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聯(lián)盟:打比賽太拽不犯規吧

[90]開(kāi)局逼出閃現

  “jqk戰隊,這是一只神奇的戰隊,在上一個(gè)比賽日,他們以2:0近乎碾壓的態(tài)勢戰勝了rng戰隊?!?p>  “今天,他們是否能夠創(chuàng )造出奇跡呢?”

  “讓我們歡迎jqk戰隊入場(chǎng)!”

  “這一次比賽,jqk戰隊所要面對的是ssg戰隊?!?p>  “其實(shí),ssg在本次春季賽中的表現也是很不錯的,只是相比于jqk來(lái)說(shuō),略微顯得有些不太驚艷罷了?!?p>  “其實(shí)jqk戰隊不算上由于被懲罰競賽的比賽的話(huà),他們此時(shí)是一路連勝過(guò)來(lái)的,很少了無(wú)數戰隊,但是今天這場(chǎng)比賽他們要面對的ssg戰隊實(shí)力也不足,ssg戰隊是否能打破jqk相對來(lái)說(shuō)的不敗金身,你覺(jué)得可能嗎?”

  “我覺(jué)得ssg戰隊面對氣勢如虹的jqk戰隊來(lái)說(shuō),有些水難度,我預測比分有可能會(huì )是1比2,他們應該打不敗追qk戰隊,但是還是能夠勉強做到拿下一把的?!?p>  “我也這么認為,ssg戰隊抵不過(guò)追qk戰隊,不過(guò)戰績(jì)方面,我覺(jué)得他們可能一把都勝不了jqk戰隊?!?p>  米嘞頓了一會(huì )兒說(shuō)道:“可以說(shuō)jq k戰隊這一路的人生不僅與選手的個(gè)人實(shí)力有關(guān),而且與他們的教練honoang很有關(guān)系?!?p>  “確實(shí),作為教練,作為lpl的老教授,他對英雄聯(lián)盟的版本就有著(zhù)獨到的理解,在之前我據說(shuō)他還參加過(guò)虎牙舉辦的剩下比賽,成功帶領(lǐng)著(zhù)他的戰隊戰勝了四罐皇朝的皇德耀世,要是拿下了四連勝?!?p>  米勒說(shuō)了一大堆話(huà),然后緊接著(zhù)富有激情的揮動(dòng)自己的雙手,迎接著(zhù)兩支戰隊的入場(chǎng),在他看來(lái),這一場(chǎng)比賽注定是一場(chǎng)載入史冊的比賽,肯定有著(zhù)超級離譜的比分。

  背景,音樂(lè )響起,雙方的戰隊也紛紛進(jìn)入了長(cháng)沙,他們坐的位置上開(kāi)始調試設備使用耳機,隨后就將進(jìn)行比賽。

  等了幾分鐘,雙方進(jìn)入了ban pick環(huán)節。

  ssg戰隊第一個(gè)單位就給了舊夢(mèng)的辛德拉。

  他們雖然知道王子葉是追qk戰隊最大的主力,但是他們還是很保守的,將單位給了中國的性格,那因為辛德拉是一個(gè)能夠穩定的英雄。

  把王子夜的上單the是出奇制勝使用各種奇葩英雄意想不到的優(yōu)勢,將敵方戰隊的上單英雄擊退。

  因此,即使針對王子夜并沒(méi)有什么用,只要王子燁的英雄池夠深夠廣,根本甚至不住他的發(fā)揮。

  緊接著(zhù)ssg第二手又再次搬掉了蛇女。

  確實(shí)呀,從這一次單位可以看出ssg戰隊并沒(méi)有拿jqk戰隊的上單做文章,而是開(kāi)始jqk戰隊的中單幣了,上單之外jqk的中野聯(lián)動(dòng)是全場(chǎng)最亮的比賽指點(diǎn)之一。

  而jqk戰隊這里面的banpick很保守,還是按照原來(lái)的上單三幻神來(lái)ban。

  ………………

  最終,雙方的陣容鎖定。

  藍色房jqk:石頭人,挖掘機,亞索,戲命師,塔姆。

  紅色方ssg:艾克,蜘蛛,鑄星龍王,希維爾,牛頭酋長(cháng)。

  比賽開(kāi)始。

  首先,導播的鏡頭就是以上帝視角將雙方的陣容呈現給觀(guān)眾們。

  兩支戰隊都是以一次船手震站在野區與防守位,以防對面的蛋殼并沒(méi)有入侵敵方的野區,可以看出來(lái)兩支戰隊打得還是很保守的。

  不過(guò),在野怪要出現的最后時(shí)刻,Cat,的河流之王塔姆開(kāi)始了搞事情。

  要知道,河流塔姆這個(gè)英雄巨肉輸出又高,而且有w技能的百分比傷害,因此他時(shí)常出現在上單的位置,而綜合來(lái)說(shuō),在一級憑借著(zhù)河流之王被動(dòng)能夠提供的q技能眩暈,他的戰斗力來(lái)說(shuō)是相當的強悍的。

  再回到線(xiàn)上時(shí),河流之王碰見(jiàn)了對面的戰爭女神與牛頭酋長(cháng),他并沒(méi)有退縮,而是等著(zhù)XN市過(guò)來(lái),然后直接開(kāi)始了戰斗河流之王帶的天賦,是不滅之握。

  在先行攻擊了一下,靠著(zhù)他距離較近的牛頭酋長(cháng)之后,河流之王頂著(zhù)戰爭女神與牛頭酋長(cháng)兩人的傷害就是認真的開(kāi)始追擊,瘋狂的舔著(zhù)牛頭酋長(cháng),牛頭酋長(cháng),牛頭酋長(cháng)的血量也在掉河流之王,它掉的速度只不過(guò)相對慢了一點(diǎn)點(diǎn)。

  在河流之王,將三層被動(dòng)舔了出來(lái)之后,戲命師也趕到了戰場(chǎng)。

  旋律操縱者戲命師,直接扔了一個(gè)q技能到牛頭酋長(cháng)的身上,隨后a出了一把普通攻擊,啥時(shí)間牛頭酋長(cháng)的生命值就與被兩人一職佳績(jì)的河流之王塔姆差不多。

  而河流之王者是立刻用出了q技能,一根火紅色的長(cháng)舌頭痛擊中了牛頭酋長(cháng)的后背,牛頭酋長(cháng)被河流之王的被動(dòng)眩暈了一秒鐘,隨后這一秒鐘是幸運師與河流之王的瘋狂傾瀉傷害的時(shí)間。

  輪子媽看著(zhù)血量不斷狂掉的牛頭,酋長(cháng)最終選擇按下了治療術(shù)。

  在她看來(lái),自己交了一個(gè)治療術(shù),拯救牛頭酋長(cháng)的性命,比起牛頭酋長(cháng)交出閃現逃命,還是要好上不少的,畢竟,治療術(shù)不是唯一能夠增加血量和短暫的增加一點(diǎn)移速,但是閃現卻是位一能夠快速的力量擺開(kāi)距離。

  而且治療術(shù)的冷卻時(shí)間稍微短一點(diǎn)。

  在這種先交出治療術(shù)的情況下,可以極大的擺脫對面的打野,刷完一波野之后來(lái)概括自己的幾率。

  只要自己這一邊能夠撐過(guò)藍色方的打野,第一波的蛋殼就能夠獲得治療術(shù)的輔助。

  因為在第二波時(shí),輪子媽的治療術(shù)就能夠從冷卻減縮中恢復過(guò)來(lái),但是如果用出閃現的話(huà),按照閃現五分鐘的冷卻CD來(lái)說(shuō),很有可能在敵方的虛空恐懼來(lái)干,可自己的時(shí)候無(wú)法及時(shí)抽身。

  所以這種情況下,還不如直接叫一個(gè)治療術(shù)來(lái)的劃算,畢竟自己這一邊的血量也上來(lái)了,和那個(gè)戲命師與河流之王塔姆應聘也許能換掉他們的治療術(shù)。

  這種情況就是一換一不可以,但是如果用出閃現的話(huà),在氣勢上就是輸的,其次,由頭酋長(cháng)這種用出閃現必定逃生的情況,紅色方那一邊就不會(huì )用出閃現在這種情況下,自己這一邊相當于是虧掉一個(gè)閃現的很不劃算。

  而召喚師技能作為極其珍貴的技能,它的冷卻時(shí)長(cháng)咋是超高的。

  因此交出閃現很是不劃算。

  權衡利弊下,戰爭女神用出治療術(shù)是最正確的選擇。

  

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