6月23日 十四、追隨者(暫定)
章節名上的日期如有修改,說(shuō)明有重要修改添加,并會(huì )列出修改概要;如果沒(méi)有日期的改變但本章發(fā)生修改,只是文字修改,大家可以不用看。
文章還是兩天一更,如果大家有興趣看下去的話(huà),最好記一下關(guān)于裝備等級,烹飪等級的名稱(chēng),這與其它游戲或文章都不一樣。
此處沒(méi)有技能介紹,
一、異界背境(暫定)
曾經(jīng)輝煌榮耀的異界大陸,在天災人禍并齊下,終于被分割成了四大界,原本相通相連的四大界,也在山海變遷,時(shí)光流轉間,失去了通途。所有種族被分隔散布在不同的界里,都渴望著(zhù)能有一天打破界限??墒鞘艿竭@一片天地間法則的影響,異界大陸的原住民甚至無(wú)法靠近界限所在地。當期望完全破滅,希望之神——艾多卻突然降臨,帶來(lái)了新的希望,他打通了這片大陸通往其它空間的道路,一批批不同于原住民的異人投到了這片大陸的各界,他們不受天地法則的影響,可以無(wú)數次的復生,他們承擔起了這個(gè)大陸一直以來(lái)的夢(mèng)想。
二、四大界
1.亞太界:主要是來(lái)自中國,日本,韓國,印度及東南亞國家
2.中非界:主要是來(lái)自中東的國家和非洲各國,
3.美澳界:主要是來(lái)處北美,南美和澳洲等國
4.歐俄界:主要是來(lái)自英國,俄國等國還有歐盟國
注:公測階段,各界中的各國也不能互通
三、種族:人族,侏儒,精靈,獸人,亡靈,野蠻人(暫定)
四、職業(yè)有戰士,騎士,法師,獵人,牧師,刺客(暫定)
五、屬性指標
1.體質(zhì):滿(mǎn)10氣血100
2.智力:滿(mǎn)10魔力100
3.力量:滿(mǎn)10物攻50
4.精神力:滿(mǎn)10魔攻50
5.敏捷:滿(mǎn)10速度50
6.閃避:受敏捷(多)、體質(zhì)(少)影響
7.耐力:滿(mǎn)10
8.物防:受體質(zhì)(多),力量(適),耐力(適)影響
9.魔防:受智力(多),精神力(適),耐力(適)影響
10.體力:滿(mǎn)100,制作類(lèi)生活技能使用
11.裝備類(lèi)屬性:抗性、暴擊、命中全部由裝備或是技能效果決定。
六、生活技能(暫定)
1.烹飪:
(1)菜肴:粗制,小烹,精炒,珍肴,傳奇,失傳
(2)廚師:切菜小工(精制和小烹),排檔檔頭(精炒),酒樓掌勺(珍肴),御廚(傳奇),食中仙(失傳)
(3)菜肴完成度:完美,講究,得過(guò),糠菜(注:完成度越高則菜肴所帶的效果就越大)
(4)天賦:可以提高菜肴的完成度,例如:“殘影飛雪”——70%機率使需刀功類(lèi)菜肴的完成度+1級
2.制藥/毒:
(1)藥師:采藥工(初級),煮藥師傅(中級),煉丹道人(高級)
(2)藥/毒方:藥渣(初),湯劑(初),成方(中),妙藥(中),仙丹(高),天寶(高)
注:初級有很低機率可以生產(chǎn)出中級藥,但不可能生產(chǎn)出高級藥,但必須是具有同樣治療效果的藥或毒。中級不能生產(chǎn)出同種藥的高級種類(lèi)。
3.工程:(暫定)
(1)工程師:學(xué)工,熟練工,設計師,建筑師,巧匠
a.學(xué)工:用現有的東西進(jìn)行加工,如果得到使用NPC或是艾多大神認可就可以成為一件工程用具,但不能形成圖紙。
b.熟練工:可以根據圖紙制作小物件,也抱括炮彈,手榴彈等。
c.設計師:可以自己設計小物件圖紙,一旦成功可以轉賣(mài)和轉教。
d.建筑師:可以根據圖紙造城池以及防御工事(包括座炮等)
e.巧匠:研習了上古陣法,可以破除一切陣法,如果材料充足可以建造一定等級以下的陣法
4.采礦:上限100級,每一級都可以采不同礦,每級都有可能產(chǎn)出不同伴生石礦,伴生石的出產(chǎn)不取決于采礦級,只取決于礦脈本身。一級的可以采出100級的伴生石。
(1)礦石:(暫無(wú)具體等級)
5.裁縫:可以制作頭,衣,手,裙(褲),鞋(暫定)
6.鐵匠:可以制作所有武器,攻城類(lèi)器具(暫定)
7.匠師:可以制作戒指,項璉,耳環(huán)(鼻環(huán))
七、裝備(職業(yè)套裝涉及到職業(yè)聲望任務(wù),制作涉及到前一級或當前副本中出現的一些材料)
1.裝備分部:
(1)頭:防御+隨機屬性
(2)衣:血+隨機屬性
(3)左手:盾:防御+隨機屬性
(4)右手:攻擊+隨機屬性
(5)裙/褲:防御+敏捷
(6)鞋:敏捷+隨機屬性
(7)戒指*2:暴擊+隨機屬性
(8)耳/鼻環(huán):命中+隨機屬性
2.裝備檔次:
(1)天然(無(wú)光):基礎屬性,沒(méi)有其它屬性,不能強化
(2)手工(綠光):基礎屬性*1.10,一條附加屬性,可強化至10
(3)作坊(藍光):基顧屬性*1.50,兩條附加屬性,可強化至10
(4)官制(紫光):基礎屬性*2.00,三條附加屬性,可強化至10(副本:8)
(5)名家(橙光):基礎屬性*2.80,四條附加屬性,可強化至15(副本:13)
(6)天工(紅光):基礎屬性*4.00,五條附加屬性,并自帶技能,可強化至20。
注意:天工只有野外BOSS和制作才有,副本沒(méi)有。100級以后可以?xún)稉Q天工級對抗套。
3.套裝:20級開(kāi)始有套裝
(1)職業(yè)套裝:通過(guò)職業(yè)公會(huì )的任務(wù)獲得本職業(yè)貢獻度兌換
(2)副本套裝:請參考下面“副本”一節
(3)100級套裝:必須通過(guò)“100級對抗副本”,進(jìn)行兌換。
4.制作:5級以上裝備可以制作
(1)裁縫:見(jiàn)“生活技能”
(2)鐵匠:見(jiàn)“生活技能”
(3)匠師:見(jiàn)“生活技能”
注意:制作出的裝備沒(méi)有套裝屬性,達到名家綜合屬性超過(guò)門(mén)派同級別套裝;一旦達到天工級,屬性將超過(guò)副本名家級別套裝;但越無(wú)法超越套裝加成后的屬性,如想超過(guò),必須靠強化。
5.修理:所有裝備都有損耗值,滿(mǎn)值為100;
(1)作坊級以上可以修理,需要金錢(qián);
(2)官制需要官制?。殬I(yè)任務(wù)中有出);
(3)名家需要認證書(shū)(幫會(huì )任務(wù)或是幫貢兌換);
(4)天工級,需要天工石,采礦伴生石,包括在100級以后城市資源地的采礦)
6.強化:(暫時(shí)無(wú)特別設定)
注:副本所出套裝,可強化上限比同級制作裝備少2
八、副本:除裝備外,還隨機掉落技能和天賦書(shū);(暫定)
1.15級:3人,單BOSS副本,出20級官制套《刺客認證副本》
2.15級:3人,雙BOSS副本,出20級官制套《“冰火潭”副本》
3.35級:5人,3BOSS副本,普通版,出40級官制套(沒(méi)有英雄本)《土精運輸隊》
4.35級:5人,3BOSS副本,普通版,出40級官制套(沒(méi)有英雄本)《龍靈寶藏》
5.40級:5人,單BOSS副本,出50級官制套
6.50級:5人,3BOSS副本,普通版,出60級官制套;英雄版,4BOSS,出70名家套及65名家坐騎
7.70級:10人,單BOSS副本,出80官制級套
8.85級:10人4BOSS副本,普通版4BOSS,出90官制級套;英雄版,5BOSS,出90級名家套及85級名家坐騎
九、野外BOSS(暫定)
1.20級野外BOSS:百足蜈蚣
2.30級野外BOSS:礦靈
3.50級野外BOSS:炎火青牛
十、交易
1.街市:玩家擺攤處,固定擺攤費,但無(wú)稅收。
2.拍賣(mài)行:NPC開(kāi)的只接受官制以上,或是特殊物品,收取被拍物0.1%~3%手續費
3.商鋪:可以由玩家向原本的店主可以是玩家或是NPC,購買(mǎi)。NPC的一般需要完成任務(wù)。各店鋪都有不同的稅率。
4.銀行:主要用于真實(shí)貨幣,與虛擬幣的兌換。等有玩家主城擁有5級城市后,將可以發(fā)行自己的貨幣,而匯率將由智腦進(jìn)行換算,每日在銀行公布,各城貨幣及虛擬幣及現實(shí)幣間的兌換。(要至100級以后才能出現)
十一、公會(huì )/城市
1.20級可建立或加入公會(huì )
2.公會(huì )可占領(lǐng)城市:公會(huì )達到10級,會(huì )長(cháng)達到100級,會(huì )中達到100級10人以上,
3.公會(huì )令:出在野外BOSS身上
4.城主令:只能由對抗副本中的BOSS身上掉落
十二、成就加成(由于副本才完成3個(gè)設計,所以先放其中一個(gè)成就樂(lè )樂(lè ))
1.坑爹型新手村任務(wù)——“村長(cháng)的后|庭”
(1)全程開(kāi)100%虛擬度:“鼻子塞住了?運氣啊”,稱(chēng)號“專(zhuān)業(yè)撿糞的”,氣血各增加2%。
(2)以虛擬度99%以下完成的:“環(huán)保不是一句話(huà)的事”,稱(chēng)號“撿糞的”,氣血各增加1%
(3)使用智腦最初設定方式完成的:“你是滄洲吳橋來(lái)的?”,稱(chēng)號“雜技新星”,速度增加1.5%
2.15級副本成就:
(1)單人單過(guò)15級副本:“你有成為神級刺客的潛質(zhì),我看好你”,稱(chēng)號“單身生活”,速度增加1%
(2)無(wú)死亡過(guò)15級副本:“那些怪在打瞌睡嗎?”,稱(chēng)號“乘你睡要你命”,氣血增加1%
(3)15個(gè)陷井全部偵察沒(méi)有受到傷害:“你帶隱形眼鏡了?啥牌子的?”,稱(chēng)號“火眼金晴”,命中增加1%
(4)全程打斷毒花:“不要打斷我,這不禮貌”,稱(chēng)號“粗魯的家伙”,攻擊增加0.5%
(5)首殺15級副本:“第一次啊,難免痛的”,稱(chēng)號“痛并快樂(lè )著(zhù)”,防御增加1.0%
十三、交流:使用“手機”和“耳機”
1.近距離講話(huà):面對面,距離不超過(guò)70米,就可以進(jìn)行普通講話(huà),但所有70米方圓內的人都可以聽(tīng)到。
2.遠距離講話(huà):超過(guò)70米,就必須使用“手機”或是“耳機脈”
(1)“手機”:進(jìn)入《異界》就會(huì )每位玩家贈送一部
a.形似現實(shí)的手機,功能也與之相似,可以?xún)Υ婧糜衙员懵?lián)系;
b.可以建立多向通話(huà),即建立通話(huà)組,以便組隊時(shí)聯(lián)系;
c.不同的通話(huà)形式,“手機”呈不同顏色,例如組隊時(shí),“手機”就呈藍色,私聊時(shí),呈粉紅色;
(2)“耳機脈”:
a.是為了大家無(wú)法騰出雙手時(shí),特別附加的通迅工具,類(lèi)似于“藍牙”;
b.不同的通話(huà)形式下,“耳機脈”不會(huì )變顏色;
c.沒(méi)有贈送,但可以在雜貨店購買(mǎi);
d.手機也有不同檔次,檔次決定了你可以加好友的上限,多向通話(huà)的人數等。
3.話(huà)費:遠距離通話(huà),都要收取話(huà)費;不同通話(huà)形式,話(huà)費也不同。
十四、追隨者(暫定)
1.分類(lèi):戰斗型、生活型
(1)生活型:擁有一種生活技能
(2)戰斗型:擁有一種戰斗職業(yè)
2.屬性:
(1)性格:
a.一位追隨者會(huì )有0~2個(gè)性格,需要通過(guò)玩家與之的接觸過(guò)程中培養而成;
b.性格:性格有好有壞,例如:【愚鈍】——追隨者所獲經(jīng)驗-20%;【堅毅】——追隨者忠誠度每月自然掉1點(diǎn)。
c.改變性格:壞性格也可以靠一定辦法變成好性格,好性格也有可能變成壞性格。與玩家與自己的追隨者接觸時(shí)的言行有關(guān)。
4.忠誠度:
(1)忠誠度滿(mǎn)值100,每周會(huì )自然掉1點(diǎn),如遇到特殊事件,會(huì )掉落相應忠誠度,
(2)低于80以下,追隨者可能拒絕接受不愿意做的事,
(3)低于60以下,追隨者可能罷工,
(4)低于30以下,追隨者可能被放誘離,
(5)低于10以下,追隨者可能自行解除追隨關(guān)系,離去。