第3章 強大的惡魔小鬼
法術(shù)傷害的計算其實(shí)并不困難。
如果不拿以后的高級屬性加入進(jìn)來(lái)。
學(xué)徒階段的法術(shù),所造成的傷害主要只看2點(diǎn)。
一個(gè)是法術(shù)的基礎傷害,另一個(gè)則是智力所帶來(lái)的加成效果。
如果一名抽到火球術(shù)的1級玩家,而且將兩點(diǎn)自由屬性點(diǎn)都加在了智力上。
那么就是火球術(shù)的基礎傷害7點(diǎn),再加上3點(diǎn)智力所轉化的3點(diǎn)法術(shù)傷害。
1級的火球術(shù)就會(huì )造成10點(diǎn)的傷害。
而惡魔小鬼的火焰箭,因為釋放速度過(guò)快的緣故。
基礎傷害只有5點(diǎn)。
加上惡魔種族對火焰的親和,能夠提升40%的基礎傷害的緣故。
火焰箭的基礎傷害達到了7點(diǎn)。
也就是說(shuō),惡魔小鬼的智力屬性達到了9點(diǎn)!
“1級的惡魔小鬼的屬性沒(méi)有這么高?!?p> 張鋒很清楚,1級惡魔小鬼的智力最多3、4點(diǎn)。
而這也是因為其本身體質(zhì)和力量的孱弱所帶來(lái)的效果。
“那么還有至少5點(diǎn)智力屬性來(lái)源不明?!?p> 張鋒想了想,找到了一個(gè)可能性。
類(lèi)似于召喚術(shù)所召喚出來(lái)的怪物,實(shí)力自然不可能和原來(lái)一樣。
他記得曾經(jīng)有過(guò)一名召喚師隊友對他說(shuō)過(guò)。
如果沒(méi)有召喚師職業(yè)對召喚物的強化效果,那么召喚出來(lái)的怪物只能得到召喚者20%的屬性強化。
“不過(guò)我的智力只有5點(diǎn),20%的屬性加強,也只是1點(diǎn)智力而已?!?p> 張鋒沉思起來(lái),“莫非,這20%的屬性強化并非是指單個(gè)屬性,而是所有的屬性加起來(lái)?”
他現在全屬性+5,總屬性25點(diǎn)。
20%的話(huà),也就是5點(diǎn)屬性點(diǎn)。
如果5點(diǎn)屬性點(diǎn)都加在惡魔小鬼的智力上,倒是也能說(shuō)的通。
不過(guò)這5點(diǎn)屬性全部都加在了智力上?
這就有點(diǎn)太智能了。
張鋒重生前只不過(guò)是一個(gè)炮灰戰士,對于施法者的知識并沒(méi)有深入。
他也不清楚這究竟是怎么回事。
但既然看來(lái)這種可能性最大,那么應該就沒(méi)有錯誤了。
“那么這么看來(lái),未來(lái)我的道路選擇召喚師這一系可能是收益最大的?!?p> 張鋒想了想,心中忽然一動(dòng)。
召喚師不僅能帶來(lái)更多的屬性百分比強化。
要是能夠轉職成為類(lèi)似于軍團指揮官這樣可以召喚大量下屬的職業(yè)。
那么豈不是自己一個(gè)人就相當于一個(gè)軍團?
他搖搖頭,現在不是考慮這些的時(shí)候。
碎成骨渣的地方有著(zhù)兩股亮光升起。
這是擊殺敵人后,掉落的物品提升。
對此張鋒頗為驚訝。
“這么低級的怪物也能有東西掉?”
重生前這種最低級的小怪,他殺了少說(shuō)也有幾千只。
掉落物品的數量連一只手都數的過(guò)來(lái)。
黑暗游戲里想要通過(guò)擊殺怪物掉落好東西,只能去找危險的BOSS。
其他的普通小怪,基本上只能掉落一些基礎的材料和低級的裝備。
而且就這,掉落的幾率也是低的可怕。
張鋒走到前面,伸手將兩件物品拾取起來(lái)。
【劣質(zhì)骨骼】:材料
【微型治療藥水】:使用后立刻恢復50點(diǎn)生命值。
看著(zhù)手里的東西,運氣還算不錯。
劣質(zhì)骨骼以后可以提煉出白骨精粹,召喚骷髏系列的怪物能提升一定的強度。
也可以合成其他材料,制造裝備時(shí)使用。
不過(guò)張鋒看了看自己手中大約小臂大小的材料,直接朝著(zhù)旁邊一丟。
倒不是看不上,而是因為現在他沒(méi)有辦法帶著(zhù)走。
玩家進(jìn)入黑暗游戲里,可沒(méi)有什么空間道具這一類(lèi)的新手福利。
想要得到這些,那就去找BOSS要!
張鋒輕輕吐出一口氣,將大拇指大小的微型治療藥水握在了手心。
這東西才是真正的好東西,拿在手里比較安心。
能夠直接恢復生命值的藥水,在游戲前期是極為緊俏的玩意。
這幾乎就相當于第二條命。
張鋒看了一眼四周,又找到一堆白骨,朝著(zhù)對方走了過(guò)去。
這一次他就沒(méi)有什么心情去勾引對方攻擊了。
直接讓惡魔小鬼對著(zhù)白骨堆直接釋放火焰箭。
惡魔小鬼嘀嘀咕咕的說(shuō)著(zhù)惡魔語(yǔ),然后對著(zhù)前方的一灘白骨釋放火焰箭。
烈焰在白骨上炸開(kāi),伴隨著(zhù)白骨飛快的蠕動(dòng),火焰的威力更加可怕。
在毫無(wú)防備的散架狀態(tài)下,朽骨骷髏直接被火焰箭命中,必然會(huì )被打出一個(gè)暴擊狀態(tài)。
法術(shù)暴擊會(huì )造成150%的傷害。
24點(diǎn)的生命值,就直接被這一發(fā)火焰箭帶走。
一秒鐘后,第二發(fā)火焰箭如影隨形,直接將還未徹底變形成功的骷髏擊碎。
張鋒看了一眼再次冒出亮光的骨渣,帶著(zhù)一點(diǎn)雀躍的走過(guò)去。
雖然還是劣質(zhì)的骨骼,但如此輕松的獲取經(jīng)驗值,恐怕是無(wú)數玩家都夢(mèng)寐以求的事情。
在5級之前,惡魔小鬼就是如同神一般的存在。
張鋒想不到什么樣的敵人,可以對抗的了每秒十多點(diǎn)傷害的惡魔小鬼。
但惡魔小鬼的弱點(diǎn)也很明顯。
或者說(shuō),這個(gè)階段的施法者都有著(zhù)一個(gè)極其相同的弱點(diǎn)。
那就是法力值不足。
惡魔小鬼大約有著(zhù)90點(diǎn)法力值,一發(fā)火焰箭的法力消耗是5點(diǎn)。
也就是說(shuō),總共也只能發(fā)出18次火焰箭。
法術(shù)釋放出去是很爽,但回復卻有些麻煩。
張鋒不太清楚惡魔小鬼的法力恢復情況到底如何。
但他觀(guān)察了一下,按照10秒恢復規則來(lái)看,是不能恢復一發(fā)火焰箭需要的法力值了。
正常來(lái)說(shuō),張鋒完全可以等待惡魔小鬼?yè)魵⒐治锖?,稍微等待一段時(shí)間恢復法力值。
如此才是安全的節奏,可以不斷的循環(huán)下去,也是最方便的節奏。
但張鋒現在可還有著(zhù)氪命帶來(lái)的幸運在,這樣的行為只能浪費他的生命。
他需要在超級幸運還在的時(shí)候,盡可能多的殺掉怪物,掉落一些適合自己的物品。
所以張鋒不可能給惡魔小鬼時(shí)間,去恢復自己的法力值。
因此,他就只有一個(gè)方法。
惡魔小鬼殺死敵人自己躲到一邊去恢復法力值。
而張鋒自己,則親自和那些骷髏進(jìn)行戰斗。
雖然是法師學(xué)徒,但作為曾經(jīng)人類(lèi)玩家中赫赫有名的高手。
面對這些只能稱(chēng)之為劣質(zhì)等級的怪物面前,還是有很大的底氣的。
況且以他的屬性來(lái)看,就算是七八級的戰士,都不一定有他高。
“來(lái)啊,讓我教教你們,什么叫做戰斗!”
張鋒直沖一攤白骨,揮手拿著(zhù)學(xué)徒短棍敲了下去。