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轉生為史萊姆

第三卷 第四十三章 史雷音的魔法(一)

轉生為史萊姆 妖怪奈落 2401 2017-01-23 00:05:00

  像是這樣的多重魔核的釋放形態(tài),史雷音在測試后發(fā)現以十至十二個(gè)管道為最佳狀態(tài)。這個(gè)數量的一階魔法并發(fā)不僅可以讓自己擁有一個(gè)十分悠長(cháng)的持續釋放時(shí)間,還可以保證對魔法的控制精度,確保每一

  個(gè)魔法都可以準確的鎖定目標。當然,如果需要爆發(fā)性的釋放出大量的一階魔法介意達到接近三階群攻魔法的破壞力,史雷音也可以一次性制作出五十四個(gè)魔核結構。不過(guò)這個(gè)狀態(tài)下,史雷音也無(wú)法控制魔法的精度

  了,把魔法扔出去就算完事了。

  試射了一次覆蓋性初級魔法打擊之后,史雷音雖然比較滿(mǎn)意魔法的射速和覆蓋面,但是對于單體魔法的威力還是有一些小遺憾。

  由于史雷音在吞噬上的保守和保命為主的傾向,導致了被史雷音吞噬融合掉的魔物雖然都有著(zhù)一技之長(cháng),但都比較的弱小,能夠釋放的魔法也就只能在一階和二階之間徘徊。這就使得,史雷音雖然空有七階

  高級魔物的魔力精度和魔力量,卻只能靠群體釋放來(lái)使魔法達到二階的水平。要知道,很多七階以上的魔物已經(jīng)能夠進(jìn)行吟唱魔法,釋放出七階,甚至八階魔法來(lái)了。

  魔物釋放魔法的方式其實(shí)可以分為兩種。一種是天賦魔法,這種魔法顧名思義,就是與生俱來(lái)的魔法,威力會(huì )跟著(zhù)魔物的實(shí)力上升而自動(dòng)上升,但等階通常比魔物本身的等階要低上許多。除了極個(gè)別的幾種

  特殊魔物種類(lèi)外,天賦魔法的等階不會(huì )超過(guò)三階。不過(guò)天賦魔法雖然等階比較低,但有著(zhù)無(wú)需吟唱瞬間釋放,魔力消耗同階最低,完全不受環(huán)境影響等優(yōu)勢。只要魔核沒(méi)有損壞,魔物意識還在,就可以在任意狀態(tài)下

  釋放天賦魔法。

  另一種則是和人類(lèi)使用魔法相同的,通過(guò)吟唱釋放魔法。這種吟唱釋放魔法的方式其實(shí)源于太古智慧龍族的龍語(yǔ)魔法。不過(guò)威力減弱了很多,沒(méi)有龍語(yǔ)魔法那種一旦釋放就會(huì )改動(dòng)地形的可怕威力。根據史雷

  音得到的傳承記憶,能夠使用吟唱類(lèi)魔法的魔物幾乎都是從太古時(shí)期遺留下來(lái)的種族,那些魔法基本上都是當初的太古智慧龍族根據那些魔物種族的語(yǔ)言改動(dòng)過(guò)來(lái)的。因此,雖然史雷音吞噬掉的魔物之中也有那么一

  兩個(gè)有著(zhù)傳承來(lái)的吟唱魔法的魔物,卻并不能使用那些吟唱魔法,吞噬融合只能獲取對方的基因和魔力結構,卻無(wú)法獲取對方的傳承語(yǔ)言。

  不過(guò)史雷音并不是那么輕易就會(huì )放棄的人,既然無(wú)法獲取傳承魔法,那么就嘗試自己制作魔法吧。這個(gè)想法并不是史雷音自信膨脹的表現,而是有那么一絲可能性的。在之前使用魔核釋放魔法的時(shí)候,史雷

  音就已經(jīng)有一些感悟。畢竟史雷音釋放一階魔法是通過(guò)模擬出來(lái)的魔核,與正常魔物通過(guò)魔核釋放魔法有那么些許的不同。史雷音只要略微關(guān)注一下就能夠感受到,魔力在魔核之中按照一定的規律運行以后,就迅速

  的形成了魔法。既然這種天賦魔法依舊需要在魔核內部進(jìn)行規律運行后才會(huì )形成,那么只要掌握了這種規律的構成方式,找到共通點(diǎn),那么就有可能自主的改良和開(kāi)發(fā)出威力更大的魔法。

  事實(shí)也證明了史雷音的這個(gè)設想。所有已經(jīng)獲得的一階魔法都有著(zhù)各自的運行規律?;蛘哒f(shuō),如同線(xiàn)路圖一般印刻在魔核的內部。由于這種印刻是在魔核內部,并且如果魔獸死亡,這種印刻就會(huì )很快失去作

  用,因此人類(lèi)雖然可以利用魔核中的魔力卻無(wú)法使用魔核來(lái)釋放這種魔獸的天賦魔法。

  不過(guò)史雷音就不一樣了,被它吞噬融合的魔物基本都是以活著(zhù)的狀態(tài)被生吞的,而且就算已經(jīng)死亡,通過(guò)魔力結構也能還原出魔核的形態(tài)。也因此,史雷音很輕易的就獲得了那些魔核的運行規律圖。運氣更

  好的地方是史雷音幾乎在把所有的運行規律圖制作出石刻放在眼前的同時(shí)就找到了這些規律圖的共通點(diǎn)。

  史雷音還真是沒(méi)有預想到,魔核中的運行規律圖居然只有平面幾何的水準,而且結構上簡(jiǎn)直就是最簡(jiǎn)單的電路圖。魔核的魔力進(jìn)入口是一個(gè)標準的代表了魔法系別的構造圖案,圖案的出口則連接到一個(gè)代表

  魔法外形的回路,在接著(zhù)又是一個(gè)通用的圖形,由于圖形中有一個(gè)可以改動(dòng)圖形回路的設置,史雷音猜測這是一個(gè)代表了開(kāi)關(guān)的圖形,天賦魔法的釋放與否和這個(gè)圖形有關(guān)。最后是一個(gè)用來(lái)確定魔法威力的回路圖案

  ,這個(gè)圖案有三到四個(gè)額外的魔力輸入口,顯然是用來(lái)輸入額外的魔力以增強天賦一階魔法的威力的。

  除了這四個(gè)基本特點(diǎn)外,有一部分魔法還會(huì )有額外的幾個(gè)不同的回路。經(jīng)過(guò)史雷音確認,那些回路是用來(lái)使魔法帶上一定的特殊效果,例如凍結,中毒,傷口惡化之類(lèi)一般魔法不會(huì )出現的效果。

  如此輕易的找到規律,讓史雷音十分的興奮,自然立即開(kāi)始嘗試改動(dòng),以確認自己的理解是否正確。

  代表魔法系別的圖案完全無(wú)法改變,按照比例放大沒(méi)有問(wèn)題,但哪怕是一條線(xiàn)偏了一厘米,整個(gè)圖案就會(huì )徹底失去作用,輸入的魔力根本不會(huì )變成對應的魔法系別。更奇特的是,如果忽略掉這個(gè)代表著(zhù)系別

  的圖案,直接輸入這個(gè)系別的魔力,也無(wú)法使得天賦魔法被釋放出來(lái)。

  不過(guò)雖然不能改動(dòng)圖案本身,但改動(dòng)系別圖案卻是完全可行。也許是史雷音使用的魔力是完全純粹的無(wú)屬性史萊姆能量的關(guān)系,魔力只要通過(guò)圖案就可以隨意轉換成不同屬性魔力,并且完全無(wú)視這種屬性魔

  力是否符合之后的魔力外形回路和特殊效果讓魔法成功按照這種屬性釋放出來(lái)。

  這個(gè)發(fā)現就導致了,史雷音現在可以制作出完全不符合人類(lèi)魔法規律的奇特魔法來(lái)。比如說(shuō),通過(guò)火系魔力釋放出風(fēng)錐術(shù)這種速度快穿透力強的魔法,變成火錐術(shù),而且還能夠在里面混合上冰凍術(shù)特有的凍

  結效果。也就是說(shuō),一個(gè)打著(zhù)螺旋刺過(guò)來(lái)的風(fēng)錐卻有著(zhù)火屬性的燒灼能力,被命中后,偏偏還會(huì )表現出冰屬性的凍結效果,導致行動(dòng)變緩。

  更奇特的是,史雷音能夠打出風(fēng)刃形狀的雷電或者石頭,或者制作出各種屬性的泥人,或者說(shuō),那些已經(jīng)不能算是泥人了,而是對應元素的元素人偶。

  元素人偶的出現已經(jīng)可以說(shuō)是魔法等階提升了。制作火屬性的炎魔是三階魔法,水人則是二階,但雷元素精靈則是五階魔法,而史雷音用的卻是最低級的一階魔法的泥人召喚制作出來(lái)了。當然,這樣制作出

  來(lái)的炎魔也好,雷精靈也好,甚至是水人的質(zhì)量都遠遠不及原本等階。除去它們的屬性帶來(lái)的特性,實(shí)力也就和一階的泥人差不多。不過(guò)像炎魔雷精靈這種,特性占據了很大一部分實(shí)力的,即便只有一階的水準,也

  能發(fā)揮出遠超一階的戰斗力。

妖怪奈落

春節期間可能停更一至二周,也可能不停

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