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游戲入侵:我是阿拉德勇士

53、你不要過(guò)來(lái)??!

游戲入侵:我是阿拉德勇士 庸人某某 2105 2022-05-15 09:01:00

  進(jìn)入【夜色哀嚎】....

  子非樂(lè )打開(kāi)面板,在心里默念。

  一道道波紋浮現,恍惚間,他突然想起自己好像忘記立“已有人”的牌子了。

  “估計出來(lái)的時(shí)候會(huì )撞到人”子非樂(lè )如是說(shuō)到。

  盡管現在外面空蕩蕩的,但根據“**定律”,自己不立牌子,出去恰好會(huì )撞到人。

  這就和小時(shí)候一樣。

  一只眼打游戲一只眼盯樓下,爸媽絕對不會(huì )突然回來(lái)。

  但只要不盯,全神貫注的打游戲,那爸媽必定突然有事回來(lái)。

  ......

  畫(huà)面跳轉,鏡頭拉進(jìn)礦洞之中。

  這次子非樂(lè )輕車(chē)熟路了很多,進(jìn)了礦洞后,按照之前的記憶,輕車(chē)熟路,徑直往里走去。

  拐角處迎面撞上一群狗頭人礦工,被子非樂(lè )一個(gè)金剛碎收掉。

  緊隨其后的狗頭人監工也被一記拋沙秒掉。

  結束這場(chǎng)短暫的遭遇戰后,子非樂(lè )感覺(jué)這次戰斗,有股說(shuō)不清道不明的感覺(jué)。

  “似乎...更得心應手了一些?”他撓撓頭,也沒(méi)太往心里去。

  估計是對技能理解更深,所以顯得格外的輕松寫(xiě)意吧。

  通俗來(lái)講,就是由菜鳥(niǎo)往老鳥(niǎo)進(jìn)化了。

  實(shí)際戰斗力不光取決于身體素質(zhì)和技能加持,心態(tài)、對技能的理解和運用都是很重要的因素。

  子非樂(lè )處理完第一批狗頭人后,正要往熟悉的岔路口走,突然停下了腳步。

  “話(huà)說(shuō)另一邊會(huì )有什么?”

  上次來(lái)的時(shí)候,往右拐是因為聽(tīng)見(jiàn)里面有聲音了,尋著(zhù)聲音找到礦洞和BOSS,那另一邊呢?

  本著(zhù)探索的心思,子非樂(lè )直接轉向,朝左手邊的礦洞摸去。

  這條路比通往BOSS的那條路要黑,地上坑坑洼洼的,似乎有不少散落的石頭,走兩步就能踢到一個(gè)。

  子非樂(lè )往前推進(jìn)十數米仍舊沒(méi)有到頭,眼看光線(xiàn)已經(jīng)暗淡的不能正常視物,只能退回岔路口。

  完全黑暗太危險了,不值冒險。

  “似乎有點(diǎn)東西啊....”他摸了摸下巴,有些不死心。

  正在糾結的時(shí)候,忽然聽(tīng)見(jiàn)右邊的礦洞里,一聲響亮的鞭鞘聲。

  “嘿!怎么把這茬給忘了!”聽(tīng)見(jiàn)這聲音,子非樂(lè )臉上的笑容愈發(fā)變態(tài)。

  這里好像不缺照明的東西!

  他邁著(zhù)輕松愉快的腳步,緩緩走進(jìn)礦洞。

  和上次來(lái)沒(méi)什么變化,首先映入眼簾的依舊是辛苦勞作的狗頭人礦工。

  這次子非樂(lè )沒(méi)刺激它們,而是趁著(zhù)狗頭人們還沒(méi)反應過(guò)來(lái),以迅雷不及掩耳之勢,從數只狗頭人身邊掠過(guò),同時(shí)還順走了他們的蠟燭。

  “我的蠟燭?。。?!”

  “蠟燭??!”

  “***?。?!”

  這下狗頭人們瞬間炸開(kāi)了窩,尤其是丟了蠟燭那幾個(gè),雙眼赤紅,身上爆發(fā)出一股令人膽寒的瘋狂氣息。

  “我去,要不要這么大的反應!”子非樂(lè )情不自禁的打了個(gè)哆嗦,腳下卻一點(diǎn)不慢。

  只見(jiàn)他飛快的繞過(guò)一群狗頭人礦工,來(lái)到一個(gè)狗頭人監工身前反復橫跳。

  這狗頭人監工哪受過(guò)這種挑釁,當即把蠟燭放到嘴邊,深吸一口氣吹出一片火海。

  蹲伏?。?!

  子非樂(lè )淡淡一笑,原本反復橫跳的身體陡然蹲下,躲過(guò)狗頭人監工的火焰襲擊。

  蹲伏分兩種,所有職業(yè)通用的受身蹲伏,和只有格斗家才有的蹲伏。

  前者是倒地時(shí)發(fā)動(dòng),可以進(jìn)入“蹲伏”姿態(tài),期間無(wú)敵數秒。

  而格斗家的“蹲伏”,只是單純的強制終止動(dòng)作,進(jìn)入“蹲伏”姿態(tài)。

  這個(gè)蹲伏是用來(lái)躲避“高身位”攻擊的,但依然會(huì )被“掃地”“下身位”攻擊命中并受到傷害。

  關(guān)于自己的“蹲伏”技能,子非樂(lè )一直沒(méi)機會(huì )好好試試是哪種蹲伏,如今終于找到機會(huì )了。

  頭頂一片烈焰涌動(dòng),但他卻沒(méi)有感受到絲毫炙熱,完全符合“無(wú)敵”的條件。

  當蹲伏結束后,他并沒(méi)有著(zhù)急進(jìn)攻,而是跑到另一只狗頭人監工前方,用反復橫跳勾引它攻擊。

  又是一片烈焰襲來(lái),當子非樂(lè )又一次用出蹲伏后,卻感受到頭頂有相當溫度的火焰。

  傷害是規避掉了,但觸感卻依然保留,證明不是完全無(wú)敵。

  二合一蹲伏,用完無(wú)敵的,下次使用就是格斗家的“回避高身位傷害”蹲伏了,應該也可以用意念操控。

  “話(huà)說(shuō)我還是第一次遇見(jiàn)有冷卻時(shí)間的技能呢?!弊臃菢?lè )目光灼灼,看向最后一只狗頭人監工。

  前兩只因為噴過(guò)火,已經(jīng)進(jìn)入疲軟期,只剩這一只還龍精虎猛的。

  狗頭人監工......你不要過(guò)來(lái)?。。?!

  .....

  一番實(shí)驗后,子非樂(lè )心滿(mǎn)意足的收手。

  “無(wú)敵蹲伏三十秒的冷卻,規避傷害蹲伏無(wú)冷卻”

  “我的天,真是不看不知道,一看嚇一跳,我才區區二級(10級),居然已經(jīng)有了這么多神技!”

  背摔,通過(guò)力量判定抓取成功后,強制控制敵人不說(shuō),還能無(wú)敵。

  前踢,上勾拳,通過(guò)力量判定后,敵人在浮空期間是無(wú)法做出動(dòng)作的,這是技能帶來(lái)的規則加持。

  分身,迷惑敵人,格擋一次傷害。

  下段踢,暴力輸出技能,后續的碎骨是致殘,再后續的武神強踢...算了,這個(gè)沒(méi)法評價(jià),算致死攻擊都行。

  兩個(gè)蹲伏都是神技,無(wú)敵蹲伏不用說(shuō)了,一旦進(jìn)入蹲伏,就算是天王老子來(lái)了,也休想在兩秒內造成一絲傷害。

  而規避傷害蹲伏,看似作用不大,因為不無(wú)敵,還會(huì )被“下身位”攻擊命中。

  但其實(shí)這技能不是這么玩的,它的正確用法是和敵人交戰正酣時(shí)突然發(fā)動(dòng)。

  因為規避傷害蹲伏是借助了技能規則,讓他可以立刻終止任何主觀(guān)動(dòng)作,強制進(jìn)入蹲伏狀態(tài)。

  屆時(shí),不管是用來(lái)規避傷害,還是用來(lái)發(fā)動(dòng)其他攻擊都很合適,絕壁能打敵人一個(gè)措手不及。

  “很好,以后無(wú)敵蹲伏就叫受身蹲伏,規避傷害蹲伏直接叫蹲伏”

  實(shí)驗完技能后,子非樂(lè )稍稍活動(dòng)手腳腕,身體快速跑動(dòng),如秋風(fēng)掃落葉般,清掃了現場(chǎng)的所有怪物。

  一腳下段踢秒殺一個(gè)怪,而后轉身回旋踢踢飛身后的怪,緊接著(zhù)金剛碎突圍,接上步前踢,接蹲伏規避傷害,順勢抓一把沙子,起身拋沙。

  一套動(dòng)作下來(lái)行云流水,招式銜接如羚羊掛角,每一招都恰到好處,技能殺敵,也給自己留了后路。

  清掃完現場(chǎng)后,他摸著(zhù)下巴,若有所思

  “不對,肯定有哪里不對!”

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