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轉生為史萊姆

第三卷 第十七章 初次任務(wù)完成

轉生為史萊姆 妖怪奈落 2456 2016-07-11 09:22:01

  地面上的血跡其實(shí)并不多,只有幾處有著(zhù)相對較大量的出血痕跡。史雷音雖然對于偵測并不懂,卻依舊可以根據經(jīng)驗判斷出,這十名冒險者并沒(méi)有受到太大的傷勢。從殘留的痕跡和魔法元素來(lái)看,冒險者應該是進(jìn)入了掃蕩傭兵的埋伏圈,能夠使用魔法的職業(yè)根本沒(méi)有能夠釋放出一個(gè)魔法就被擊倒。而戰士類(lèi)的職業(yè)也只有兩人進(jìn)行了像樣的抵抗。但同時(shí)也正是這抵抗導致了他們受到了相對較重的傷害。

  血跡中的鎧甲碎片說(shuō)明了攻擊他們的肯定是某種力量強悍的魔物傭兵。從地面留下的腳印來(lái)看,史雷音判斷應該是喜歡使用大錘和巨斧的米諾陶斯牛頭人族的成員。

  稍微觀(guān)察了一下整個(gè)戰斗痕跡,并且還缺認了一下現場(chǎng)留下的血跡已經(jīng)對自己沒(méi)有任何作用,史雷音開(kāi)始了清掃工作。

  任務(wù)的要求是清掃血跡即可,不過(guò)單純的清理血跡還不如直接把整個(gè)場(chǎng)地清掃一邊更為方便。史雷音不會(huì )土系魔法,但卻可以用風(fēng)系的魔法將整個(gè)地面刮去一層。配合自己用觸手清掃,很快整個(gè)戰場(chǎng)就被完全清理干凈。

  在清理這一處的同時(shí),史雷音也釋放出數個(gè)負責探查用的分身。自己負責的這個(gè)迷宮區域,雖然不大,也足有地球上一個(gè)小村莊的大小,加上有各類(lèi)的迷宮陷阱阻擋視線(xiàn),想要快速的完成清理工作,自己一個(gè)人尋找痕跡顯然是很浪費時(shí)間的行為。

  如果是按照迷宮的區域平均分配大小的話(huà),史雷音略微計算了一下,東南西北四個(gè)大區,每個(gè)大區又分為九十九個(gè)小區,那么自己所負責的這個(gè)西三十一區差不多也有二平方公里的樣子。也就是邊長(cháng)大約五千米的一個(gè)正方形或者半徑兩千多米的圓形。不過(guò)顯然區域的劃分并不是那么的平均,史雷音的分身釋放出去后不久就遇到了刻意封閉起來(lái)的路線(xiàn)。默默計算了一下,史雷音發(fā)現自己需要清掃的這個(gè)西三十一區應該只有不到預計一半的面積,難怪不僅沒(méi)有額外的金幣獎勵,積分也是最低限度的十點(diǎn)。

  因為需要清理的面積比預料中的小上不少,史雷音很快就通過(guò)分身找到了其余幾處有著(zhù)較多血跡的地方。任務(wù)要求雖然是清理血跡和戰斗痕跡。不過(guò)并非是要求必須把區域中所有的血跡都清除干凈,畢竟有時(shí)候受傷的冒險者或者魔物傭兵可能在逃跑或撤退的途中留下零星的血跡,這種血跡在干涸后很難用視力發(fā)現。因此,任務(wù)中要求清理的主要是較為大型或者明顯的血跡和戰斗痕跡。史雷音憑借著(zhù)通過(guò)融合吞噬獲得的強力嗅覺(jué)能力很輕易的就發(fā)現了區域內幾乎所有超過(guò)成年人巴掌大小的血跡位置。

  除了紅色的血跡外,史雷音也的確是發(fā)現了任務(wù)說(shuō)明中特意注明的非紅色血跡。青色和綠色的血跡看起來(lái)更像是毛蟲(chóng)的體液,甚至連味道都和普通血跡不同。如果不是處于一個(gè)比較大型的戰斗痕跡之中,史雷音還真可能忽略掉了。從戰斗痕跡和血跡的分布能夠看出來(lái),這個(gè)戰場(chǎng)是魔物傭兵和入侵的冒險者們打了一場(chǎng)遭遇戰。雙方都是在無(wú)準備的情況下相遇,因此魔物傭兵們吃了不小的虧,地面上殘留的大部分的血跡都來(lái)自魔物傭兵。不過(guò)戰斗似乎并沒(méi)有在史雷音負責的西三十一區內結束,而是雙方邊打邊移動(dòng)的去了隔壁的三十區。從痕跡上看,魔物傭兵們雖然在最初遭遇的時(shí)候吃了較大的虧,但之后卻是在刻意引誘冒險者們進(jìn)入三十區。按照史雷音的預料,三十區那里應該有什么陷阱之類(lèi)的東西在等著(zhù)讓那群冒險者上當。

  清理掉這一處的戰斗痕跡之后,史雷音也來(lái)到了三十一區和三十區的邊界處。之前派出的分身是專(zhuān)門(mén)負責尋找的,有著(zhù)一定的自主反饋能力,因此史雷音并沒(méi)有通過(guò)分身的視覺(jué)去查看邊界通道的情況。等到本體到達的時(shí)候,史雷音這才仔細的觀(guān)察了一下邊界樣子。

  由于迷宮本身是處于地下,所以無(wú)論是腳下還是頭頂都是巖石構成。不過(guò)第一層的迷宮十分的高大,頂部距離地面至少超過(guò)了五十米的高度。頂部還有著(zhù)應該是發(fā)光苔蘚的東西照亮著(zhù)整個(gè)第一層迷宮區域,使得一般人進(jìn)入第一層的時(shí)候,會(huì )覺(jué)得是離開(kāi)了洞穴到達了室外。

  第一層迷宮雖然已經(jīng)建設完成,但是并沒(méi)有設置禁止飛行的結界。因此如果擁有飛行能力的話(huà),就可以避開(kāi)大部分的陷阱和阻擋的魔物直接到達通向第二層的入口。當然,這只是史雷音的猜測,或許入口那邊會(huì )有實(shí)力強悍的魔物傭兵駐守。也或會(huì )有那種專(zhuān)門(mén)用來(lái)對空的武器。畢竟第一層迷宮的高度不過(guò)五十米,以地面來(lái)看雖然很高了,但對于機械弩這樣的武器來(lái)說(shuō),五十米根本算不上什么距離。

  史雷音所處于的西三十一區和附近的數個(gè)區域都是類(lèi)似于丘陵類(lèi)的開(kāi)闊性迷宮。主要的就是四通八達的道路和幾乎一摸一樣的丘陵形態(tài),依靠這種完全一致的參照物來(lái)使入侵者產(chǎn)生走來(lái)走去都會(huì )回到同一個(gè)地方的錯覺(jué)。這樣的迷宮好處是在迷宮本身沒(méi)有受到破壞時(shí),會(huì )很容易讓人迷路。缺點(diǎn)就是不僅僅是入侵者會(huì )迷路,負責驅趕的魔物傭兵也很容易迷路。因此幾乎所有負責驅趕這種迷宮中冒險者的魔物傭兵隊伍都會(huì )被要求擁有短暫飛行能力的魔物。畢竟只要飛到半空,破解這種迷宮還是很簡(jiǎn)單的。

  除了迷宮本身的迷路效果外,史雷音也注意到,幾乎所有能夠攀爬的丘陵上面都設置了陷阱一類(lèi)的東西。這些陷阱十分陰險的設置在了最適合攀爬的路線(xiàn)附近。只要有人試圖爬上丘陵頂端來(lái)觀(guān)察地形,就必定會(huì )被陷阱攻擊到。不過(guò)這一次史雷音倒是沒(méi)有再那些設置了陷阱的丘陵附近看到血跡,或許是因為第一層已經(jīng)被冒險者入侵過(guò)一段時(shí)間,這些陷阱大部分已經(jīng)被知道了的緣故。

  邊界處按照史雷音得到的說(shuō)法是處于封閉的狀態(tài)。不過(guò)史雷音看到的時(shí)候,那里不過(guò)是在通往三十區的通道上出現了大量的落石阻擋住了通道。落石只有兩三米高的樣子,按照冒險者的體質(zhì),想要翻閱并非是什么難事,這也就難怪即便已經(jīng)封閉了通道,還是會(huì )有冒險者意外進(jìn)入西三十一區了。

  不過(guò),這種封閉的方式作用還是很不錯的,因為那個(gè)地點(diǎn)是一個(gè)米字型路口,除了有一條通往三十區的通道外,左右還有兩條看起來(lái)同樣是向那個(gè)方向的通路。這樣就很容易讓人以為另兩條通道也能通往三十區那個(gè)方向,但實(shí)際上那兩條路線(xiàn)會(huì )通過(guò)難以察覺(jué)的弧線(xiàn)形成轉向,在頭上沒(méi)有太陽(yáng)作為參照物的情況下,很少有人會(huì )發(fā)現自己在筆直走的情況下,變成朝反方向行徑的狀態(tài)。

  在分身的幫助下,史雷音花了不到半天的時(shí)間就完成了對整個(gè)區域的清理。這片不算大的區域里,有著(zhù)超過(guò)三十處的戰斗痕跡和超過(guò)這個(gè)數量的血跡地點(diǎn),也難怪要發(fā)布專(zhuān)門(mén)的清理任務(wù)來(lái)處理這些痕跡了。

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