首頁(yè) 游戲

黑暗游戲,開(kāi)局抽取全能之力天賦

第69章 什么叫做無(wú)敵

  張鋒的靈魂強度,還有很多的缺額。

  在學(xué)習了圣靈冥想法之后,也只是占據了120點(diǎn)。

  120/262

  還有142點(diǎn)可以使用。

  但是學(xué)習了圣靈冥想法之后,靈魂強度就不足以學(xué)習軍團之力。

  所以張鋒將儲物戒里的靈魂結晶拿出來(lái)全部使用。

  每一顆靈魂結晶(大),都能為他帶來(lái)100點(diǎn)靈魂強度的提升。

  三顆就是300點(diǎn)。

  靈魂強度上限達到562點(diǎn)。

  “讓我好好計算一下,我該怎么使用這些靈魂強度?!?p>  張鋒心中稍微盤(pán)算了一下,他現在學(xué)習了圣靈冥想法之后,還會(huì )有一本220靈魂強度的軍團之力。

  除此之外,他還有一本【免材施法】的被動(dòng)技能可以學(xué)習。

  這個(gè)能減免大量的法術(shù)材料,幾乎是施法者必學(xué)的被動(dòng)技能。

  除了可以節省大量的法術(shù)材料錢(qián)之外,也是可以節約施法者在釋放相應法術(shù)時(shí)尋找法術(shù)材料的步驟。

  在緊急時(shí)刻想要施法某個(gè)法術(shù),卻發(fā)現自己沒(méi)有找到該法術(shù)的材料在哪里,取不出來(lái)使用。

  這種情況多么尷尬?

  甚至釋放法術(shù)的時(shí)候用錯材料,那么麻煩就更大了。

  所以免材施法這個(gè)技能減少消費還在其次,能更加方便的施法,才是施法者們對于這個(gè)被動(dòng)技能的需求。

  【免材施法】所需要的靈魂強度,是60點(diǎn)。

  “那么免材施法和軍團之力兩者相加,就是280點(diǎn)的靈魂強度,剩余的數字綽綽有余?!?p>  張鋒計算了一下,不由得笑了起來(lái)。

  “這樣算的話(huà),三本被動(dòng)技能都學(xué)習的話(huà),還能有162點(diǎn)靈魂強度的空額?!?p>  張鋒沉思片刻,準備將這些也都用掉。

  被動(dòng)技能想要升級,其實(shí)很簡(jiǎn)單。

  相同的靈魂強度額度,附加一定的積分,就可以在職業(yè)圣殿里進(jìn)行升級。

  所以說(shuō),張鋒準備在免材施法和圣靈冥想法中選擇一個(gè)進(jìn)行升級。

  “免材施法是60點(diǎn)靈魂強度,那么162點(diǎn)可以提升2級,達到3級的免材施法?!?p>  “圣靈冥想法是120點(diǎn)靈魂強度,因此只能提升1級?!?p>  張鋒掃了一眼,心中有數。

  1級的免材施法技能,可以減免10點(diǎn)積分價(jià)格以下的法術(shù)材料——以主城官方售賣(mài)價(jià)格為準。

  10點(diǎn)積分以下的法術(shù)材料,數量是很多的。

  一轉的大多數技能,所需要的法術(shù)材料大都在這個(gè)價(jià)格之下。

  只有極少數的法術(shù),需求更高價(jià)格的法術(shù)材料。

  升到3級的話(huà),那么大概在一轉的時(shí)候,是不會(huì )擔心法術(shù)材料的問(wèn)題了。

  而另一方面的圣靈冥想法,卻是能再多出40點(diǎn)的全屬性,附帶50點(diǎn)的法術(shù)傷害。

  “這對我來(lái)說(shuō)是200點(diǎn)總屬性,而那些極少數需要法術(shù)材料的技能,再去買(mǎi)材料就是?!?p>  “技能少,而且不常用,注意一點(diǎn)不會(huì )有多大問(wèn)題?!?p>  張鋒很快就考慮清楚,最終選擇了將圣靈冥想法升到2級,學(xué)習了免材施法技能。

  留下了262點(diǎn)靈魂強度的額度,準備進(jìn)入妖魔大陸地圖后,從安云楓那里拿到【軍團之力】學(xué)習。

  片刻之后,張鋒看著(zhù)自己全新的屬性,忍不住笑了起來(lái)。

  全屬性267點(diǎn),屬性再次爆炸,幾乎達到了在白骨荒野里的屬性。

  如果再使用荒野祝福來(lái)提升的話(huà),那就是差不多400點(diǎn)的單個(gè)屬性了。

  再加上德魯伊大師為自己制作的野性賜福,單屬性暴增到500多點(diǎn)!

  到時(shí)候面對雷神眾,他倒是很想看一看對方是什么樣的表情。

  “而在召喚師的體制下,我的召喚生物將會(huì )獲得我50%的屬性,也就是額外1250點(diǎn)的屬性加成效果?!?p>  “而除此之外,一轉的召喚技能也都升級到6級滿(mǎn)級,本身召喚出來(lái)的屬性就達到了很高的層次?!?p>  “這樣算起來(lái)的話(huà),每一個(gè)召喚生物,基礎屬性總數差不多要達到2000點(diǎn)?”

  張鋒隨意的計算一下,隨后瞪大了雙眼,“霧草,這樣高的屬性,相當于什么樣層次的怪物啊?!?p>  而在他的巔峰屬性強化下,他可以召喚出15個(gè)這般屬性的召喚生物!

  區區雷神眾,他們拿什么跟自己打?

  唯一比較缺少的屬性,也就只是高級屬性。

  3/20的高級屬性,相對于當前的基礎屬性,就屬實(shí)有點(diǎn)拉胯了。

  張鋒的高級屬性3/20,前者的3是自己通過(guò)升級帶來(lái)的高級屬性。

  后者的20,是在一轉時(shí),所獲得的最高屬性效果。

  玩家可以獲得30點(diǎn)高級屬性,達到30/20的水準,但是也只是發(fā)揮出20級的效果。

  唯一的好處是,在敵人擁有減少自身高級屬性的時(shí)候,降低的只是前者。

  如果降低的高級屬性等級不超過(guò)10級,依然還能發(fā)揮出20級的效果。

  不過(guò)雖說(shuō)是最高20級,但很多二轉玩家都達不到這樣的地步。

  一轉滿(mǎn)級是50級,四個(gè)高級屬性只能提升十次。

  即使著(zhù)重升級攻擊和防御,也就各自5級而已。

  想要獲得高級屬性的提升,最好的辦法還是從裝備、技能中獲得。

  張鋒的裝備雖說(shuō)并未有高級屬性,但是他的技能多啊。

  儲物戒里的石化武器、閃電之盾的法術(shù)卷軸,能為他提供高級屬性。

  以張鋒的全能之力天賦,他的高級屬性可以全部都達到9級的水準!

  轉職之后獲取的轉職技能,也能為他提供常駐或者臨時(shí)的高級屬性。

  東拼西湊,從各個(gè)技能里扣一下,只要能附加高級屬性的,都能為他的整體帶來(lái)全部提升。

  湊齊11點(diǎn)高級屬性并不困難,畢竟他的技能都達到了滿(mǎn)級。

  他自身可以達到20級的高級屬性,召喚生物同樣如此。

  召喚技能都是滿(mǎn)級,召喚生物自帶相應的高級屬性。

  召喚師能分享給召喚生物一定的高級屬性,同時(shí)召喚師的技能里,也有加強召喚生物一定高級屬性的能力。

  在張鋒全力的爆發(fā)下,區區20級的高級屬性,無(wú)論是他自己還是召喚的怪物,都可以達到這個(gè)數字。

  如此一來(lái),和雷神眾二轉的差距頃刻間就可以抹平。

  即使還差缺一些,在強大的基礎屬性下,也可以忽視了。

  “什么叫做無(wú)敵??!”

  仔細盤(pán)點(diǎn)了一下自己的實(shí)力,張鋒輕輕的哼著(zhù)歌,就開(kāi)始等待接下來(lái)的地圖任務(wù)。

  接下來(lái)這個(gè)地圖,他也要拿到最高的評價(jià)和獎勵!

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