第二十二章 運營(yíng)
“RDG戰隊這一波打的可以啊,經(jīng)濟本來(lái)落后兩千多,現在這波打完之后,只落后一千多了,不過(guò)對方的峽谷先鋒還沒(méi)有使用,用了之后,應該還是要落后兩千的?!?p> “但總的來(lái)說(shuō),處于劣勢的RDG戰隊,能夠抓住這波機會(huì ),還是算略賺一點(diǎn)的?!?p> 解說(shuō)員對于雙方的這波團戰,給出了自己的評價(jià),確實(shí)就和他說(shuō)的一樣。這波團打下來(lái),RDG算是在中期拖住了,接下來(lái)就看能不能抗住峽谷先鋒那一撥了。
坐在休息室里認真觀(guān)看比賽的馬云騰,此時(shí)也露出了笑容,從比賽開(kāi)始處于劣勢的他們,在接下來(lái)的比賽時(shí)間里,表現的還算不錯,有那么一點(diǎn)點(diǎn)強隊的風(fēng)范。
尤其是這一波團戰,他們的團戰決策處理的是很好的,讓劍姬單帶,正面四個(gè)人開(kāi)團,只要正面不死太多的人,那么基本就是賺的。
當然他們敢這么打的原因,也是因為選擇的英雄,狐貍,輪子媽?zhuān)堖@種英雄,還挺能跑的,不容易死。
EWG戰隊拿到了第二個(gè)峽谷先鋒,他們并沒(méi)有立即使用,而是等到本場(chǎng)比賽第三條小龍刷新的時(shí)候,才去使用這個(gè)峽谷先鋒。
他們將峽谷先鋒放在中路,逼迫對方去中路防守,而后迅速的將這條??怂箍萍箭埥o打掉,只不過(guò)由于沒(méi)有英雄的護航,這個(gè)峽谷先鋒僅僅是撞了一下,沒(méi)有將RDG戰隊的中路外塔撞掉。
雙方進(jìn)入了短暫的發(fā)育期,因為此時(shí)距離本場(chǎng)比賽的第一條大龍刷新還有兩分鐘的時(shí)間,整個(gè)召喚師峽谷沒(méi)有任何的資源可以爭奪,所以只能發(fā)育。
“RDG戰隊慢慢的將經(jīng)濟運營(yíng)了回來(lái),他們的上單劍姬已經(jīng)有了兩件套,在下路單線(xiàn)上,納爾是根本無(wú)法對抗的,而且下路的兵線(xiàn)一直是向EWG戰隊這里推進(jìn)的,使得劍姬和他的隊友可以將EWG戰隊的下半野區刷的干干凈凈?!?p> “不得不說(shuō),剛剛劍姬單帶掉對方的下路二塔,給接下來(lái)己方的局勢帶來(lái)了很大的影響啊?!?p> 看著(zhù)雙方慢慢持平的總經(jīng)濟量,解說(shuō)員則是如此的向所有觀(guān)眾解釋道,在職業(yè)比賽中,兵線(xiàn)往往是決定比賽是否能夠勝利的一個(gè)重要因素。
當然,這并不是說(shuō)此時(shí)的RDG戰隊擁有了很強的運營(yíng)能力,而是姜承祿這位選手在排位中就經(jīng)常這么玩是,所以他很熟悉這種打法,這才表現的沒(méi)有什么破綻。
“Theshy果然還是最適合,也最喜歡這種單帶的打法啊,只可惜現在的版本,單帶的效果最多就只能做到這樣了,大龍和遠古龍的強度太高,必須團戰打贏(yíng),才能贏(yíng)下比賽?!?p> 看著(zhù)劍姬不錯的單帶效果,馬云騰的心里是這么想的,英雄聯(lián)盟經(jīng)過(guò)這么多年的版本變動(dòng),現在是越來(lái)越強調團戰了,不像很早之前可以有很多獲勝的辦法。
例如在遠古的S2十時(shí)期,就是最流行四一分推的打法,豹女,慎,卡牌這樣的單帶英雄,會(huì )給對方造成很大的兵線(xiàn)壓力,而且那個(gè)時(shí)候的防御塔還沒(méi)這么肉,比較容易拆掉,成功的單帶是很容易贏(yíng)下比賽的。
還有比較火的速推流,輪子媽?zhuān)?,小炮這樣的AD英雄,只要隊友保著(zhù),可以很快的推掉對方防御塔,而后進(jìn)入到自己的節奏之中,根本不需要通過(guò)團戰去贏(yíng)得比賽。
當然了,這也有一個(gè)毛病,就是比賽的觀(guān)賞性明顯是不夠的,大家看到的都是對于兵線(xiàn)的理解,選手們之間的配合與支援,完全依靠個(gè)人能力的比賽就會(huì )少的多。
因此,經(jīng)過(guò)了這么多年的比賽,英雄聯(lián)盟團隊也積累了足夠多的經(jīng)驗,通過(guò)不斷的更新與設計,慢慢的就變成了以團戰為主的比賽模式,這樣大家就可以看到更多的人頭爆發(fā),與大小不同規模的團戰較量,整體上觀(guān)賞性和激烈程度都有了很大的提升。
馬云騰的思路回到了很久以前,不過(guò)眼前最重要的還是當下的比賽,至于很早以前的游戲,大部分的老玩家也只能懷念而已,玩肯定是玩不到了。
“大龍已經(jīng)刷新,EWG戰隊會(huì )想辦法去打龍嗎?要不然這劍姬的單帶,他們是真的處理不了,一直拖下去,最后就是全員神裝的團戰了?!?p> 比賽來(lái)到了二十分鐘,大龍準時(shí)的出現在了峽谷先鋒之中,解說(shuō)員也在替EWG戰隊感到著(zhù)急,畢竟劍姬的帶單只能越來(lái)越難處理。
所以擺在EWG戰隊面對就只有一條路,那就是打大龍,逼RDG戰隊這里來(lái)打團,最少也要逼出劍姬的傳送來(lái),絕不能讓她帶的那么舒服。
“大龍逼團,找機會(huì )打?!?p> EWG戰隊的打野選手很果斷的向隊友們說(shuō)道,因為他覺(jué)得,這樣拖下去的話(huà),自己這邊的勝率并不高,陣容是一方面,還有就是選手們的實(shí)力似乎也沒(méi)對方強。
“嗯,打?!?p> EWG戰隊其他選手也沒(méi)有不同的意見(jiàn),此時(shí)劍姬是有傳送技能的,依然在下路選擇單帶,而納爾已經(jīng)來(lái)到了大龍,準備和隊友一起打大龍。
他們這個(gè)陣容打大龍并不算慢,巨魔,金克絲,納爾這三個(gè)英雄攻速都快,還有百分比的傷害,如果RDG戰隊來(lái)晚一些的話(huà),大龍就會(huì )被直接拿掉。
“他們應該在打大龍,藍色飾品看一下?!?p> 看到對方的納爾不在下路,其他人也沒(méi)有在線(xiàn)上出現,再加上大龍的視野剛才被清除掉了,史森明便直接說(shuō)道。
聽(tīng)到史森明的話(huà),簡(jiǎn)自豪也覺(jué)得不對勁,便直接一個(gè)藍色飾品照到了大龍坑的內部。
“直接過(guò)去,劍姬傳送!”
看到大龍的血量還有三分之二,史森明非常著(zhù)急的跟隊友說(shuō)道,以對面的速度,差不多再需要十秒鐘,這個(gè)大龍就會(huì )被他們打掉。
不過(guò)此時(shí)RDG戰隊的幾個(gè)英雄都在己方中路的二塔附近,剛才他們就是看到大龍快要刷新,便選擇了回家補給一波,再更新一波裝備,可誰(shuí)能想到,這EWG戰隊竟然就直接開(kāi)始大龍了,根本沒(méi)有多等一秒鐘。
所以RDG戰隊現在想要趕到大龍坑處,是需要一點(diǎn)時(shí)間的。