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電競:噩夢(mèng)之殤

最終對局13:榮譽(yù)傳奇

電競:噩夢(mèng)之殤 本是歸于本 1121 2022-08-11 17:21:19

  孤夜之聲:使用【目之及】的效果。

  【目之及】:三大傳奇之一,榮譽(yù)的代表。

  它的效果是永遠鎖定敵方的視野。

  繁葉枝生:使用【天之門(mén)】的效果。

  【天之門(mén)】:三大傳奇之首,他可以在任意點(diǎn)開(kāi)出一道【門(mén)】。

  這個(gè)【門(mén)】只有自己可以經(jīng)過(guò),別人無(wú)法存在這個(gè)【門(mén)】上。

  繁葉枝生一躍跳的了這個(gè)門(mén)上,孤夜之聲身上的時(shí)間數據組開(kāi)始計時(shí)。

  繁葉枝生:在最初,這個(gè)世界并非電殤世界,而是叫電始世界。

  電力,給這個(gè)世界定義了許多神奇的東西,最初的電風(fēng)扇,電動(dòng)機,電池,電燈,電冰箱。

  然后出現了發(fā)電機,電視,空調,顯示屏。

  最后,以電產(chǎn)品為基礎的高級產(chǎn)品逐漸展示出來(lái),電力所為基礎可以逐漸被人們遺忘。

  停電這種事,最開(kāi)始是值得人恐懼的,而如今卻有諸多備用的手段。

  電始世界在人文關(guān)系中逐漸發(fā)展出了新的認知。

  然而,信任值都是需要付出代價(jià)的,他們在想象之上再疊加一層想象。妄圖像知識一樣累積想象力,其實(shí),我們所熟知的認知,本身就是由想象力所創(chuàng )造。

  但是在這個(gè)世界仍存在許多問(wèn)題。一味發(fā)展自己的個(gè)性,最終會(huì )導致一個(gè)遍體鱗傷的結果。

  精神壓迫時(shí)代來(lái)臨,新的認知剛剛生出萌芽,就被扼殺在搖籃之中。

  在繁葉枝生展示出一個(gè)畫(huà)面,正是那個(gè)時(shí)代的場(chǎng)景。

  超高的發(fā)展速度撐爆了客觀(guān)的發(fā)展規律。

  這是那個(gè)時(shí)代,所有人最不想提起的畫(huà)面。

  經(jīng)濟的事業(yè),大街上的流浪漢,以及有錢(qián)沒(méi)有人的公司老總處處皆是。

  他們本來(lái)是同命相連的人,卻無(wú)法從對方身上獲得利益而選擇遣散他們之間的情誼。

  這個(gè)時(shí)代是蕭條的,也是繁華的。

  你可以一次從天堂看到地獄。

  一個(gè)時(shí)代的落后,可以從一個(gè)地區的落后看出來(lái)。

  當然,這還不是這個(gè)世界全部的面貌。

  那個(gè)時(shí)代是豐富多彩的,精神時(shí)代就是以那個(gè)時(shí)代的為基礎。

  各種有名的作家,藝術(shù)家,以及想要重新獲得新學(xué)識的人們,有時(shí)能在人民腦海安插各種各樣的認知。

  不可否認的是,他們的出發(fā)點(diǎn)或許是好的,但是,造成的結果。并沒(méi)有那么積極。

  那時(shí),是游戲的初期,沒(méi)有數值代入,沒(méi)有裝備效果連鎖,沒(méi)有通道的出現。

  現在,我們只能用這個(gè)時(shí)代的裝備。

  繁葉枝生站在落日余暉中,環(huán)境隨他的心意變化了外貌。

  那明朗的天空消失了,那潺潺的流水消失了,那茂密的叢林消失了。

  唯獨沒(méi)有消失的是石臺階,只不過(guò),它成水泥了。

  架在水泥之上的是一座高樓,30多層。

  在這座高樓之周?chē)?,只有矮矮的房屋,最高不過(guò)三四層而已,站在高樓頂峰,向外看去,還有一些村落,建著(zhù)泥巴的房屋。

  孤夜之聲此時(shí)就處在一個(gè)最小的村落之中,他此刻也明白了,他的優(yōu)勢為基礎,代表一個(gè)小小的民眾,他只能拼命改變自己的命運。

  繁葉枝生卻是高高在上,代表那個(gè)決策者,他掌握別人的命運。

  孤夜之聲:萬(wàn)物皆存根基,我在人民之中,你能看到我真實(shí)的樣子嗎?

  他的聲音由四面八方而起,飄揚而超然。

  繁葉枝生一眼就望向了他:你,過(guò)于獨特了。

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