瞧見(jiàn)李冉怒氣沖沖走出辦公室,王恒其實(shí)并沒(méi)有太過(guò)生氣。
說(shuō)到底這李冉也是站在公司的角度考慮問(wèn)題,只是她并沒(méi)有意識到公司其實(shí)是以員工為主體。
或者說(shuō),這在現如今也沒(méi)有哪個(gè)公司會(huì )為員工考慮,大多數人還都是站在公司方面去考慮問(wèn)題。
甚至不少人還認為只有公司維持發(fā)展,才能夠保證員工的工作,渾然忘記了公司能夠發(fā)展最終其實(shí)是依靠員工的奉獻。
而這一點(diǎn),直到十幾年后才會(huì )有所改變。
這也是王恒沒(méi)有過(guò)多解釋的原因,因為現在解釋再多也很難扭轉這些人的印象。
他現在要做的只是讓眾人慢慢適應,這其中不僅是李冉,也包括公司的其他人。
“老大?!?p> 在李冉怒氣沖沖走后不久,張鵬和郭仲兩人小心翼翼的推開(kāi)辦公室門(mén)探頭向內張望。
瞧那副鬼鬼祟祟的樣子,王恒有些想笑。
“我說(shuō)你們兩個(gè)站在外面做什么?有什么事進(jìn)來(lái)說(shuō)?!?p> 一聽(tīng)這話(huà),張鵬和郭仲兩人都是松了口氣。
剛才他們在外聽(tīng)到辦公室里面發(fā)生爭吵,因為距離太遠也沒(méi)聽(tīng)到說(shuō)什么,隨后就見(jiàn)李冉怒氣沖沖走了,心下立馬就覺(jué)得不對勁,不知道這李冉跟老大怎么會(huì )吵起來(lái)了。
張鵬心里還猜測,難不成老大把這李冉給拿下了?
這也太快了吧?
不過(guò)想想也不是不可能,這樣的大美女也就老大能降服。
兩人走進(jìn)辦公室,你看我,我看你,誰(shuí)也沒(méi)有先開(kāi)口。
王恒無(wú)奈一笑,道:“干什么?不是有事要找我嗎,怎么都不說(shuō)話(huà)了,難道讓我等你倆說(shuō)?”
最后還是郭仲開(kāi)口,遲疑道。
“老大是這樣的,目前游戲的制作方面我們遇到了一些問(wèn)題?!?p> 王恒眉頭微皺,神色認真了起來(lái):“什么問(wèn)題?”
郭仲苦笑道:“是這樣的老大,如今游戲開(kāi)發(fā)上我們到?jīng)]有什么問(wèn)題,可在美術(shù)上卻遇到了難題。我們這些人都沒(méi)有什么美術(shù)功底,在制作卡牌上的人物時(shí)很是吃力,而且畫(huà)出的人物也不生動(dòng),總感覺(jué)缺少一些靈魂。另外,還有音效方面也缺少專(zhuān)業(yè)的人才?!?p> 美術(shù)問(wèn)題?
王恒一聽(tīng),頓時(shí)就明白了怎么回事。
說(shuō)起來(lái),他們公司還真沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的美術(shù)方面的人才,而游戲當中美術(shù)的制作其實(shí)也是非常重要的一環(huán)。
無(wú)論是游戲當中的建模、貼圖還有游戲動(dòng)畫(huà),這些都需要專(zhuān)業(yè)的美術(shù)團隊去制作。
他們現在所做的游戲盡管不是那種需要3D建模的大游戲,但卡牌的繪畫(huà)卻也是重中之重。
一個(gè)足夠亮眼的卡牌人物對玩家的吸引力可謂極大的。
沒(méi)見(jiàn)后世大名鼎鼎的《陰陽(yáng)師》就是以其精美的人物繪畫(huà)吸引力無(wú)數玩家的加入,可見(jiàn)美術(shù)方面的重要性。
另外還有音樂(lè )和音效方面在游戲當中也起到極為重要的作用,這兩者在大型游戲當中都是缺一不可。
而這些,目前他們公司還都不具備。
“你們有什么解決辦法?”
王恒敲了敲桌子,沉吟問(wèn)道。
聞言,張鵬開(kāi)口道:“老大,要不我們將這些外包出去吧。無(wú)外乎就是花一些錢(qián),但省時(shí)省力,現在不少游戲公司都這么干?!?p> 外包?
王恒聽(tīng)了沒(méi)說(shuō)話(huà),他也知道這種事情對于一些游戲公司很常見(jiàn)。
畢竟一些小的游戲公司很難培養出屬于自己的美術(shù)人才和音樂(lè )人才,而這種省時(shí)省力的事情恰恰符合他們的需求。
但王恒心中卻并不認同這種做法,如果是小公司也就罷了,對于這方面的需求并不高,且資金也有限。
可王恒心目中可不僅僅只是想要做那種簡(jiǎn)單的小游戲,而是要制作出屬于他們的大型游戲,如果只依賴(lài)于外包,日后他們很難做出真正滿(mǎn)意的游戲。
沒(méi)見(jiàn)那些大的游戲廠(chǎng)商一般都會(huì )有自己的美術(shù)和音樂(lè )的專(zhuān)業(yè)部門(mén),即便是外包也不過(guò)是一些邊邊角角罷了,主要的設計還是依靠自身的制作。
這時(shí)候,郭仲也提出了不同的意見(jiàn)。
“老大,我覺(jué)得外包雖然省時(shí)省力,但公司日后要發(fā)展就必須要有屬于我們自己的美術(shù)團隊和音樂(lè )團隊。正是因為我們公司還小,我們可以慢慢培養,要是等公司做大再去培養,反而會(huì )不盡如意?!?p> 王恒看了眼張鵬和郭仲兩人,心中已經(jīng)明白,估計是兩人對此意見(jiàn)不同,所以才會(huì )來(lái)找他商議。
沉吟半晌,王恒開(kāi)口道。
“外包就算了,游戲方面我們目前并不著(zhù)急,哪怕是慢點(diǎn)也沒(méi)沒(méi)關(guān)系。最主要的還是要做出讓我們滿(mǎn)意的游戲,即便是第一款游戲也要認真對待。而且郭仲說(shuō)的也沒(méi)錯,只是依賴(lài)于外包并不可取?,F在公司有時(shí)間也有能力去培養這方面的人才,這也是為了公司日后的發(fā)展?!?p> 最終王恒還是決定取消外包,而是選擇培養屬于公司自己的美術(shù)團隊和音樂(lè )團隊。
盡管這個(gè)過(guò)程可能會(huì )拖慢游戲制作的時(shí)間,可這點(diǎn)時(shí)間王恒還是等得起。
此話(huà)一出,張鵬也不好說(shuō)什么了。
其實(shí)他也知道這其中的利弊,之所以提議外包,不過(guò)是想盡快完成游戲的制作罷了。
“我會(huì )讓人事部立即發(fā)布簡(jiǎn)歷,盡可能在最短的時(shí)間內招聘這方面的專(zhuān)業(yè)人才?!?p> 王恒開(kāi)口說(shuō)道。
“明白了老大?!?p> 兩人都是點(diǎn)點(diǎn)頭,內心也有一陣激動(dòng)。
老大這么做,看來(lái)真的是在為以后打算,不止是局限于如今的小公司,這對他們來(lái)說(shuō)也是一件好事。
隨后王恒又跟兩人談?wù)摿艘幌履壳坝螒蛑谱鞯氖虑椤?p> 上次他雖然將一些《三國殺》的點(diǎn)子告訴了兩人,但卻還忘了一件事,那就是有關(guān)于游戲平衡的事情。
他可不希望到時(shí)候做出的游戲,因為一些游戲平衡方面的問(wèn)題導致落到跟前世三國殺一樣的下場(chǎng)。
既然要做,他也是想要讓這款游戲變得更為長(cháng)久,而不只是火爆一時(shí)。
另外還有游戲節奏的問(wèn)題,后來(lái)三國殺沒(méi)落的其中一個(gè)原因也是因為游戲時(shí)間太長(cháng),導致玩家沒(méi)有耐心進(jìn)入游戲,而只是簡(jiǎn)單的2V2又失去了原本身份牌所帶來(lái)的樂(lè )趣,這些也都需要做一些改變。
同張鵬兩人談?wù)摿撕靡粫?huì )兒,王恒才讓兩人離開(kāi)。