關(guān)于近些天讀者反饋
第一點(diǎn)就是都覺(jué)得提利爾勢力太大,裹挾了主角,這種你們可以倒推一下這樣設計的原因。就是出于某種特定的事件發(fā)生,這種情況加劇了事件的發(fā)生,或者影響了發(fā)生的結局。(實(shí)在想不出來(lái)的或者覺(jué)得憋屈的就加群我稍微劇透下。)
第二點(diǎn)就是主角人物性格不明顯,這個(gè)要咋說(shuō)呢,我寫(xiě)角色永遠不會(huì )主動(dòng)花旁白去寫(xiě)主角該是啥性格,而是在特定的事件處理或者場(chǎng)合中的行為舉止去把不同性格的人物定義在不同的基線(xiàn)上,有些可能是一種歷經(jīng)事情后的轉變,有些可能是成長(cháng),有些可能是外放,有些是沉淪,這種只能書(shū)結束之后讓書(shū)友去定義角色是一個(gè)什么樣的人。
就讀那么多網(wǎng)文,可以回想一下自己讀的映象深或者時(shí)間線(xiàn)最長(cháng)的小說(shuō)主角,現在讓自己定義人物是什么樣的性格特征,我幾乎是定義不出來(lái)。
第三就是覺(jué)得主角自己擺爛實(shí)力不行就培養龍的,這個(gè)其實(shí)剛寫(xiě)到去龍石島抽男槍的噴子的時(shí)間我還考慮了一下午,寫(xiě)出來(lái)會(huì )不會(huì )有點(diǎn)變態(tài),畢竟冷兵器時(shí)代開(kāi)熱武器外掛不好,結果確實(shí)沒(méi)讀者說(shuō)這點(diǎn),到全是嫌棄主腳廢柴的,其實(shí)還行了6神裝基本把主角硬武力推到了次一流水平,還動(dòng)不動(dòng)能掏出收集者和命運(男槍噴子)不講武德,春哥保證了不會(huì )暴斃。
然后關(guān)于引入LOL第一是作為世界觀(guān)一個(gè)定量的力量設定,第二就是其實(shí)有設計從前期的人類(lèi)戰爭斗爭慢慢轉性到異化物,變神類(lèi)似于夜王這種的戰爭,這種最初我的設定就是幾個(gè)主系符文集齊就是世界的力量來(lái)源(所以很多符文就是權游世界關(guān)鍵的pov人物)就五個(gè)大系的符文代表了五種究極神力,然后所有英雄的技能差不多篩選之后,就相當于符文系就是類(lèi)似于本命神源,然后技能就相當于配套的神通(但權游確實(shí)斗爭精彩,所以前期時(shí)間肯定是人的地盤(pán)和家族斗爭,因為這種斗爭就像是一個(gè)漩渦,各種家族和主角就相當于被吸附的黃鴨子,雖然主角是最顯眼的一只,但第一視角還是要給到漩渦的中心的,一起數掉入漩渦中的鴨子,而不是等某個(gè)鴨子掉入漩渦中。)
然后這種斗爭陸續的時(shí)間節點(diǎn)上,主角由于人類(lèi)的斗爭湊齊了某一套主系符文就開(kāi)始屬于自己魔力的起點(diǎn)。
那種秒天秒地的和半神魔力對打,可能我全職寫(xiě)了你們明年能等到,要是我還是這種工作后碼字,我感覺(jué)要2024年。
然后關(guān)于LOL英雄,這種其實(shí)我從開(kāi)書(shū)一直考慮,但是遲遲不敢早早動(dòng)筆,比如說(shuō)出金召喚英雄,或者給個(gè)虛空蛋孵化卡茲克或者科加斯啥,又或者兌換轉職令把二丫轉換為卡特或者男刀峰一類(lèi)的刺客,又或者主角誕生了子嗣然后繼承一個(gè)英雄的能力什么的,這種等我慢慢打磨吧。因為出來(lái)就是眾法時(shí)代和高戰時(shí)代(就沒(méi)有寫(xiě)權力斗爭的必要,直接以力破技了。)
現在第一視角肯定還是河間戰斗,畢竟涉及到蘭尼斯特家的歸宿,和整個(gè)七國戰后的勢力格局,以及龍媽的入場(chǎng)。