沒(méi)收了?”
“……”
“真的特別簡(jiǎn)單,尤其是前期,攻速越慢越容易,稍微卡一點(diǎn)時(shí)間就行?!毙系酪槐菊?jīng)。
拿到一血。
獲得單殺經(jīng)驗,升到2級。
自然不會(huì )被后續的流血DBUFF換掉。
推線(xiàn)回城,感覺(jué)這個(gè)時(shí)候的彈幕太單調。
邢道主動(dòng)搞起節奏:“你們看,剛才我先手消耗,進(jìn)內圈躲Q,打了三個(gè)破綻,秀了一波A閃,就這樣還差一點(diǎn)點(diǎn)被全程站擼的諾手帶走?!?p> “知道買(mǎi)什么英雄能上分了吧?”

亂碼有個(gè)性
感謝清酒與詩(shī)的100.00起點(diǎn)幣打賞! 感謝愛(ài)咋咋地哎的100.00起點(diǎn)幣打賞! 更新問(wèn)題說(shuō)明一下,一周晚上接客是中午晚上更新,一周白天接客是晚上和凌晨更新,時(shí)間固定不了但是量肯定足夠的