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我在全球游戲植樹(shù)種田

第26章 角色升級

  木螢從留出來(lái)的洞口往外望,只見(jiàn)影影綽綽的樹(shù)林中,冒出了高低明滅的鬼火。

  這鬼火不僅沒(méi)有照亮周?chē)?,反而讓?shù)林更陰暗了。

  那詭異的聲音就是從鬼火周?chē)耐翂K中傳來(lái)的。

  雖然看不真切到底是什么,但木螢總覺(jué)得它們在朝自己靠近,很快她就發(fā)現,這并不是錯覺(jué)。

  洞口周?chē)阈堑膸卓脴?shù)都被她砍掉了,草地裸露在月光下,一具腐尸從樹(shù)林中走了出來(lái),兩三朵鬼火環(huán)繞在它的顱骨中周?chē)?p>  這和玩游戲時(shí),隔著(zhù)屏幕打怪的感覺(jué)完全不一樣。

  夜晚的涼風(fēng)和腐尸身上的氣味都給她帶來(lái)了很大的沖擊,反而是它的外表因為是一團方塊的緣故,不怎么恐怖。

  好在她是殺慣了喪尸的人,很快就適應了。

  這個(gè)腐尸看起來(lái)就比豬牛羊難對付。

  木螢打算試著(zhù)對付一下,她把石塊放到左手邊第一個(gè)背包格子里,保證隨時(shí)都能拿出來(lái)堵洞,石劍拿在手里,嚴陣以待。

  洞口本來(lái)只有兩個(gè)堆疊在一起的方塊大小,剛好可以讓人走著(zhù)通過(guò),現在被她把下面半邊堵住了,只有原來(lái)的一半大小。

  她自己試過(guò)了,調整一下姿勢,可以爬出去。

  如果腐尸不會(huì )爬,那她會(huì )非常安全,胳膊往外伸一點(diǎn)就可以打到洞口的位置,如果腐尸會(huì )爬,那在它往里爬時(shí),是無(wú)法攻擊的,這個(gè)時(shí)候她也能用劍把它戳出去,實(shí)在不行還能用石塊把洞堵上。

  看著(zhù)腐尸慢慢靠近,木螢發(fā)現腐尸的行走速度很慢,但身體并不僵硬,而且目的非常明確,幾乎是呈直線(xiàn)向她這里走來(lái)。

  腐尸一貼近洞口,木螢就用力把石劍往外戳去,一下大概削掉它五分之一的血量。

  被攻擊后,腐尸往后踉蹌了一下,發(fā)出了憤怒低吼,它用更快的速度撲過(guò)來(lái)。

  木螢此時(shí)劍剛收回手里,這次她第一下打中后,劍只往回手了一點(diǎn),就又送了出去,兩次力度不同,但效果卻完全一樣。

  “這樣的話(huà),還是少用點(diǎn)力,盡可能的多攻擊幾次效率比較高”,木螢很快調整了攻擊策略。

  她早該想到了,打獵時(shí)每次只能打到一下是因為獵物跑的太快了,腐尸卻總是鍥而不舍的想要攻擊她,所以唯一需要注意的就是不要被腐尸包圍了。

  感謝過(guò)往的游戲經(jīng)驗,第一晚她就找到了安全可靠的攻擊方式。

  這么一會(huì )兒,湊到她這里的就有3只腐尸了,遠處還有腐尸在靠近。

  殺死三只喪尸后,木螢手里的石劍耐久度就下降了四分之三,趁著(zhù)后面的喪尸離洞口還有一段距離,她趕緊去挖了了一會(huì )兒石頭,做出幾把石劍。

  喪尸一靠近,她又趕緊跑過(guò)去攻擊。

  同時(shí)時(shí)刻注意著(zhù)自己的體力條,一般體力下降到身體也感覺(jué)到饑餓和口渴后,血條就會(huì )緩慢下降了。

  為了不浪費食物,木螢都是卡著(zhù)快要掉血的時(shí)候,就吃一個(gè)面包,剛好能把體力補滿(mǎn)。

  【你方塊世界的試煉角色木螢升到1級,獲得源力×1】

  殺喪尸的經(jīng)驗和挖到煤炭時(shí)差不多,不過(guò)晚上的喪尸顯然比零散分布的煤炭塊要密集的多,木螢的經(jīng)驗槽終于滿(mǎn)了,升到1級。

  不過(guò)她沒(méi)想到的是,升級也獎勵源力,而且升級后,她砍起喪尸來(lái)容易了一點(diǎn)點(diǎn)。

  殺掉幾波腐尸后,中間間隔的時(shí)間越來(lái)越長(cháng),木螢猜測可能是其他腐尸距離太遠,沒(méi)有被吸引過(guò)來(lái),或者是前來(lái)的速度很慢。

  中間的時(shí)間她挖了幾百石塊,一個(gè)格子的存放上限是100個(gè),算作一組。

  除此之外,她還挖到了十多個(gè)塊煤炭塊,全部合成為煤炭后放在一起。

  今天打獵獲得的肉塊也全部用熔爐烤熟了,熔爐只需要8個(gè)石塊就能合成,她現在能用一個(gè)丟一個(gè)了。

  熟雞肉比蘋(píng)果補充的體力值高一點(diǎn),熟豬肉和熟牛肉差不多,但它們都沒(méi)有面包補充的多。

  挖礦挖熟練了,木螢漸漸能一心二用,計算著(zhù)這一天發(fā)現的規律。

  木塊和石塊是必備的,消耗最大,但一個(gè)晚上,她挖到的石塊幾乎就夠很久了,反而是木塊的儲備還不太夠。

  這兩項獲得的經(jīng)驗基本可以忽略不計。

  經(jīng)驗比較多的是挖到礦石,或者殺死獵物、腐尸,但同樣的,這三樣的體力消耗也很大。

  礦石不太好找,需要大量時(shí)間,而且要憑運氣。打獵的話(huà),比較安全,還能獲得生肉,但是體力消耗大,也需要不少時(shí)間。殺腐尸最危險,但經(jīng)驗多。

  殺一只腐尸的經(jīng)驗只比挖一塊煤炭塊少一點(diǎn),打獵的話(huà)經(jīng)驗更少一些。

  像她今晚這樣守株待兔,一晚上吸引來(lái)的腐尸也只有十多只,數量很少,但體力值消耗不少,而且需要很謹慎,否則一不小心可能會(huì )受傷甚至死亡。

  現在她的等級已經(jīng)是1級10%了,其中腐尸和煤炭塊給她增加的經(jīng)驗幾乎占了九成。

  但和挖礦相比,打腐尸消耗大,還很危險。

  這樣一想,木螢發(fā)現,只要能擁有穩定的食物來(lái)源,完全可以放棄打獵和殺腐尸,靠挖礦升級。

  穩定的食物來(lái)源當然非種植莫屬,比如小麥,小麥做出的面包補充體力的效果更甚于肉類(lèi)。

  大概10個(gè)蘋(píng)果或者2份肉相當于一個(gè)面包。這一晚上她只吃了一個(gè)面包,但卻吃掉了所有烤肉。

  連續做剛強度的體力活動(dòng)的話(huà)一白天差不多5個(gè)面包。

  小麥種子可以種植,不過(guò)生長(cháng)周期是5天,有些長(cháng),殺腐尸獲得的骨頭可以制作骨粉,加速小麥生長(cháng),只需要2天。

  但若是她決定不殺腐尸了,就需要很大一塊小麥地來(lái)供給她日常所需,現在身上的這點(diǎn)種子遠遠不夠,還需要采集更多。

  而且她還想找到羊,收集羊毛做出床后,用床快速度過(guò)夜晚,還能節省試煉時(shí)間,而且睡覺(jué)度過(guò)夜晚的話(huà),體力值不會(huì )下降。

  但這些東西都要外出尋找才行,很容易迷路。

  木螢很快決定放棄這個(gè)礦洞,不把這個(gè)地方當成必須要回來(lái)的地方就沒(méi)有迷路的危險了。

  這個(gè)礦洞也只是隨手挖的,而且現在身上好東西不多,沒(méi)什么放不下的,不如先去尋找小麥和羊群,收集足夠的小麥種子后,再就近找一個(gè)合適的地方定居,靠挖礦和種植為生。

  想好這些事后,天逐漸有轉亮的趨勢,她的試煉時(shí)間也到了尾聲。

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