漫國之心2
漫國與現實(shí)世界呼應,發(fā)展呼聲最高的無(wú)疑是智能。
若干年之后,虛擬現實(shí)技術(shù)發(fā)展到一定高度,同時(shí)也涉及一系列法規問(wèn)題。一位虛擬現實(shí)玩家在戴頭盔玩游戲的過(guò)程中,由于游戲中模擬火的溫度過(guò)高,讓玩家忽略了現實(shí)身體的溫度,身體在過(guò)于寒冷的室溫下死亡。此案例一出,引發(fā)無(wú)數爭議。有人認為玩家應該在玩游戲之前做好防御措施,有人指責游戲公司。最終游戲公司作出巨額賠償。由此,往后虛擬現實(shí)游戲產(chǎn)生一個(gè)小時(shí)斷線(xiàn)一次的消息提示。
虛擬現實(shí)只是人工智能發(fā)展的其中一個(gè)維度。人工智能發(fā)展的方向還非常多。實(shí)用性和虛擬性的發(fā)展在不斷競爭。
在這個(gè)時(shí)代,測評機構正在進(jìn)行職業(yè)測試,機械操作力和手指靈活性依然是測評的對象,而其它操作技能測試的占比減少。
每一個(gè)階段心的發(fā)展都給漫國帶來(lái)巨變:遠古魔法時(shí)期,占星師是魔法理論和技術(shù)高度發(fā)達的表現,因此漫國的占星師堪稱(chēng)一絕,以詭秘之主為代表。到了哲學(xué)時(shí)期,涉及哲學(xué)的動(dòng)漫題材百花齊放:灼眼的夏娜、型月題材充滿(mǎn)著(zhù)西方哲學(xué)的精神。心理學(xué)時(shí)期是各專(zhuān)業(yè)體系的鼎盛時(shí)代,專(zhuān)業(yè)交錯縱橫,第五人格、黑暗之魂是出名的代表作。人工智能時(shí)代是現在和未來(lái)的方向,作品數不勝數,機械題材占據了半邊天。