第一百二十五章 也經(jīng)常單殺他的嘛!
“中沒(méi)R,能不能打?”
邢道這一波并沒(méi)有想要人頭,單純是沖過(guò)去逼一波技能。
因為英雄定位的關(guān)系,瑞茲壓麗桑卓,比較簡(jiǎn)單。
要殺,難度非常大。
與其投入大量的時(shí)間精力,在中路刷一波很可能被掛上Debuff的成就,不如拿到優(yōu)勢,去支援隊友。
不就是個(gè)Faker,什么時(shí)候不能殺?
打Rank的時(shí)候,也經(jīng)常單殺他的嘛!
“下路試試勾引?!?p> 廠(chǎng)長(cháng)作為指揮,馬上作出了布置:“有機會(huì )可以賣(mài)一波,換人頭也無(wú)所謂,殺到希維爾就不虧?!?p> 比賽進(jìn)行到十四分半。
這是一個(gè)非常關(guān)鍵的時(shí)間段。
發(fā)育較好的單人路英雄達到了11級。
打野和雙人路,因為資源不足和平分經(jīng)驗的關(guān)系,普遍要低2-3個(gè)等級。
基礎屬性和小技能加起來(lái),價(jià)值一千到一千五百塊。
還有更加重要的大招。
說(shuō)是相當于領(lǐng)先一個(gè)大件,有點(diǎn)夸張。
但真就差不了太多。
除了瑞茲和人馬之外全面處于劣勢的EDG,想打起反攻的節奏,最好趁著(zhù)現在。
因此。
經(jīng)過(guò)溝通之后,Deft果斷開(kāi)賣(mài)。
只不過(guò)……
有點(diǎn)明顯。
“騙不到,絕對騙不到?!?p> 理解最差的娃娃都看了出來(lái):“劣勢EZ直接E上去Q一下,SKT下路不可能動(dòng)手?!?p> “對,Bang這個(gè)選手特別穩?!泵桌沼浀脭祿骸皼Q賽之前,他的KDA高達12.2,一整局下來(lái)都未必會(huì )死一次?!?p> “Duke也很穩?!睗稍赋?。
連敗兩場(chǎng),被逼到懸崖邊緣。
SKT所有人的腦子里,想的都是發(fā)育打團,用最穩定的方式追分。
除非有十成十的把握,否則絕對不會(huì )主動(dòng)沖上去開(kāi)戰。
至于場(chǎng)上的資源……
第一條土龍被SKT拿到了手里。
第二條水龍,無(wú)關(guān)緊要。
不值得去搞。
直接讓。
從這里,就看的出強隊的執行力。
“我覺(jué)得SKT至少會(huì )去試一試,因為希維爾的發(fā)育非常好?!?p> “沒(méi)想到,因為麗桑卓沒(méi)有大招,所有人都不去小龍位置看哪怕一眼?!?p> 米勒不由地感嘆。
“SKT現在是沒(méi)有容錯率的,輸不起?!?p> 娃娃比較能體會(huì )這樣的心情:“不過(guò),什么事都要分兩個(gè)方面說(shuō),這樣處理,也是給了EZ慢慢補發(fā)育的機會(huì )?!?p> “疊出魔切的時(shí)間點(diǎn),就算經(jīng)濟劣勢,打起來(lái)也不怎么吃虧?!?p> “而且這一場(chǎng)比較需要拉扯,Deft做的是冰拳,成型速度更快一些?!?p> 這樣的問(wèn)題。
SKT戰隊更加清楚。
什么叫強勢期?
一方面,是等級方面的硬差距。
不管什么英雄,十幾分鐘高出兩三級,單挑就是無(wú)敵。
另一個(gè)方面,是經(jīng)濟、裝備收益、英雄定位結合起來(lái)的整體。
以本場(chǎng)來(lái)說(shuō),希維爾經(jīng)濟遠遠領(lǐng)先于EZ,但發(fā)育到奪萃綠叉,加上一把暴風(fēng)大劍的時(shí)候,綜合戰力最多和魔切冰拳的EZ持平。
所以。
要抓住其中的空隙。
瑞茲等級壓制,并多出一個(gè)大招的時(shí)候,SKT選擇了退避。
EZ魔切成型之前,SKT選擇入侵野區。
一點(diǎn)點(diǎn)集合過(guò)來(lái),擺出要強搶第三個(gè)藍BUFF的態(tài)勢,并提前讓EDG看到。
對此。
EDG的決定是……接戰!
看到這一幕,很多觀(guān)眾沒(méi)辦法理解。
SKT連小龍都讓了。
EDG藍BUFF也不肯讓?zhuān)?p> 事實(shí)上。
這個(gè)藍BUFF讓不了。
當前版本,瑞茲的E技能【法術(shù)涌動(dòng)】除了擊殺目標之外,只有先掛一層標記,再放一個(gè)E,才能打出‘擴散’的效果,對附近單位一并造成傷害。
而滿(mǎn)級E的藍耗,高達100點(diǎn)。
瑞茲放一套EEQ,藍耗就是240,還清理不掉一整波兵線(xiàn),需要再補幾招。
職業(yè)賽場(chǎng)上總能看到空藍瑞茲。
不是不控。
是真的不夠。
邢道出裝還只有一個(gè)女神淚,沒(méi)有做時(shí)光杖前置的催化神石,如果拿不到藍BUFF,必定耗不過(guò)Faker,進(jìn)而引發(fā)一系列連鎖反應。
——兩分鐘后,就刷新納什男爵。
因此。
廠(chǎng)長(cháng)和Deft、Meiko全部過(guò)來(lái)支援。
沒(méi)有傳送的小學(xué)弟Scout更是在邊路死死盯著(zhù)Duke的凱南,不讓SKT有以多打少的機會(huì )。
“EDG打藍速度還是很快的,應該可以拿了就跑?!?p> “Deft有了冰拳,雖然魔切還沒(méi)疊加出來(lái),傷害不夠,但POKE時(shí)候有很好的減速效果?!?p> “Faker位置有點(diǎn)遠……等等!”
澤元剛剛說(shuō)到這里。
發(fā)現面前的屏幕上,出現了一副極其令人意外的畫(huà)面。
冰霜女巫麗桑卓對著(zhù)墻壁放了一個(gè)E技能【冰川之徑】,代表技能路線(xiàn)的寒冰魔爪,全部在地形里面。
看起來(lái),相當奇怪。
然而。
下一秒。
麗桑卓二次激活E技能,將自身轉換到寒冰魔爪所在的位置,從地形中鉆了出來(lái),落到了Deft和Meiko兩人面前!
抬手,大招【冰封陵墓】直接鎖定!
驚呼聲隨之響起。
“Deft被控住,Meiko反手放R做阻隔,但沒(méi)什么用,SKT戰隊一套技能把Deft灌死了!”
“希維爾二段Q拿到人頭!”
米勒不敢相信:“麗桑卓的E竟然可以這樣用?!”
沒(méi)有視野的情況下,絕大多數技能都處于不可見(jiàn)的狀態(tài)。
麗桑卓的E當然也不例外。
全程在地形中,EDG戰隊完全看不到。
還有一個(gè)關(guān)鍵,那就是位移在穿墻過(guò)程中的判定。
有軌跡,也就是需要英雄本身經(jīng)過(guò)一個(gè)個(gè)坐標點(diǎn)的位移,必須完全穿越過(guò)墻壁,才能出現在另外一側。
差一絲一毫都過(guò)不去。
沒(méi)有軌跡,從起點(diǎn)消失,直接在終點(diǎn)出現的技能,例如閃現、EZ奧術(shù)躍遷,乃至麗桑卓的E,只要超過(guò)一半,就可以成功過(guò)墻。
準確的說(shuō),是‘卡’到了一側。
畢竟不能定在里面不讓動(dòng)。
Faker就是利用這樣的機制,殺了一個(gè)出其不意。
但在此之前,SKT陣容后方,出現了圓環(huán)狀的幽藍色傳送魔法陣。
魔法陣周?chē)?,符文能量逐一亮起?p> 正面,娜美R技能【怒濤之嘯】召喚滾滾巨浪推過(guò),人馬大招【暗影沖擊】也帶著(zhù)四名幽魂騎士,正面沖入戰場(chǎng)。
雙重控制銜接的一刻。
傳送陣邊緣。
出現了同樣使用SKT1冠軍皮膚,和上一局Faker如出一轍的符文法師瑞茲!