游戲之心2
古樸的人類(lèi)用日積月累的技術(shù)不斷增進(jìn)著(zhù)思想,很多技術(shù)已經(jīng)初具規模,上升到理論層次只需要靈光一閃。
這時(shí),最早受到神諭的人類(lèi)終于研究出科學(xué)的理論。
封建體制的薄弱西方國家立刻接受了最新的科學(xué)思想,封建體制深厚的東方國家在古代社會(huì )時(shí)雖然科學(xué)實(shí)力雄厚,但未能接受最先進(jìn)的科學(xué)思想,一時(shí)落后。
龐大人口的東方國家急于追趕西方,采取嚴格的教育體制,禁錮了思想。而西方慢條斯理地進(jìn)行著(zhù)啟發(fā)式教育。
教育之神嘆了口氣,東方的教育只是灌輸知識,就像一套功法,沒(méi)有穩打穩扎,拔苗助長(cháng),導致走火入魔、心智不全。需要幾十年功力的內容怎可在幾年之內練完。
游戲之神表示需要推出益智游戲,杜絕無(wú)益身心的游戲。像全球高考這種游戲不可反復刷。游戲應該啟迪心靈和智慧,開(kāi)發(fā)大腦。
一套功法的練習不可急于求成,經(jīng)過(guò)多方探討、反復實(shí)踐,穩打穩扎,這樣功法的力量才會(huì )滲透到大腦各區域,滲入五臟六腑,身心舒暢,達到大成。大成之時(shí),心智成熟,通透寬達,不畏困難,面對問(wèn)題有靈活的解決之道。
每個(gè)人出生都是一個(gè)小混沌,基礎能力生成,通過(guò)后天正確的游戲力才能開(kāi)發(fā)大腦。
幻族接待了很多走火入魔、毒氣攻心、經(jīng)脈不暢的人,幫他們疏通經(jīng)脈。修練一途不可憊懶,切匆放縱,但不可被動(dòng)地全盤(pán)接受,必須提出疑問(wèn),有自己的思想。一下吸收大量知識,過(guò)猶不及,就像倒U型曲線(xiàn),上升后下降。
人類(lèi)在游戲中探索著(zhù)社會(huì )管理與科學(xué)技術(shù),東方國家古代的發(fā)達說(shuō)明封建制度在一定程度上能夠保持社會(huì )的穩定,只是更進(jìn)一步時(shí)受到了制約。所以先進(jìn)的人工智能會(huì )在一定程度上反叛不合理的制度,促使人類(lèi)文明的新陳代謝。
但在資本過(guò)度發(fā)達,人倫崩壞的后現代,人類(lèi)便會(huì )反思過(guò)去的制度,在傳統與現代中尋求平衡。