古指法秘籍
跳躍型指法:勾,點(diǎn),上,勾,下,回,點(diǎn),點(diǎn),勾,勾。
更改第三、五式鍵位可以更改方向。
極限跳躍指法:起拉,勾,點(diǎn),上,勾,下,回,點(diǎn),轉,點(diǎn),勾,勾,終回。
豎子橫的分裂武器指法:點(diǎn),勾,點(diǎn),回,點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn),勾,勾,點(diǎn),回,拉。
撤退指法:點(diǎn),前,勾,點(diǎn),后,點(diǎn),后,回,前,拉,左,后。
分身指法:分身,勾,點(diǎn),勾,回,點(diǎn),上,點(diǎn),右,勾,回。
分身純指法:分身,點(diǎn),勾,回,勾,點(diǎn),點(diǎn),回,勾,點(diǎn),點(diǎn),勾。
終回指法:點(diǎn),點(diǎn),回,勾,點(diǎn),點(diǎn),拉,回,勾,終回。
終回指法可以隨意定點(diǎn)伏擊。
完全性指法(傳說(shuō)中的六指法)【指單手的五指和虛擬按鍵】:回,拉,左,右,上,下,點(diǎn),勾,回,拉,二,一,三,四,上,回,四,拉,四,一,點(diǎn)。
難度較大,將指法基本按鍵方向鍵,技能鍵完全結合在一起,不建議使用。
純指法【只有指法鍵位,簡(jiǎn)單,易學(xué)?!浚?p> 1.回,回,回,點(diǎn)。
2.點(diǎn),勾,點(diǎn),勾。
3.勾,點(diǎn),點(diǎn),勾。
4.點(diǎn),點(diǎn),回,回。
5.點(diǎn),點(diǎn),回,回。
6.點(diǎn),回,回,點(diǎn),勾。
7.點(diǎn),勾,拉,點(diǎn)。
8.勾,點(diǎn),點(diǎn),回
純指法【進(jìn)階】:
1.勾,點(diǎn),回,回,點(diǎn),點(diǎn),回,回,勾。
2.點(diǎn),勾,拉,點(diǎn),勾,點(diǎn),點(diǎn),回。
二階指法:
起勾,勾點(diǎn),勾回,點(diǎn)回,點(diǎn),勾點(diǎn),點(diǎn)回,勾點(diǎn),勾點(diǎn),終回。
起勾,點(diǎn)勾,拉,勾點(diǎn),回勾,回勾,點(diǎn)回,中轉,點(diǎn)勾,勾點(diǎn),終回。
“勾”:一般指回勾,這種指法是早期MOBA與現期MOBA最大的區別。
因為增加一個(gè)回勾,大大增加了現實(shí)中人對虛擬世界人物的控制性,可以做到許多精確招式。所以,它排在四大指法之首。
“點(diǎn)”:是玩游戲最基本的操作,不過(guò),現在這種操作也可以被其他的設置代替。
可以用腦電波操作,也可以用腳操作,用手指套操作,甚至有一些操作器直接鑲嵌機械骨骼關(guān)節上進(jìn)行控制。
“回”:通常是指跳躍,突刺,瞬移,閃現,傳送等一系列的招式。多數為角色操縱突破的招式,也有少數可以直接用機制做到招式。
“拉”:基本動(dòng)作,向前走,向后走,向左走,向右走。各種身法走位,以第一人稱(chēng)所看到的視角,所可以完成的動(dòng)作,都可以成為“拉”。